Да ли сте икада видели 3Д модел тако кул и замршен, да чак и не изгледа као да га је направило људско биће? Моделирање тврде површине је уметност стварања објеката са тврдим површинама, често са индустријским или механичким нагибом. Авиони, оружје и роботи су савршено прилагођени стилу тврде површине.
Како можете да усавршите своје вештине као уметник на тврдој површини? Ево неколико Блендер савета за почетнике заинтересоване за моделирање тврдих површина и све могућности које треба откључати.
1. Понекад, све почиње случајно
Једна од наших омиљених ствари које треба да радимо када се само вртимо у Блендеру је да користимо екструзије, Булове операције и друге алате за карактеризацију геометријски примитив апстрактно и спонтано.
На крају ћете урадити нешто што на крају даје облику личност или сличност са нечим кул. Тада ћете моћи да капитализујете и финесе.
2. Рад компонента по компонента
Следеће долази до важности рада методично и логично. Никада нећете почети са нечим што изгледа углађено и потпуно. Почните са најосновнијим, фундаменталним деловима вашег модела. Када свака главна компонента буде представљена у одређеној мери, моћи ћете да наставите један по део, додајући више детаља док не стигнете до коначног производа.
Никада не покушавајте да нападнете цео модел одједном – уместо тога, сваком задатку посветите неподељену пажњу. Што више труда и фокуса буде уложено у сваки део слагалице, боље ће се све завршити.
3. Следите примере из стварног живота
Готово је немогуће савладати моделирање тврдих површина без проучавања тврдих површина у њиховим бројним облицима — наиме, у стварном животу, као и на фотографијама и стварима које читате на мрежи.
Ово укључује не само коришћење референтних слика, већ и одвајање времена за смислена запажања о томе ствари на које наиђете, чак и ако је то само нешто попут ољуштене жуте боје на старом челику ограда. Структурни детаљи, механички детаљи и избори естетског дизајна могу бити фасцинантни за сазнање више о томе, а све што узмете у великој мери ће утицати на ваш рад.
4. Нацртајте сопствене дизајне
Референтне слике ће вас одвести далеко. Међутим, када завршите са својим првим пројектима, требало би да покушате да дизајнирате сопствене ликове и објекте.
Нацрте за моделирање тврде површине није тешко нацртати, посебно ако имате приступ некој врсти ЦАД програма за цртање. За више инспирације, препоручујемо да истражите индустријски дизајн и да опонашате оно што вам се свиђа.
5. Користите своје ортографске дисплеје
Ортографски прикази понудите свом току рада многе предности:
- Никада се нећете изгубити у перспективи док моделујете или вајате.
- Они чине односе између различитих делова модела веома јасним.
- Лако је уочити када нешто одступа од онога што треба да буде.
- Увек ћете тачно знати по којој оси нешто померате.
Ако имате нумеричку тастатуру на тастатури, можете брзо да улазите и излазите из ортографског приказа помоћу следећих пречица:
- 1 - Спреда
- 2 - Поглед окренут надоле
- 3 - Бочни поглед
- 4 - Поглед са леве стране
- 5 - Перспектива/Ортографски прекидач
- 6 - Прави поглед
- 7 - Поглед одозго надоле
- 8 - Поглед окренут према горе
- 9 - Супротан поглед
Ако погодите Цтрл док користите било који од горњих интервентних тастера, моћи ћете да пређете на супротан приказ тренутног приказа. Коришћење више оквира за приказ је такође још један заиста згодан савет за тврду површину.
6. Огледало симетрични модели
Користите модификатор огледала да бисте креирали симетричне моделе тврде површине као што су аутомобили — они вам омогућавају да видите свој рад у реалном времену, док сваку операцију примењујете само једном. Након што грубо обрадите главни део вашег модела, моћи ћете да примените модификатор и наставите да прецизирате било шта јединствено за једну или другу страну. Рад на овај начин ће вам на крају уштедети много времена.
7. Подизање наплатака, закошење ивица, шкљоцање и спајање
Многи примери модела тврде површине су индустријски, машински направљени објекти. Када конструишете ствари као што су ласерски пиштољи и уређаји, размислите о различитим начинима да креирате чисте облике и елегантне профиле, како у уобичајеним предметима, тако иу фантазијским изумима.
Коси, обрубљене ивице и Булови оператори служе као виртуелна фабричка опрема, омогућавајући вам да ударите, извучете и улепшате било који аспект вашег модела тврде површине. Без обзира шта дизајнирате, увек постоји начин да додате више производне вредности и детаља. Пропорционално уређивање такође вам може помоћи да процедурално креирате криве у савршеном поравнању.
8. Нагните се у ивичне петље и петље за лице
Рубне петље су невероватни спасиоци из истих горе наведених разлога. Они такође чине рад са вашим моделом интелигентно и ефикасно заиста лаким. Уместо да зграбите читаву петљу лица једно по једно, можете их све изабрати истовремено и модификовати заједно. Да бисте изабрали све врхове, ивице или лица у мрежастој петљи, кликните на било ког члана породице док држите Алт.
Заиста је лако користити алат Нож за праћење референтну слику или чак другу мрежу или кривину. Међутим, за изузетно сложене шаре или било шта друго што бисте желели да оживите, алатка Книфе Пројецт може да уради део тешког посла за вас.
Да бисте користили Книфе Пројецт, биће вам потребне две ствари: ваша циљна мрежа и мрежа узорка, облика, текста или дизајна коју желите да пројектујете на њу. Ово мора да буде мрежа, а не само слика — међутим, можете да увезете СВГ датотеку у Блендер и да је конвертујете у мрежу са омогућеним додатком СВГ Импортер.
10. Поједностави
На крају, али свакако не и најмање важно: најједноставније могуће решење је обично најбоље решење које можете изабрати за сваки део вашег модела тврде површине, посебно на почетку. Мале операције, чисте мреже и принципијелан приступ су најбоље инвестиције које можете да уложите у свој модел.
Вриједно је запамтити да увијек можете додати још једну пододјелу како напредујете — када се обавезате, међутим, више геометрије значи да ће бити потребно више вашег рада и времена да измените оно што сте касније поделили на.
Ово је вероватно најубедљивији разлог да следите овај последњи савет - нискополитички темељ чини рад у широким потезима много лакшим. Једном када будете задовољни оним што је пред вама, моћи ћете заиста да зароните без губљења времена.
Технике моделирања тврдих површина за почетнике
Моделирање тврде површине је невероватан технички изазов. Запањујуће је ако сте раније покушавали да радите само са органским моделима — научићете много о матице и вијци 3Д моделирања, сваки нови увид вам даје већу контролу над сваким наредним стварање.
Ови савети и трикови за моделовање тврдих површина покривају многе основе, али још увек постоји тона за истраживање у Блендеру. Моделирање тврдих површина је ултимативна капија ка другим потенцијално уносним применама заната - ентеријеру дизајн, индустријски модели, па чак и макете производа ће након неког времена бити сасвим у оквиру ваших могућности пракса.
3Д моделирање вам омогућава да увежбате своју креативност док сте у контакту са својом техничком страном. А ови бесплатни водичи за Блендер ће вам помоћи у томе.
Реад Нект
- Креативно
- Блендер
- 3Д моделирање
- Графички дизајн
Учим за живот.
Претплатите се на наш билтен
Придружите се нашем билтену за техничке савете, рецензије, бесплатне е-књиге и ексклузивне понуде!
Кликните овде да бисте се претплатили