Да ли сте икада желели да додате шаблон или дизајн на слику? Постоји неколико проблема са којима ћете се сусрести ако не знате како да то урадите исправно, а најочигледнији проблем је да се слика не меша неприметно са контурама, текстурама и сенкама.

У овом туторијалу показаћемо вам како да додате шаблон или графику било којој површини у Пхотосхопу за заиста реалистичан изглед. Хајде да почнемо.

Шта вам треба да додате узорак или дизајн на било коју површину

Биће вам потребне две главне датотеке слика да додате шаблон или графику на површину. Главна слика ће бити ваша површинска датотека. Секундарна слика ће бити узорак или графика коју желите да поставите на површину.

Главна датотека слике може бити било ког формата, ЈПЕГ, ТИФФ, ПСД и тако даље. За шаблон или дизајн, згодније је користити ПНГ или провидну датотеку за постављање на слику површине. Ако вам треба освежење, објашњавамо разлике између ПНГ датотека и других типова сликовних датотека.

Ако желите да пратите, можете преузети слику површине са Пекелс а образац из Унспласх.

instagram viewer

Корак 1: Припремите датотеку површине

У првом кораку, смањићемо засићеност датотеке и применити Гаусово замућење на слику. Затим ћемо сачувати слику као ПСД датотеку за каснију употребу у следећем кораку.

  1. Са површинском датотеком учитаном у Пхотосхоп, кликните на икона закључавања да откључате Позадина слој.
  2. Притисните Цтрл + У. Промијенити Засићење до -100 да уклоните све боје. Затим притисните У реду. Наша датотека је већ црно-бела, али треба да урадите овај корак ако желите да уклоните боју.
  3. Иди на Филтер > Блур > Гауссиан Блур.
  4. Подесите Радијус тако да замагљује сву текстуру, али оставља видљивим све наборе и детаље сенке. Ишли смо са 9.0. Затим притисните У реду.
  5. Сачувајте датотеку као а ПСД датотеку и запамтите име и локацију на којој сте је сачували. Затим затворите датотеку.

Датотека је сада припремљена за следећи корак. Ми вам показујемо неколико начина за отварање ПСД датотеке без Пхотосхопа.

Корак 2: Примените узорак или дизајн на датотеку површине

У овом кораку, додаћемо нашу датотеку шаблона у слој слојева и применити је на површину.

  1. Још једном отворите оригиналну површинску датотеку (не ПСД датотеку).
  2. Отпустите и превуците шаблон у низ слојева.
  3. Притисните Цтрл + Т за Трансформисати алат и користите ручке да поставите шаблон преко површинске датотеке. Затим кликните на квачица или притисните Ентер.
  4. Иди на Филтер > Дисторт > Дисплаце.
  5. Оставите све вредности на подразумеваним подешавањима као што је приказано. Једноставно притисните У реду.
  6. А Изаберите мапу померања прозор ће се појавити. Пронађите и изаберите ПСД површински фајл који сте претходно сачували и притисните Отвори.
  7. Двапут кликните на десну страну слоја узорка да бисте отворили Лаиер Стиле мени.
  8. На Ундерлиинг Лаиер клизач у Бленд Иф одељак, притисните Алт + Леви клик да бисте поделили клизач. Померајте га док се не открију детаљи сенке и изгледа да се шаблон придржава контура слике површине. Затим притисните У реду.

Ово је био лак пример додавања узорка или графике на бетонску површину. Ево готовог резултата:

Примените узорак или графику на било коју површину: Сложен пример

Сада, хајде да применимо исти цветни узорак на нечију кошуљу. Важе иста два главна корака. Прескочићемо први корак припреме површинске датотеке јер је она потпуно иста без обзира коју датотеку користите. Али хајде да поновимо други корак додавања узорка на површину јер постаје сложенији са текстурама кошуље.

Преузмите пример слике са Пекелс ако желите да пратите.

  1. Изаберите мајицу помоћу Брзи избор оруђе. Не морате да изаберете целу кошуљу, само област на коју желите да се примени узорак. Можете такође користите канале да направите тешке селекције у Пхотосхопу.
  2. Да бисте сачували избор, идите на Изаберите > Сачувај избор.
  3. Можете га преименовати у Име поље. Ишли смо са "Кошуљом". Притисните У реду.
  4. Притисните Цтрл + Д да поништите избор кошуље.
  5. Отпустите и превуците свој слој са узорком у сноп слојева.
  6. Притисните Цтрл + Т за Трансформисати оруђе. Поставите шаблон тамо где желите да се појави на кошуљи. Кликните на квачица или притисните Ентер.
  7. Кликните на Канали таб.
  8. Притисните Цтрл + Леви клик на каналу „Кошуља“ да бисте активирали избор.
  9. Кликните назад на Слојеви таб.
  10. Кликните на Додајте маску слоја икона (правоугаоник са кругом у средини) у доњем десном углу Пхотосхоп-а.
  11. Двапут кликните на десну страну слоја узорка да бисте активирали Лаиер Стиле мени.
  12. На Ундерлиинг Лаиер клизач у Бленд Иф одељак, притисните Алт + Леви клик да бисте поделили клизач. Померајте га док се не открију детаљи сенке и изгледа да се шаблон придржава контура слике површине. Затим притисните У реду.

Са шаром примењеном на женску кошуљу, сада смо спремни да пређемо на следеће кораке и прилагодимо боје. То ћемо урадити додавањем слоја за подешавање миксера канала. Одлична ствар у коришћењу слојева за подешавање је то што увек можете да се вратите и промените боје пошто ћемо радити недеструктивно.

  1. Створити Канални миксер слој за подешавање.
  2. Исечак за слој са шаблоном: држите притиснут Алт и кликните левим тастером миша између слоја Цханнел Микер и слоја вашег узорка.
  3. Од Излазни канал падајућег менија, подесите клизаче за Црвени, Зелен, и Плави канала да бисте постигли жељену боју за узорак.
  4. Додајте празан слој на врх хрпе слојева. Овај корак је опциони.
  5. Промијенити Бленд Моде до Хард Лигхт. Имајте на уму да различити режими мешања могу боље функционисати са различитим сликама.
  6. Притисните Б за Четка оруђе. Користити Бирач боја да узоркујете подручја која желите да попуните на мајици. Ми покривамо како се користи алатка четкица у Пхотосхопу ако вам треба освежење.

Пребојавање кошуље може дати различите резултате. Ако поновно бојење пиксела на кошуљи не успије, вратите се на слој узорка и поново подесите Ундерлиинг Лаиер у Бленд Иф одељак. Резултати можда нису баш оно што желите, али то је брз начин да попуните боју ако бојење помоћу алатке Четкица не успе.

Ево промена које смо направили у одељку Бленд Иф, резултати су много чистији:

Такође вам показујемо како променити боју објекта у Пхотосхопу ако желите да промените ствари.

Додајте узорак или дизајн на било коју површину у Пхотосхопу

Показали смо како да додате шаблон или дизајн на једноставне и сложене површине у Пхотосхопу. Ове технике ће у великој мери побољшати ваше Пхотосхоп способности и омогућити вам да додате шаре, графику, па чак и логотипе на било коју површину, неприметно придржавајући се њених текстура и контура.