Неколико технологија се удружило да би изградило метаверзум, омогућавајући мултимодалне интеракције између људи, дигиталних предмета и виртуелних простора. Очекујемо да ће комбинација проширене стварности, виртуелне стварности, Интернета ствари (ИоТ), криптовалута и блоцкцхаин технологија, и 3Д реконструкција ће понудити импресивно искуство у метаверсе.
Међутим, још увек није познато колико ће неке од ових важних технологија допринети развоју метаверзума.
Фацебоок се мења као Мета учинио је концепт метаверзума популарнијим. Књига Нила Стивенсона из 1992. Снов Црасх је почетна тачка приче о метаверзуму. Прича је приказивала виртуелни свет који укључује технологије као што су проширена стварност, виртуелна стварност и интернет.
Метаверзум је амалгам неколико технолошких ентитета, као што су интернет, проширена стварност, виртуелна стварност и друге технологије, где људи "живе" у дигиталном царству. Заљубљеници у Метаверсе могу да комуницирају једни са другима, раде, забављају се и одржавају контакт са пријатељима кроз догађаје попут виртуелних конференција, концерата и турнеја широм света.
Концепт "бинокуларне визије", који комбинује две слике - по једну за свако око - да би се створио један 3Д слику, увео је научник сер Чарлс Витстон 1838. године, много пре него што је метаверзум био чак мислио. Овај концепт је инспирисао проналазак стереоскопа, уређаја који даје илузију дубине слици. Исти концепт се сада примењује на модерне ВР слушалице.
Ми сада користите "метаверзум" за упућивање потпуно импресиван интернет, где можемо да приступимо и доживимо проширену и виртуелну стварност и да комуницирамо са виртуелним световима путем аватара и најсавременијих дигиталних технологија. Од увођења бинокуларног вида драматично се проширио.
Из макро перспективе, еволуција метаверзума се обично састоји од три узастопне фазе:
Дигитални близанци
Ова прва фаза је тренутна фаза метаверзума. Дигитални близанац укључује проналазак света огледала састављеног од великих, веома прецизних дигиталних близанаца људи и објеката у виртуелном окружењу како би се створила реалистична дигитална репродукција стварности свет. Реалност и виртуелност су два паралелна простора и виртуелне активности у овој фази. Поред тога, својства попут покрета корисника и емоција су имитације њихових физичких парњака.
Дигитални домороци
Дигитални урођеници се првенствено фокусирају на развој изворног садржаја, где аватари који представљају дигиталне домороце могу произвести увиде и изуме унутар виртуелних простора. Дигитални урођеници могу постојати само у виртуелним просторима. У овој фази, масовно произведени дигитални садржаји ће бити у рангу са својим физичким колегама, а дигитални свет може да промени и унапреди процес производње физичког света. Ово ће резултирати побољшаним интеракцијама између ова два света.
Надреалност
У последњој фази, надреалности, метаверзум сазрева и развија се у трајну, самоодрживу виртуелну стварност која апсорбује стварност у себе. Постојаће међусобна симбиоза и беспрекорна интеграција физичког и виртуелног света где ће обим виртуелног света бити већи од стварног света. Штавише, више живота и сцена који не постоје у стварности могу постојати у виртуелним областима. Ова фаза је будућност метаверзума.
Захваљујући метаверзуму, можемо да комуницирамо са људима у реалном времену, чак и ако се налазе у другом виртуелном свету. На неки начин, метаверзум се не односи само на удобност или доколицу; то је такође део технологије који може да повеже двоје људи који живе одвојено.
Многе технологије подржавају метаверзум. Погледаћемо водеће технологије које су покретачка снага функционисања метаверзума.
проширена стварност (АР)
Проширена стварност (АР) је технологија дизајнирана да увећа стварност. Многе примене АР технологије омогућавају корисницима да се баве дигиталним елементима у обогаћеној верзији стварног света. АР апликација ће пружити интерактивне информације које су визуелне, звучне и мулти-сензорне у екосистемима стварног света како би се побољшало корисничко искуство.
Најпопуларнији софтвер и апликације за проширену стварност несметано раде на паметним телефонима. Они нам помажу у неколико једноставних корака да приступимо дигитално побољшаном окружењу. Све што треба да урадимо је да укључимо камере на нашим паметним телефонима, погледамо око себе кроз телефоне екран и ослањају се на софтвер проширене стварности да би „појачали“ искуство посматрања света око нас.
Виртуелна стварност (ВР)
„Виртуелна стварност“ је дигитална симулација 3Д слике или окружења која омогућава физичку или псеудореалистичну интеракцију. Лако је доступан помоћу ВР ХМД или екрана виртуелне реалности који се монтира на главу. Оцулус Куест 2 ВР слушалице из Мета су једна од неколико таквих слушалица; наш преглед Куест 2 утврдио да је то један од најприступачнијих увода у ВР.
Интернет ствари (ИоТ)
Технички гуруи могу да направе дигиталне реплике или близанце захваљујући метаверзуму и Интернету ствари, који нуди виртуелне људе и дигиталне реплике са импресивним искуствима и употребом унутар метаверзума. Без тога, метаверзум не може својим корисницима понудити тако реалистична виртуелна искуства.
Интернет ствари ће стимулисати индустрију метаверзума и понудити једноставне корисничке интерфејсе за виртуелне игре, куповину некретнина и друге активности. Са ИоТ-ом и другим најсавременијим технологијама, ученици могу да развијају нове пројекте за кориснике кроз метаверзалне програме обуке.
Криптовалута и блокчејн
Корисници могу да преносе вредност користећи криптовалуте док раде и комуницирају са другима у метаверзуму.
Штавише, блоцкцхаин технологија нуди децентрализовано и транспарентно решење за приступачност, управљање, дигиталну колекционарност, интероперабилност и доказ о власништву.
3Д реконструкција
Како можемо упоредити метаверзум са стварним светом, виртуелни простори могу понудити реалистичне просторе, а технологија 3Д реконструкције то олакшава. Метаверзум је спојен са реалистичним виртуелним просторима које су направиле е-трговина и индустрија некретнина. Нуди искуства слична ономе што се може добити у стварном свету.
Заинтересоване стране могу дигитално обићи некретнину без потребе за личном интеракцијом. Продавци на мрежи су поставили виртуелна тржишта на којима купци могу да провере производе пре него што изаберу.
Иако је метаверзум релативно још увек у повојима, неколико компанија активно истражује његове могућности. Сандбок и Децентраланд су истакнути пројекти у крипто екосистему, али друге велике компаније као што су Фацебоок, Мицрософт и НВИДИА такође истражују простор.
Како се АР, ВР и АИ технологије развијају, могли бисмо видети занимљиве нове функције у овим виртуелним, неограниченим световима. Дизајнери, инжењери и други креатори већ могу виртуелно да сарађују уз помоћ НВИДИА Омниверсе-а. Ова отворена платформа повезује 3Д просторе у један заједнички универзум. У истом смислу, очекујемо више понуда у будућности.