Желите да допринесете развоју игре? Плаитестирање би могло бити за вас и не морате да напустите свакодневни посао да бисте учествовали.

Тестирање игара није баш забавно. Па, углавном је забавно. Али, укључени су и неки извештаји и документација. Дакле, шта подразумева тестирање играња? И, како се можете пријавити да бисте се укључили у то? Хајде да сазнамо.

Шта је Плаитестинг?

Плаитестинг је пракса добијања повратних информација о игри од стварних гејмера. Програмери врше корисничко тестирање игара пре него што буду пуштене у јавност. Постоје професионални тестери видео игара и сајтови за посао попут Заиста може вам помоћи да то постанете.

Међутим, програмери такође воле да добијају повратне информације од свакодневних гејмера и редовно стављају могућности тестирања на располагање јавности.

Плаитестирање може укључивати алфа тестирање и бета тестирање пре објављивања, тако да тестирање може да значи добијање приступа играма што је пре могуће — или чак и раније. Можете чак унапред се региструјте за игре у Гоогле Плаи продавници

instagram viewer
за шансу да добијете рани приступ. У затвореном тестирању, играчи треба да се пријаве или буду позвани да тестирају. У отвореном тестирању, ране верзије игре су бесплатно доступне уз разумевање да производ није завршен.

Алфа тестирање обично укључује уверавање да се игра може играти и да нема озбиљних грешака или недостатака у дизајну. Бета тестирање се више бави питањем да ли је игра угодна или не: да ли је игра привлачна? Да ли је превише изазовно или није довољно изазовно?

Неки програмери настављају са тестирањем игара након што су пуштене, тако да ажурирања и даље задовољавају жеље играча.

Како се укључити у Плаитестинг

Ако желите да покушате да постанете професионални тестер видео игара, више снаге за вас. За нас остале, постоје начини да се укључите у тестирање без напуштања свакодневног посла.

Волонтирајте са програмерима и издавачима

Ако имате неке омиљене програмере игара, њихови портали заједнице често имају прилике за играче да се добровољно пријаве за тестирање. Неки популарни студији за игре који активно регрутују играче укључују:

  • ЕА игре
  • Бетхесда Гаме Студио
  • Ацтивисион
  • Риот Гамес
  • 2К игре

Ако постоје неке друге компаније које повезујете са играма, прођите по њиховим веб локацијама и видите да ли врше јавно тестирање. На пример, Стеам врши тестирање играња иако је више издавач него програмер.

Пронађите групу за Плаитестинг

Ако не желите да идете директно код програмера или издавача, можете се пријавити са организацијама које повезују тестере са програмерима и издавачима. Примери укључују Протуотров и Плаитест Цлоуд.

Предност придруживања оваквој групи је да можете да видите могућности тестирања играња од а број програмера на више различитих платформи без регистрације са гомилом различитих групе. Ове групе могу такође имати забавне онлајн заједнице у којима се можете повезати са другим играчима.

Одговарање на позив за Плаитест

Обично, било да се региструјете за плејтест са групом за плејтест или код одређеног програмера или издавача игара, започните тако што ћете одговорити на кратку анкету која укључује које врсте игара волите да играте и које врсте платформи играте на. На тај начин ћете бити упознати са играма за које је већа вероватноћа да ћете бити заинтересовани и којима ћете имати приступ.

Анкета и укључивање у заједницу такође обично укључују вашу географску локацију. Неке игре се мало разликују на различитим географским тржиштима или имају различита времена објављивања или доступност. Такође ћете добити информације о томе које врсте информација смете да делите о тестирању играња и шта морате да чувате у тајности.

Плаитестови су генерално прилично видљиви у заједници са којом тестирате. Дакле, иако можда добијате само имејлове о играма и платформама које сте укључили у свој одговор на анкету, и даље можете да видите друге доступне могућности. Такође можете да се вратите и ажурирате своје информације ако добијете приступ новим конзолама или желите да укључите више жанрова игара.

Како Плаитестинг заправо изгледа?

Дакле, регистровали сте се код компаније за тестирање играња, програмера или издавача. Попунили сте своју почетну анкету и придружили се релевантним онлајн заједницама и коначно били позвани на тестирање.

Позивница ће вам рећи назив игре, конзолу и неку идеју о томе колико ће времена требати да се заврши. Можда ће се од вас тражити да играте игру или да прођете кроз одређене интеракције. Шта сад?

Прво, запамтите да сте волонтер - нећете добити отказ ако нисте заинтересовани за сваку прилику која вам се пружи. У реду је одбити позиве за тестирање.

Ако одлучите да учествујете у тесту за игру, следећи корак ће бити детаљнија комуникација која ће вам рећи како приступите игри, као и свим другим конкретнијим упутствима и материјалима који ће вам можда бити потребни да довршите плаитест. Можда ћете морати да урадите ствари као што је омогућавање снимања звука и екрана током теста за репродукцију.

Програмери и издавачи игара желе да знају да ли је игра забавна, али такође желе да знају да ли игра заиста функционише. Дакле, неке од главних ствари које већина плејтестова тражи укључују да ли вам дизајн игре омогућава да радите ствари које желите да радите на начин који вам има смисла.

Велики део многих тестова за игру укључује „размишљање наглас“ – док покушавате да урадите нешто, испричајте шта покушавате да урадите и како то покушавате да урадите. Ово може изгледати глупо, али да би програмери и издавачи знали како да побољшају своју игру, морају знати како играчи играју.

Када завршите са игром, обично постоји кратка анкета. Одговорите на њихова питања, разрадите друге елементе упита и слободно укључите опште напомене о свом искуству.

Награде за то што сте плејтестер

Које награде ћете добити за тестирање зависиће од плејтеста, као и од групе кроз коју тестирате. Награда би могла бити само узбуђење што ваш глас чују програмери игара. Понекад можете добити новчану награду. Можда ћете добити „кредите“ који се могу заменити за поклон картице или награде у продавници платформе.

У већини случајева, права „исплата“ је комбинација ових ствари. Осим ако не успете да постанете професионални играч, материјалне награде су мале, а награде заједнице велике. Ту и тамо ћете добити неколико долара, ту и тамо по коју бесплатну игру, али право благо је само бити део процеса развоја игре.

И ти можеш бити тестер за игру

Тестирање може бити посао са пуним радним временом, али је такође нешто што скоро свако може да ради у своје слободно време. Није све забава и игре и постоје нека правила, али је добар тренутак и долази са задовољством сазнања да сте допринели развоју и побољшању игре.