Виртуелна стварност (ВР) постаје све популарнија и можда бисте желели да размислите о томе да постанете ВР програмер. Ево свега што треба да знате.

Интерес за виртуелну реалност (ВР) никада није био већи, јер компаније попут Мета и Аппле настављају да улажу милионе долара у развој ВР. Ако размишљате о наставку каријере у развоју виртуелне стварности, важно је да планирате унапред.

Не постоји диплома само за проучавање развоја виртуелне стварности, тако да је важна за тежњу професионалцима да науче о различитим технологијама кроз различите изворе, као што су књиге, кампови за обуку и Тренинзи. Ево свега што треба да знате да бисте започели.

Шта је ВР програмер?

ВР програмер је професионалац који је специјализован за дизајнирање и имплементацију софтверских апликација за окружења виртуелне реалности. Они користе импресивну, интерактивну природу ВР да би створили широк спектар искустава, укључујући игре, симулације, образовни софтвер и још много тога.

Кључни део њихове улоге је да концептуализују, развијају и оптимизују ВР апликације које ефикасно користе тродимензионални простор и јединствене моделе интеракције које пружају ВР технологије.

Уобичајена заблуда међу многим читаоцима је да се ВР програмери фокусирају само на игре. Међутим, развој ВР има много апликација, од архитектуре до окружења за учење. ВР програмери морају да разумеју различите технологије и алате који се користе, као и различите уређаје који су данас доступни.

Како можете постати ВР програмер?

Као што је поменуто, да постанете ВР програмер захтева мешавину техничких вештина, познавање специфичног софтвера и алата, и разумевање принципа дизајна за имерзивна окружења.

Сваки амбициозни ВР програмер мора да познаје програмске језике као што су Ц++, Ц# и ЈаваСцрипт. Ц# и Ц++ су често потребни јер се тако добро интегришу са Унити мотором. Многи програмери користе Јединство за развој игара јер нуди подршку за врхунску графику и зато што омогућава визуелно скриптовање.

Компаније такође преферирају програмере који имају искуства са различитим моторима игара као што је Унреал Енгине. Такви мотори за игре омогућавају креирање, приказивање и манипулацију 3Д окружењима, а оба имају робусну ВР подршку.

Програмери ВР често имају искуства у 3Д моделирању, посебно система као што су Аутодеск 3ДС Мак или Маиа. Ови алати се користе за креирање ВР окружења и за дизајнирање прилагођених средстава.

Искуство са комплетима за развој софтвера (СДК)

Популарни ВР играчи у индустрији, укључујући Оцулус, СтеамВР, па чак и Гоогле, нуде прилагођено СДК-ови. Искуство са прилагођеним СДК-овима може бити од велике користи за људе који планирају да наставе каријеру у развоју ВР. Ови СДК-ови омогућавају програмерима да се упознају са основним функцијама, као што су праћење руку, праћење главе и стереоскопско приказивање.

Неки софтвер, као што је ОпенВР (који је развио Валве за своје СтеамВР уређаје), доступан је бесплатно на мрежи. На пример, можете пронаћи АПИ и узорци СтеамВР-а на ГитХуб-у. Други, попут пакета за развој софтвера за Оцулус платформу, захтевају да креирате налог и изаберете своја подешавања, као што су платформа и уређај на којима ћете радити.

Многе компаније такође испоручују прилагођене СДК-ове већим студијима који раде на ВР играма пре објављивања. Ово осигурава да програмери имају сву неопходну документацију и ресурсе потребне за почетак развоја ВР уређаја. Ако ћете наставити каријеру као ВР програмер, веома је важно да се упознате и са овим алатима.

Улоге и одговорности ВР програмера

Улоге и одговорности ВР програмера генерално се разликују у зависности од организације у којој раде и њиховог радног места. Али постоје неке одговорности које су заједничке за све ВР програмере.

1. Дизајн и концептуализација

Док су ВР дизајнери генерално одговорни за креирање и курирање искустава виртуелне стварности у игри, они често питају програмерима за њихов допринос и учешће током фазе пројекта, посебно када размишљају и дизајнирају целокупну ВР искуство. Када је фаза пројектовања завршена, пројекат улази у развој.

Рано добијање повратних информација од програмера олакшава студијима да боље управљају развојем и осигуравају да су одговарајући КПИ постављени током целог пројекта.

2. Програмирање и развој

Примарна одговорност ВР програмера је да напише код који покреће ВР искуство. Ово укључује кодирање интеракција, физике, графике, звука и понашања вештачке интелигенције унутар ВР окружења.

3. Тестирање и отклањање грешака

ВР програмери су одговорни за темељно тестирање ВР апликације како би се уверили да нема грешака и да су перформансе оптимизоване. Они морају да се увере да апликација не изазива нелагодност или мучнину код корисника, што је уобичајена брига у ВР-у.

Развој ВР пројеката се наставља дуго након објављивања, а ВР програмери често раде на објављивању правовремених ажурирања, исправки грешака и закрпа како би осигурали дугорочну прилагодљивост.

4. Интеграција ВР хардвера

ВР програмери треба да интегришу и оптимизују ВР апликацију за различите хардверске платформе као што је Оцулус Рифт, Мета Куест 2 или ПлаиСтатион ВР2. Ово укључује осигурање да апликација правилно користи улаз ВР контролера, слушалица и других хардверских компоненти.

5. Документација

Програмери су често одговорни за креирање техничких докумената који детаљно описују структуру и функционалност њиховог кода. Ово је кључно за одржавање, решавање проблема и будући развојни рад.

6. Будите у току са трендовима у индустрији

Иако ово није примарна одговорност, компаније очекују од ВР програмера да буду у току са најновијим трендовима у ВР хардверу, софтверу, развојним праксама и техникама. Ово им помаже да искористе нове могућности, побољшају своје вештине и створе привлачнија и ефикаснија ВР искуства.

Изградња вашег портфеља ВР програмера

Изградња портфеља ВР програмера ће увелико повећати ваше шансе да добијете добар посао. Компаније не очекују да имате пуно ВР искуства у свом портфолију, али морају да виде довољно да препознају ваш потенцијал. Постоје две популарне врсте ВР искуства које бисте могли да размислите о додавању у свој портфељ:

ВР искуства у просторној скали

Као што име говори, таква ВР искуства су дизајнирана да омогуће корисницима да померају главу око а "соба." Таква искуства региструју покрете као што су чучање, гледање иза или преко предмета, па чак покретне руке. Ова искуства захтевају употребу контролера покрета. Целокупно искуство се може поставити у једну просторију.

Стационарна ВР искуства

Дизајнирање стационарних ВР искустава је генерално лакше, јер се региструје само праћење главе. Уобичајени пример је ФПС игра у којој људи стоје у једној позицији. Ово су најраније итерације ВР искустава и више су сусретљиве, јер особа може да доживи целу ствар и док седи.

Умрежавање и могућности запошљавања у ВР индустрији

Умрежавање игра невероватно важну улогу у помагању професионалцима да пронађу нове могућности за посао. Ангажовање са професионалцима из индустрије преко платформи као што је ЛинкедИн, присуство индустријским конференцијама, и учешће у форумима и онлајн заједницама фокусираним на ВР може пружити вредне увиде и везе.

Платформе за сарадњу и онлајн форуми као што су ГитХуб, Стацк Оверфлов и заједнице специфичне за ВР попут оних које су пронађене на Реддиту такође може бити од кључног значаја за учење, решавање проблема и успостављање веза са истомишљеницима појединци.

Тржиште рада у ВР индустрији расте јер све више индустрија, укључујући игре на срећу, образовање, здравство, некретнине и још много тога, све више интегрише ВР у своје пословање. Компаније попут Аппле-а сада се кладе на ВР са својим Висион Про слушалице, што додатно оцртава потенцијал у индустрији.

Размотрити испробајте ове стратегије умрежавања ако сте интроверт.

Виртуелна стварност је технологија будућности

Интересовање за виртуелну стварност наставља да расте како је све више индустрија прихвата. Као резултат тога, наставак каријере у развоју ВР може бити одличан избор. То може бити невероватно корисно, и професионално и финансијски.

На пример, уређаји као што је Мета Куест 2 могу се користити за много више од само играња видео игрица. Од прегледавања веб локација до вежбања, сада можете да користите ВР за мноштво различитих ствари, што вам омогућава да свакодневна искуства претворите у нешто сасвим ново.