Иако су неке видео игре доступне само на једној платформи, многе друге уживају у животу на више система. Постоји неколико израза који описују како се игре прерађују да би се покренуле на различитим платформама, али их је лако помешати.

Прошетајмо кроз разлике између портова за видео игре, ремастера, ремакеа и поновних покретања. Видећемо када ће се сваки користити и разговараћемо о примерима како бисмо вам пружили јасан увид у ово.

Шта је порт за видео игре?

Портирање је чин узимања видео игре која је развијена за једну платформу и касније преношење на други систем са неколико промена, ако их уопште има.

Порт се може односити на игру само са конзолом која касније излази на рачунару или на првобитни ПЦ ексклузивни наслов који касније долази на конзоле. На пример, Хоризон Зеро Давн је био ексклузивни ПС4 када је објављен почетком 2017. године, али је касније пренет на ПЦ у августу 2020. године. Поред побољшане графичке верности коју играње на рачунару може пружити, нема стварних разлика између ових верзија.

Портови за игре такође се дешавају из генерације у генерацију. На пример, Нинтендо је пренео многе ексклузивне Вии У датотеке, као што су Донкеи Конг Цоунтри: Тропицал Фреезе и Баионетта 2, на Нинтендо Свитцх. Ови се понекад сматрају „побољшаним портовима“ јер додају мале функције, као што је могућност играња као Функи Конг у програму Тропицал Фреезе. Али они су у основи иста игра.

Повезан: Најбољи 2Д платформери који би сви требало да играју једном

Игре које се истовремено објављују на више платформи заправо нису исте као портови. На пример, када се Цалл оф Дути наслов објави и на ПлаиСтатиону и на Ксбоку, не бисте рекли „ПлаиСтатион 5 порт“, јер је игра направљена имајући на уму све системе од самог почетка. Обично је овде „верзија“ прикладнија реч.

Преношење игара у неким случајевима може бити једноставно. Али у другим случајевима може доћи до изазова у прилагођавању механике са старе платформе новој. Ако је стара игра користила јединствене трикове из претходног система, попут задње додирне табле ПС Вита, програмери морају то учинити на новом систему.

Неки портови за игре су ноторно лоши, из ових и других разлога.

Објашњени ремастери за видео игре

Ремастерирање видео игре подразумева узимање старијег наслова и његово чишћење у складу са савременим стандардима. Обично ремастери касније пусте бар једну генерацију конзоле како би искористили предности новијег хардвера.

Опширније: Ремастеред видео игре које вреди поново играти

Бурноут Парадисе Ремастеред је један од примера. Бурноут Парадисе је првобитно објављен 2008. године, док је његов ремастер изашао 2018. године. Ремастер укључује све ДЛЦ-ове из оригиналног издања, као и брзину од 60 кадрова у секунди и пружајући бољи приказ. То је у суштини технички исправнија верзија исте игре.

Тхе Ласт Оф Ус Ремастеред такође одговара овом опису, иако је ремастер у овом случају покренут много ближе оригиналу. Игра је првобитно изашла за ПС3 у јуну 2013, док је ремастер лансиран годину дана касније у јулу 2014. Упакован је у ДЛЦ и унео је неке мале измене како би искористио предност ПС4 функционалности, попут светлосна трака контролера која мења боје како би показала ваше здравље и способност да чујете неки звук преко контролера звучник.

Ремастери су сјајан начин да најбоље игре прошлих генерација учине доступним играчима који су их пропустили. Готово увек укључују све ДЛЦ-ове који су се раније продавали одвојено, а можда чак и пакују више игара у једну (попут Унцхартед: Тхе Натхан Драке Цоллецтион). Међутим, постали су прилично чести од 2010-их, што је довело до осећаја ремастер исцрпљености код неких играча.

Испитивање поправки видео игара

Римејк видео игре односи се на игру која из темеља обнавља оригинални наслов са потпуно новим елементима, звуковима и још много тога. Поред нове графике, ремакеи пружају прилику да се поправе свеобухватни проблеми у игрању који су мучили оригинал.

Опширније: Најбоља видео игрица коју сви треба да играју

Иако ћете можда имати проблема са брзим препознавањем порта или ремастера из оригиналне игре, моћи ћете одмах да уочите ремаке. Ремкеови садрже исту основну игру, али не деле средства са оригиналним насловом. То их често чини вредним новог искуства, чак и онима који су упознати са оригиналом.

Тхе Црасх Бандицоот Н. Сане Трилоги је сјајан пример. Програмери су рекреирали сваку од три оригиналне Црасх игре са свежом графиком, мало ажурираним звучним записом и подешеним контролама. Такође садржи промене у игрању, као што је систем чувања доследан у играма и додавање временских проба у прва два наслова.

Нинтендо је урадио пуно обрада са својим различитим серијама. Већина генерација Покемона је добила ремаке - на пример, Покемон Омега Руби и Алпха Саппхире за Нинтендо 3ДС су ремаке Покемон Руби-а и Саппхире-а за Гаме Бои Адванце. Већина њих доноси побољшања додата у каснијим насловима, плус уобичајена графичка ажурирања.

И док су ремастери важан део очување видео игара и често су дефинитиван начин играња игре, нису сви ремастери одлични. Неки од њих се превише мењају и ометају искуство. Римејк филма Сецрет оф Мана из 2018. године широко је проглашен инфериорним захваљујући ружној графици, промењеном звучном запису и неуспеху да реши проблеме са оригиналом.

Шта су поновне покретања видео игара?

Поновно покретање односи се на нову игру у постојећој серији која поново покреће континуитет франшизе. Често се код поновног покретања користи назив серије, али мало тога и пружа добру полазну основу за придошлице јер се директно не позивају на прошле игре.

Доом (2016) је сјајан пример. Пре објављивања, последња главна игра Доом била је Доом 3 2004. године. Наслов из 2016. био је прилика да поново замислимо како Доом играње може изгледати у модерно доба, па је чак и изнедрио наставак Доом Етернал 2020. Међутим, Доом 2016 није порт, ремастер или ремаке, јер је потпуно оригинална игра. Своје име и идеје дели само са ранијим насловима.

Томб Раидер (2013) и Год оф Вар (2018) су други примери поновног покретања игре. Обоје нуде јединствени поглед на своје главне ликове који нису виђени у ранијим ратама, истовремено уједначавајући стил играња.

Поновно покретање система заправо није у истој породици као и горенаведени термини, јер се они односе на потпуно нову игру, али као сродан појам, још увек је важно знати.

Да ли је то лука, ремастер или ремаке?

Сада бисте требали бити опремљени да знате у коју категорију поновног објављивања игра спада. Испод је резиме у случају да нисте сигурни:

  • Да ли се игра доводи на другу платформу, са мало или нимало промена, након што је претходно објављена на другом систему? Ако је тако, то је а Лука.
  • Да ли је ово игра за старији систем који је очишћен да би се покренуо и изгледа нешто боље на новијој платформи? То је ремастер у овом случају.
  • Да ли је игра потпуно обновљена са новим изгледом и можда значајним додацима или променама у игри? Су ремаке.

Понекад игре имају једну од ових речи у наслову (попут Финал Фантаси ВИИ Ремаке), што олакшава познавање. Међутим, ово није увек тачно. Као пример, ДуцкТалес: Ремастеред је заиста ремаке, јер је потпуно нова верзија у поређењу са НЕС оригиналом.

Поново уживајте у својим омиљеним играма

Поновна издања видео игара су уобичајена, јер компаније представљају једноставан начин да зараде више новца доносећи своје игре широј публици. Портови вам омогућавају да играте игру на вашој одабраној платформи, док ремакеи и ремастери уносе нови живот у старије наслове који можда нису добро остарили.

Генерално, најновија верзија игре је најбољи начин да се игра, али то није увек случај. Увек треба да погледате критике љубитеља игре да бисте знали да ли је ново издање коначна верзија или се превише променило у односу на првобитно искуство.

Кредит за слику: цхарнситр /Схуттерстоцк

Емаил
7 најбољих локација за вести о играма и локација за преглед игара

Ово су најбоље веб локације за игре за прегледе и вести о видео играма које вам неће трошити време на неповезане глупости.

Прочитајте следеће

Повезане теме
  • Гаминг
  • Ретро Гаминг
  • Дизајн видео игара
  • Култура игара
  • Терминологија
О аутору
Бен Стегнер (1686 објављених чланака)

Бен је заменик уредника и онбоардинг менаџер у МакеУсеОф-у. Напустио је свој информатички посао да би 2016. године писао с пуним радним временом и никада се није освртао уназад. Више од шест година покрива техничке водиче, препоруке за видео игре и још више као професионални писац.

Више од Бена Стегнера

Претплатите се на наш билтен

Придружите се нашем билтену за техничке савете, прегледе, бесплатне е-књиге и ексклузивне понуде!

Још један корак…!

Молимо потврдите своју адресу е-поште у е-поруци коју смо вам управо послали.

.