Ако сте нови у играма или искусни играч, једна од првих ствари које ћете чути када сазнате више о подешавањима игре је њена резолуција.
Међутим, врло је тешко знати тачно која је резолуција, које су различите резолуције игара и која је најбоља за вас.
Било да никада раније нисте чули за резолуције игара или вам је потребно освежење, заронимо.
Шта је резолуција екрана?
Једноставно речено, резолуција вашег приказа је број пиксела на екрану, записан као дужина к висина формат.
Што је већа резолуција, више пиксела ћете имати на располагању за приказ слике, што повећава детаље и јасноћу онога што видите.
У играма, уобичајене резолуције које ћете наћи су:
1280 к 720 (720п)
720п, такође позван Стандард ХД, некада је била максимална резолуција за старије игре на рачунару / конзоли (како смо се томе чудили) и оно је што ћете тренутно пронаћи ако играте игре на Нинтендо Свитцх-у када играте из руку. Било је време када је 720п био сјајан стандард за игре на срећу, али у данашње време постаје све застарелији.
1920 к 1080 (1080п)
1080п, такође позван Фулл ХДје тренутни минимални стандард за већину игара за конзоле и рачунаре. Можете наћи јефтине мониторе за игре тај екран 1080п и већина хардвера за играње рачунара је спреман за 1080п, па ако размишљате купујете свој први рачунар за игре, 1080п би требало да буде ваша улазна тачка.
2560 к 1440 (1440п)
1440п, такође позван Куад ХД, постаје све више уобичајена ствар у играма. То је оно слатко место између 1080п и 4К које пружа визуелно привлачно искуство играња, а да притом не губите велике играчке перформансе или вас коштају хиљаде долара.
3840 к 2160 (4К УХД / 2160п)
Притиском на скоро 4.000 пиксела хоризонтално (преко 4.000 у ДЦИ 4К), идемо ка томе да 4К игре постану норма, али још увек нисмо ту. Похваливши се четири пута више од укупних пиксела од 1080п, видећете драстично побољшану слику када играте на 4К. Међутим, ово може коштати, зависно од хардвера који имате.
7680 к 4320 (8К ФУХД / 4320п)
8К је невероватан и невероватан и немојте ни размишљати о томе. Ваша слика овде биће нетакнута, али запитајте се да ли се исплати када у суштини ниједна игра не подржава изворни 8К, а хардвер потребан за њено покретање коштао би превелику количину?
Изгледа да се обе шансе неће ускоро променити, па ако нисте загрижени технолошки љубитељ и љубитељ игара са дубоким џеповима, вреди сачекати најмање неколико година.
Скалирање са динамичком резолуцијом (ДРС)
Иако није посебна резолуција сама по себи, ДРС мења вашу резолуцију између опсега како и када то треба, тако да та резолуција не угрожава ваше играчке перформансе.
На пример, ако одређени тренутак у вашој игри има пуно ефеката, што је веома захтевно за ваш систем, ДРС ће смањити резолуцију како би спречио да ваша игра заостаје или муца. ДРС је одличан начин да што ефикасније користите хардвер конзоле / рачунара.
Коју резолуцију екрана треба да користите?
Иако виша резолуција значи бољу слику, играње у највишој резолуцији биће уживање само ако имате хардвер који то подржава. Један од примарних разлога зашто 4К још увек није постао минимални стандард за игре је због тога што је захтевно за покретање.
Имате три кључна подручја која утичу на резолуцију у којој играте: ваша платформа, монитор и игра коју играте.
Ваша платформа
Ако играте на конзоли, опције за промену резолуције су мале или никакве.
На конзолама следеће генерације постају уобичајени режими „перформанси“ и „резолуција / верност“, који фаворизују брзину кадрова, односно графику, али то је све. Не можете заиста прилагодити своју резолуцију даље од тога или подесити своје ДРС опције, само се морате надати да програмери добро раде свој посао оптимизације своје игре.
Што нас води до ПЦ игара. Прилагођавање резолуције или било које друге поставке у игри по том питању је бескрајно прилагодљивији на рачунару него код играња конзола. Моћи ћете да одаберете своју резолуцију и подесите своје ДРС опције, омогућавајући вам да пронађете најбољу поставку која допуњује ваш хардвер.
Ваш монитор
Монитор ће имати подразумевану резолуцију, а иако своје игре можете покретати на нижим резолуцијама, не можете додати више пиксела на монитор да бисте повећали резолуцију. Имајте ово на уму приликом куповине следећег монитора за игре (тј. Размислите о томе да одаберете монитор од 1440п или 4К, ако можете).
Још један кључни фактор који треба узети у обзир је густина пиксела вашег монитора, измерена у пикселима по инчу. Густина пиксела је колико пиксела приказује екран у датом простору; фактор који ће утицати на ово је величина вашег екрана.
4К ће се осећати као код куће на већим екранима, због њиховог обиља пиксела, док задржите 1080п на мањим мониторима, иначе ћете лако препознати испружену и мање детаљну слику. 1440п је најбоље чувати на мониторима средње величине.
Поред његове резолуције, такође узмите у обзир брзину освежавања вашег монитора.
Коју игру играте
Која игра ћете играти може имати огроман утицај на резолуцију која ће вам требати. Опет, ако сте играч конзоле, заправо нема могућности осим да се каже да и даље можете играти запањујуће игре у резолуцијама испод 4К. Али, ако сте ПЦ играч, ово је важан аспект.
Повезан: Објашњена графика и поставке видео игара
Набијање резолуције може бити веома оптерећујуће за ваш систем. Колико перформанси можете изгубити, разликоваће се од игре до игре из неколико разлога, као што су оптимизација, квалитет текстуре и посебно трагање зрака.
Због тога је вредно потрошити време у подешавањима током игре да бисте видели која комбинација вам даје најлепши исход и учинак.
Резолуција је само део вашег играчког искуства
Упркос свим различитим резолуцијама и начинима на које можете прецизно подесити своју резолуцију екрана, то је само један део вашег играчког искуства. Поред резолуције, лежи читав свет фактора који доприносе вашем играчком искуству, од хардвера до играће опреме.
Пресудни фактор, поред резолуције, су и перформансе, које су вероватно најважнији фактор који доприноси имерзивном играчком искуству.
Без обзира да ли ћете се радо одрећи неколико (или више) оквира за оштрију слику или више волите маслачно глатку, реагујући у игрању кроз најбољу графику, желећете да пронађете одговарајући компромис који вам одговара ти.
Ако не можете да приуштите врхунско постављање игара, мораћете да разумете компромисе између високих брзина кадрова и високих резолуција током играња.
Прочитајте следеће
- Гаминг
Сохам је музичар, писац и играч. Воли све креативне и продуктивне ствари, посебно када је реч о стварању музике и видео играма. Хорор је његов жанр који често бира, чућете га како говори о својим омиљеним књигама, играма и чудима.
Претплатите се на наш билтен
Придружите се нашем билтену за техничке савете, прегледе, бесплатне е-књиге и ексклузивне понуде!
Још један корак…!
Молимо потврдите своју адресу е-поште у е-поруци коју смо вам управо послали.