Иако постоји много жанрова видео игара, готово сви они спадају у један од два општа графичка стила: 2Д или 3Д. Основна разлика између њих је очигледна, али има још много тога што треба узети у обзир приликом поређења 2Д и 3Д игара.

Погледајмо неке од њихове историје и заједничке жанрове у оба графичка стила, док истражујемо разлике између 2Д и 3Д игара.

Које су разлике између 2Д и 3Д игара?

Ако нисте упознати или желите прво да размотрите основе, хајде да дефинишемо како се ове врсте игара разликују. Важно је напоменути да постоји много различитих врста 2Д и 3Д игара, тако да оне нису апсолутне.

Објашњене 2Д игре

2Д игре су, како им само име говори, наслови са само две осе кретања. То су обично „равне“ игре у којима се можете кретати лево и десно, као и горе-доле. Пример је Целесте:

Будући да немају толико могућности за кретање, 2Д игре су често једноставније од својих 3Д колега. Многе 2Д игре су линеарне, што значи да је ваш примарни циљ једноставно доћи од почетка до краја нивоа.

instagram viewer

Поред тога, контроле у ​​2Д играма су често релативно једноставне. Будући да ваш лик нема читав спектар 3Д покрета, он има мање могућих кретања и интеракција са другим објектима.

У многим 2Д играма објекти постоје као нешто што се назива „сприте“, што је назив који се даје малој слици пресликаној на већу слику. Због 2Д пејзажа, сваки сприт има Кс / И координате које прецизно описују где се налази. То су равне слике, за разлику од 3Д игара у којима можете гледати објекте из било ког угла који желите.

Камера у 2Д играма је такође знатно поједностављена. Обично са стране гледа равно на игру, тако да нема перспективе као у 3Д насловима. Неке 2Д игре користе ефекат зван паралаксно помицање, који помиче позадину различитом брзином од првог плана како би створио илузију дубине.

Због тога је и контрола знакова много лакша. У 2Д игри, нагињање контролне палице удесно једноставно помера вашег лика у том правцу. Али у 3Д игри нагињање контролне палице удесно помера вашег лика на основу камере и начина на који тренутно гледају.

Дефинисане 3Д игре

Супротно томе, 3Д игре укључују потпуно кретање кроз тродимензионалне равни. То значи да је играч у стању да се креће у окружењу „стварног света“ где се може окренути за 360 степени и у којем предмети имају дужину, висину и дубину. Пример је Супер Марио Одисеја:

Као што видите, 3Д игре су много сложеније од 2Д игара. Једна од највећих разлика је перспектива камере. У многим 3Д играма можете да померате камеру независно од свог карактера, што вам омогућава да на свет игре гледате из различитих углова.

Уместо равних спритеова, одозго или под углом од 45 степени можете видети како изгледа ваш лик. Премештање фотоапарата у оптималан положај може бити кључ за решавање загонетки или довршавање незгодних скокова.

Анимације ликова су много сложеније у 3Д играма. Уместо једноставних спритеова који могу имати само неколико унапред подешених анимација, 3Д модели реагују на друге елементе света око себе. Њихове анимације се сливају једна у другу да би створиле флуиднији изглед у поређењу са стриповским осећајем многих 2Д игара.

Уместо унапред приказаних објеката који се користе у многим 2Д играма, 3Д игре приказују текстуре на површинама како би изгледале као чврсти објекти. У сложеним 3Д играма елементи попут светлости и звука могу се понашати као у стварном животу.

Ова повећана сложеност утиче и на играње. Уместо једноставних циљева „достизање краја“, многе 3Д игре вам задају потпуно истраживање простора, решавање физичких загонетки и још много тога.

Историја 2Д и 3Д игара

Погледајмо историју ових графичких стилова како бисмо разумели њихов утицај и како су се они временом мењали.

2Д игре: једноставне, али ефикасне

Ране видео игре биле су невероватно примитивне, тако да није изненађење да су морали да користе 2Д графички стил. Текстуалне игре били су популарни 1970-их, који су се у потпуности ослањали на читање и унос текста ради интеракције са игром. Али када су видео игре напредовале у коришћењу стварне визуелне графике, коришћење три димензије још није било могуће, па су 2Д постале норма.

5 авантуристичких игара заснованих на тексту које можете играти у свом прегледачу

Да ли желите да играте игре засноване на тексту у свом веб прегледачу? Ево неколико сјајних игара заснованих на тексту за свакога коме је у животу потребна интерактивна фантастика.

Ране видео игре, попут Понга у аркадама и кућне конзоле Магнавок Одиссеи, користиле су основне облике у 2Д равни. Сигурно сте морали користити машту да бисте сликали тенис или хокеј на овим платформама.

Иако су конзоле за видео игре постале напредније, 2Д графика била је норма до средине 1990-их. НЕС, Супер Нинтендо и Сега Генесис су садржали готово све 2Д игре, као што су платформе, спортске игре, наслови слагалица и слично.

Неке игре су могле да постигну поједностављено 3Д играње, као што је Стар Фок 1993. године. То је било импресивно за то време, али СНЕС једноставно није могао глатко руковати одговарајућом 3Д графиком. То се променило са следећом генерацијом конзола.

3Д игре: у будућност

Пета генерација конзола за видео игре, предвођена ПлаиСтатионом и Нинтендо 64, коначно је омогућила праве 3Д игре. Захваљујући повећаној снази ових конзола, програмери су коначно могли да праве игре са потпуним 3Д покретом.

Супер Марио 64, који је стигао 1996. године као почетни наслов за Нинтендо 64, био је први изузетно успешан 3Д платформер и поставио је стандард за године које долазе. Многи врхунски наслови ПлаиСтатион-а, попут Спиро тхе Драгон и Метал Геар Солид, такође су биле пуне 3Д игре.

У данима откако је 3Д постао маинстреам, конзоле су постале довољно моћне за лако руковање и 3Д и 2Д играма. Погледајмо како се то игра.

Популарни 2Д жанрови

С обзиром на то да 2Д игре постоје само у две равни, оне се добро приказују једноставнијим насловима. Погледајмо неке од најпопуларнијих.

Платформери

Платформери су један од најчешћих типова 2Д игара. Будући да је ваш циљ обично само достизање краја сваког нивоа, трчање и скакање у две димензије је природно.

Примери укључују Сониц тхе Хедгехог и Раиман Легендс. Погледали смо најбољи 2Д платформер ако сте заинтересовани за детаљније истраживање жанра.

Борбене игре

Иако постоје 3Д борбене игре, класичне борбене игре појавиле су се у 2Д. Они вас и противника постављају једни против других у арени у којој се можете кретати само напред / назад и скакати.

Примери укључују Стреет Фигхтер и Мортал Комбат.

Слагалице

Класичне пуззле игре, попут наслова са три меча или слагалице за брисање блокова, раде у 2Д-у, јер од покретних делова нема много тога за њих. 3Д пуззле игре су обично много сложеније и укључују загонетке засноване на кретању.

Примери укључују Тетрис и Бејевелед.

Уобичајени 3Д жанрови

Појавом 3Д графике рођени су многи нови жанрови игара, а други су попримили нове облике. Ево неколико њих.

Стрелци из првог лица

Будући да се пуцачи у првом лицу ослањају на то да ћете узети перспективу некога ко држи пиштољ, они заиста имају смисла само у 3Д-у где се можете кретати у реалном простору. Овај жанр је започео са Доом-ом 1993. године.

Примери укључују Халф-Лифе и Цалл оф Дути.

Хацк анд Сласх игре

„Акција“ је широки жанр; поџанр „хацк анд сласх“ односи се на 3Д наслове са нагласком на превазилажењу великих група непријатеља помоћу глатке борбе у мечу спојене у комбинацијама. 2Д игре имају сличан жанр у „беат 'ем упс“, али хацк анд сласх игре могу постојати само у 3Д захваљујући широким борбеним опцијама.

Примери укључују Баионетта и Девил Маи Цри.

Тркачке игре

Једноставне тркачке игре могу постојати у 2Д, обично са графиком одозго надоле. Али скоро све модерне тркачке игре су у 3Д-у, користећи предност модерне графике и робусније контроле.

Примери укључују Форза Хоризон и Неед фор Спеед.

Где се 2Д и 3Д преклапају

Надам се да сада разумете више о разликама између 2Д и 3Д игара. Погледали смо неке примере жанрова у сваком од њих, али важно је напоменути да то нису увек тврда и брза правила.

На пример, многи жанрови раде у 2Д и 3Дплатформерима су сјајан пример. Иако су 2Д платформе обично једноставне, додатна димензија у 3Д платформама даје им много више могућности. 3Д платформе, попут Шешира у времену, често имају различите циљеве, попут прикупљања толико одређеног броја предмета.

Неке серије игара редовно прелазе са 2Д на 3Д. Метроид серија је започела у 2Д на НЕС и СНЕС пре него што је прешла на 3Д са Метроид Примеом на ГамеЦубе-у. Али од Приме-овог издања, Нинтендо развија и 2Д и 3Д Метроид наслове. Сониц тхе Хедгехог је сличан случај.

Игре које користе „2.5Д“ стил су још једна компликација у дискусији. Овај термин се често односи на игре са 2Д играњем које садрже 3Д графику (попут Донкеи Конг Цоунтри: Тропицал Фреезе, Трине 2 или Стреет Фигхтер В).

Ове игре користе 3Д моделе за ликове и друге предмете, али вам омогућавају контролу игре само у две димензије. Упоредите како Донкеи Конг и околина изгледају у програму Тропицал Фреезе:

Са Спритеовим линком из оригиналне игре Тхе Легенд оф Зелда:

Обе ове игре имају 2Д играње, али очигледно постоји разлика у методама кориштеним за приказ те графике.

Играјте у 2Д и 3Д

Са модерним играма, на тоне су сјајних 2Д и 3Д игара. Не брините превише око графичког стила, требало би само да пронађете жанрове које уживате и да испробате још игара попут њих.

Кад смо већ код тога, постоји много жанрова игара који се могу открити, осим оних о којима смо горе говорили.

Кредит за слику: Лиу зисхан /Схуттерстоцк

Емаил
8 жанрова ниша за видео игре са играма вредним играња

Шта су рогуеликес? Шта су симулатори за ходање? Шта су визуелни романи? Ове жанрове видео игара вреди играти!

Повезане теме
  • Гаминг
  • Дизајн видео игара
  • 3Д моделирање
О аутору
Бен Стегнер (Објављено 1629 чланака)

Бен је заменик уредника и онбоардинг менаџер у МакеУсеОф-у. Напустио је свој ИТ посао да би писао с пуним радним временом 2016. године и никада се није освртао уназад. Више од шест година покрива техничке водиче, препоруке за видео игре и још више као професионални писац.

Више од Бена Стегнера

Претплатите се на наш билтен

Придружите се нашем билтену за техничке савете, прегледе, бесплатне е-књиге и ексклузивне понуде!

Још један корак…!

Потврдите своју адресу е-поште у е-поруци коју смо вам управо послали.

.