Многи често називају мобилно играње не „правим играњем“, а разлози за то никоме нису новост. Лоша графика, лоше приче, ужасне контроле на додир... знате причу. Ипак, упркос свој мржњи коју добија, многи стручњаци из индустрије верују да је мобилно играње на правом путу да доживи експлозиван раст у наредним годинама.
Али како? Шта је другачије овог пута? Хајде да поближе погледамо пет разлога зашто мобилне игре имају изненађујуће светлу будућност.
1. Постоји више потенцијалних играча на мобилним уређајима него играча на конзолама
Под претпоставком да мобилна игра постане популарна, може се испоставити да је профитабилнија од еквивалентне игре на конзоли. Зашто? Зато што скоро сви на свету поседују паметне телефоне, али играчке конзоле као што су ПлаиСтатион или Ксбок морају да се купују искључиво да би уживали у хобију и стога су скупље од самог почетка.
Што већи број људи игра вашу мобилну игру, већи приход можете да зарадите трошењем играча и приказивањем огласа у игри. Мада, ово је високо ризична инвестиција са високим повратом. За сваку мобилну игру која успе, постоје стотине које не успевају.
Упркос овом ризику, многи популарни наслови на конзолама као што су Леагуе оф Легендс, Диабло, Апек Легендс и Јуст Цаусе ускоро долазе на мобилне уређаје како би искористили све већи број мобилних играча. Да бисмо вам дали неку перспективу, хајде да брзо погледамо светски приход неких од најпознатијих мобилних игара у 2021. години:
Игре | Укупан приход у 2021 |
ПУБГ Мобиле | 2,8 милијарди долара |
Генсхин Импацт | 1,8 милијарди долара |
Покемон ГО | 1,2 милијарде долара |
Цанди Црусх Сага | 1,2 милијарде долара |
Горе наведене апликације имају од 50 милиона до милијарду преузимања у Гоогле Плаи продавници. Иако су преузимања велика варијабла, зарађени приход зависи и од других фактора као што су задржавање играча, време проведено у игри, ниво гејмификације итд.
2. Микротрансакције омогућавају понављајући приход
Људи често игноришу плаћене мобилне игре на први поглед; један је од највећих разлози зашто је мобилно играње срање. Видите, више од 90% свих апликација је бесплатно, тако да је нормално да људи очекују да и мобилне игре буду бесплатне. Али многе програмере одмах одврати идеја да не добију унапред накнаду за своју игру.
Програмери који желе да креирају мобилну игру приморани су да се држе фреемијум модела – тј. своју игру гурајући играче да купују предмете у игри, као што су одећа или оружје, путем микротрансакције. И иако микротрансакције имају лошу репутацију у заједници игара, оне помажу програмерима да зараде стални приход, омогућавајући тако потребну стабилност.
Пошто традиционално игре за конзоле долазе уз једнократну претплату, кључни начин да програмер заради више од своје игре је проналажење нових играча. И као што можда знате, проналажење нових корисника је знатно теже, дуготрајније и скупље од задржавања постојећих корисника. Знајући ово, мобилне игре су боља дугорочна инвестиција за програмере.
3. Паметни телефони постају све моћнији
Савремени паметни телефон је већ прилично моћан. Па ипак, ОЕМ произвођачи паметних телефона сваке године надмашују себе лансирањем својих нових врхунских водећих модела са бржим процесором. У ствари, иПхоне 13 и еквивалентни Андроид телефони су моћнији од ПлаиСтатион 4! Размислите о свим ПС4 играма које можете (технички) да покренете на свом телефону.
Како се овај напредак настави, програмери ће моћи да креирају игре са бољом графиком и флуиднијим контролама. И потребно је само неколико година пре него што се ексклузивно напајање за водеће телефоне може наћи и у јефтинијим телефонима. Ово ће омогућити све ширу базу корисника што заузврат доводи до већег прихода.
И да не помињемо успон телефона за игре. Иако вам не треба а телефон за игре да бисте играли врхунску мобилну игру, постоје функције које обични телефони не нуде. Ствари као што су прикључак за слушалице, уграђени систем хлађења, окидачи за рамена и наменски режим играња веома су важни за неке играче, посебно оне који играју такмичарски.
4. Напредак 5Г у мобилном игрању
5Г још увек није глобални стандард за мобилне мреже. И иако његово усвајање не иде тако брзо као што су се технолошки дивови надали, 5Г има много тога да понуди, посебно индустрији мобилних игара. Од већих брзина преузимања до мањег кашњења до краћег времена учитавања до игара у облаку, 5Г ће помоћи мобилним играма да се такмиче са играма на конзолама.
Према Ерицссон, 5Г је 20 пута бржи од 4Г при вршној брзини и може смањити кашњење на само пет милисекунди! То у основи значи да се нећете суочити са кашњењем и игра ће бити прилично глатка, чак и када играте у облаку. На мултиплаиер-у, игра ће моћи да угости више играча на истом серверу без да наиђе на било какве проблеме са пропусним опсегом.
Чланак Виред-а извештаји:
Већи пропусни опсег и краће време одзива значе да рачунарство у облаку постаје одрживије. Ово ће омогућити програмерима да се баве захтевнијим пословима обраде и рендеровања на даљину, и да играчима пренесу крајњи резултат вишег квалитета. Ово би умањило забринутост око тога да ли игра ради на старијим телефонима или телефонима са нижим спецификацијама – све док крајњи корисник има план за 5Г пренос података, могао би да ужива у играма бољег квалитета.
Уз 5Г, такође ћете моћи да испробате више игара пре него што их преузмете/купите. Иако демо игре већ постоје на Плаи продавница, ограничено је на одабране игре. 5Г ће вам помоћи да проширите демонстрације игара на више игара што ће повећати видљивост и омогућити вам да пронађете игре које вам се свиђају много брже.
5. Интеграција АР и ВР у мобилне игре
Поред искуства за више играча, 5Г ће такође побољшати и олакшати интеграцију проширене стварности и виртуелне стварности на мобилним играма. Постоје ВР апликације доступне у Плаи продавници тренутно, али они нису добар приказ за шта је технологија заиста способна. То је зато што је снага потребна за правилно коришћење ВР и АР нешто што недостаје 4Г.
Ако желимо да уђемо у следећу еру мобилних игара АР и ВР, морамо да учинимо 5Г приступачнијим и приступачнијим за све. На крају крајева, да ли ће мобилна игра постати профитабилна зависи у великој мери од броја преузимања које има.
Затим, морамо да учинимо ВР слушалице јефтинијим и лакшим. Висока цена ВР слушалица већ је одвратна за многе, а њихов гломазни хардвер није идеалан за дуге сесије игара које могу да доведу до главобоље и вртоглавице за играча. Када програмери реше ове проблеме, више људи ће бити вољно да испробају и усвоје технологију.
Мобилне игре ће надмашити игре на конзолама
Мобилне игре у свом тренутном облику су у току. Бољи је од онога што је био пре неколико година, али још увек нисмо ни близу да га доживимо у пуном потенцијалу.
Сигурно ће бити потребно време да мобилне игре изгледају једнако добро као игре на конзолама. Али имајући у виду трендове, јасно је да све више програмера ускаче и чини свој део како би померили границе.
Шта је 6Г и како се пореди са 5Г?
Реад Нект
Повезане теме
- Гаминг
- иПхоне
- Андроид
- Мобиле Гаминг
- 5Г
- Виртуелна реалност
- Аугментед Реалити
О аутору
Ајуш је технолошки ентузијаста и има академско искуство у маркетингу. Ужива у учењу о најновијим технологијама које проширују људски потенцијал и изазивају статус кво. Поред радног века, воли да пише поезију, песме и да се препушта креативним филозофијама.
Претплатите се на наш билтен
Придружите се нашем билтену за техничке савете, рецензије, бесплатне е-књиге и ексклузивне понуде!
Кликните овде да бисте се претплатили