Дизајнери корисничког искуства (УКС) немају довољно кредита. Не само да обликују производе како би корисницима пружили смислена и релевантна искуства, већ често морају да се укључе и у дизајн корисничког интерфејса (УИ).

Наравно, сваки дизајнер има свој алат који преферира. Истраживање алата за дизајн УКС показује нам које су најчешће коришћене апликације и надамо се да ти подаци помажу људима да утврде шта најбоље одговара њиховом стилу и току рада.

Након прикупљања одговора преко 4.000 дизајнера на мрежи, истраживање Дизајн алата за 2020 УКС Тоолс открио је тај уређивач векторске графике Фигма је примарни алат за дизајн велике већине. Јамие Вонг, софтверски инжењер из компаније Фигма, данас поподне се огласио на Твиттеру како би прославио:

како је почело: како иде: пиц.твиттер.цом/ИКк1КДвАГЛ

- Јамие Вонг (@јлфвонг) 28. фебруара 2021

Не замјерамо му, с обзиром на конкурентску мацОС апликацију Скица предводио је сваку категорију анкете претходне године у 2019. Те године Фигма је пробила само прва три у пет од девет категорија, а када би то учинила, пласирала би се на друго или треће место.

Међу осталим апликацијама које су имале добре резултате широм света су Адобе КСД, Апстрактан, и Ћудљив.

Од 2017. године Анкету о дизајнерским алатима сваке године одржава УКС Тоолс, веб локација и билтен који су вам донели УКС дизајнери Таилор Палмер и Јордан Бовман. УКС Тоолс је посвећен пружању дизајнерима свуда бесплатних ресурса за дизајн.

Анкета о дизајнерским алатима сваке године тражи од дизајнера да њихова омиљена апликација користи бројне категорије (које представљају типичне фазе или кораке у УКС процесу дизајнирања). Ове године су следеће категорије:

  • Браинсторминг
  • Кориснички токови
  • УИ Десигн
  • Израда прототипа
  • Предаја
  • Системи дизајна
  • Тестирање корисника
  • Израда верзија

Према анкети, Фигма је била примарни алат који се користио за све категорије, осим за Браинсторминг и Усер Тестинг. Фигма је блиска платформа за белу таблу Миро за Браинсторминг, док Зоом, Мазе, и Усабилити Хуб заузимају прва три места у категорији Корисничко тестирање.

Повезан: иПхоне и иПад апликације за дизајнирање запањујућих корисничких интерфејса

Шта је Фигма?

Фигма је уређивач векторске графике и алат за израду прототипова направљен за тимску сарадњу у реалном времену. Дилан Фиелд и Еван Валлаце почели су да раде на Фигми 2012. године, а пуштен је у јавност четири године касније 2016. године.

Превасходно је заснован на Интернету, али постоје неке офлајн функције ексклузивне за Виндовс и Мац радне површине. Такође можете видети прототипове Фигме у пратећој апликацији, Фигма Миррор, која је доступна за обе Андроид и иОС.

Према Форбес, Фигма се процењује на више од 2 милијарде долара.

У УКС се улаже много напорног рада и чини се да још увек не постоји алат који може ефикасно да се носи са сваком фазом процеса дизајнирања. Фигма се приближава, али још увек није тамо.

Наравно, није као да се морате ограничити на само једну апликацију (у ствари, анкета тражи од дизајнера њихову примарну и секундарни алат за сваку категорију), али увек је лепо не морати прекидати ток мењањем између две или више.

Емаил
Која је разлика између УИ и УКС дизајна?

УИ и УКС дизајн се обично користе наизменично, али то су две веома различите професије.

Повезане теме
  • Креативни
  • Тецх Невс
  • Дизајн
  • Векторска графика
О аутору
Јессибелле Гарциа (84 чланака објављено)

Већину дана можете пронаћи Јессибелле склупчану испод пондерираног покривача у удобном стану у Алберти. Она је слободни писац који воли дигиталну уметност, видео игре и готичку моду.

Још од Јессибелле Гарциа

Претплатите се на наш билтен

Придружите се нашем билтену за техничке савете, прегледе, бесплатне е-књиге и ексклузивне понуде!

Још један корак…!

Молимо потврдите своју адресу е-поште у е-поруци коју смо вам управо послали.

.