Реклама

Замислите да завршите роман и схватите да је то један од најбољих романа које сте икада прочитали. Затим, неко вам каже да је роман написао робот. Да ли бисте им веровали?

Данас је свет лингвистике и вештачке интелигенције у најранијој, пионирској фази развоја „робота“ аутора. Тренутно најмање два најзначајнија произвођача на Интернету - Википедиа и Ассоциатед Пресс - обојица користе роботе за писање чланака на мрежи.

На први поглед ово изгледа као шокантна еволуција уметности писања. Већина људи верује да постоје одређени људски задаци или послова Технички послови будућности: Шта научити ако сутра желите цоол посаоАко сте студент и желите да запослите добар технолошки посао будућности, разумевање овог правац технологије ће вам помоћи да се позиционирате да бисте успели и смислили шта да студирате добити... Опширније то никада није могао бити замењен роботима 6 људских послова које рачунари никада неће заменити Опширније - а активност која је толико креативна и сложена као и писање једна је од таквих. Или је то?

instagram viewer

Вики Бот

Виртуелни дроид који је у последње време добио највећу штампу је бот са Википедије Лсјбот. То је стварање шведског Сверкера Јоханссона, који је написао шифру да би избрисао неке информације од броја поузданих извора, ради састављања кратких чланака под називом „убоди“ о темама везаним за животиње таксономија.

википедиа1

Лсјбот наводно испумпа 10.000 чланака дневно, а досад је написао преко 2,7 милиона чланака, од којих су сви разумљиви и разумљиви. Медијски извештаји као на Популар Сциенце цитирајте да то представља „8,5 одсто чланака на Википедији“. Међутим, као Викимедиа блог објашњава, ти чланци на шведском језику чине веома велику већину чланака о шведској Википедији, али ниједан од њих не чини много популарнију и обимнију енглеску википедију.

википедиа2

Уз то речено, то не значи да је енглеска Википедија ослобођена инвазије робота. Права инвазија започела је 2002. године, када је кустос Википедије „Рам-Ман“ створио ан вештачка интелигенција 7 невероватних веб локација да бисте видели најновије програме вештачке интелигенцијеВештачка интелигенција још није ХАЛ из 2001. године: Свемирска одисеја... али ми се приближавамо. Свакако, једног дана би могло бити слично сличном научно-фантастичним потпелерима које је избацио Холливоод ... Опширније програм који је назвао "рамбот", а који је у основи био скрипта која ће избрисати табеле са америчког пописа и избацити хиљаде чланака дневно покрива скоро сваки мали град, град или округ у целој Америци, па чак и у неким општинама у другим земљама па.

Отприлике о било којој области коју тражите на Википедији вероватно има свој први нацрт Вики чланка који је створио Рамбот. Чак и мали градић са 800 особа у којем сам одрастао има своју страницу Википедије, створену 2002!

википедиа3

Остали робота за производњу чланака из Википедије обухватали су године:

  • Робот - Бот који се у почетку користио за решавање међујезичних веза, а на крају и за решавање линкова на страници неслагања.
  • Астероиди - Овај бот је избрисао НАСА-ове податке и написао хиљаде чланака у Вики-у о астероидима.

Данас постоји нешто мање од хиљаду Вики робота који провлаче Википедију, непрестано вршећи измене на постојећим страницама кад год се пронађу грешке или пропусти. Најактивнији је Цидебот који је до данас надокнадио 4,5 милиона измена на странице Википедије.

Остали садржај створен у боту

У јулу ове године Ассоциатед Пресс је објавио да ће производити аутоматизоване пословне чланке написане роботима. Форбес наводно користи ботове да објавите кратке чланке о компанијама које добро послују на тржишту.

Најимпресивнија употреба бот-технологије за израду чланака била је употреба новинара / програмера Кена Сцхвенцхеа из Лос-а Ангелес Тимес који је написао програм зван Куакебот за аутоматско писање чланака о земљотресима само неколико тренутака након њих догодити. Подаци за чланке долазе директно из упозорења америчког геолошког завода. У а Интервју са шкриљевцем, Кен је известио да је само ове године, захваљујући Куакеботу, ЛАТ постао прва медијска кућа која је извештавала о јутарњем тремору у року од три минута од догађаја који се заиста догодио.

ботс1

Пост се састојао од само четири кратка параграфа, а састављен је тако што је релевантне податке препустио унапред написаном предлошку који је Сцхвенцке створио пре времена.

Баш као што су извештаји о берзи компаније Форбес и пословни чланци АП-а, и извештаји су брзи, ефикасни и раде посао, али да ли представљају будућност Ево зашто научници мисле да би вас требало бринути вештачка интелигенцијаМислите ли да је вјештачка интелигенција опасна? Да ли АИ може представљати озбиљан ризик за људски род. То су неки од разлога због којих бисте можда желели да будете забринути. Опширније где ботови могу да напишу сложеније и креативније чланке? Да ли би требало забрињавати људске писце?

Писање о сложеним причама

Наравно, лингвистика је део вештачке интелигенције већ дуже време. У чланку "Вјештачка интелигенција", објављеном у часопису Приручник прагматике, тхе писали аутори:

Стварање проширеног дела дискурса укључује пажљиво планирање. Овај сложен задатак прикладно је подељен на два подврста: одлучивање шта рећи и одлучити како рећи.

Другим речима, научници из АИ, покушавајући да добију машину за стварање дискурса који људима изгледа аутентично, не само да саставите праве речи које треба изговорити, али "бот" такође мора разумети како то изговорити у контексту теме материја. То је довољно тешко за људски ум, где је уважавање контекста уграђено у децу од малих ногу. За машине је то потпуно другачија игра лопте.

Стварање дискурса је вишеструко ограничен процес у коме треба узети у обзир различите изворе знања: познавање домене дискурса, ситуационог контекста и прошлог дискурса, као и знање о саговорнику или читач.

Разумевање теме, постојање базе знања о постојећим информацијама и подацима вани, и најважније заправо разумевање шта читалац жели, да ли су сви критични делови спајања не само информативног текста, већ и стварања апстрактнијег писања попут креативног фикција.

Аутори - чак и врло млади аутори - уче да то раде на интуитивном нивоу. Да би програмери створили вештачку интелигенцију која може учинити исту ствар, потребан је ниво генерисања алгоритама (и самоучење) које је и даље далеко напредније од онога што су још увек ботови за стругање података Вики, Ассоциатед Пресс и других способан за. Ипак, ови аутори су описали како то није немогуће.

Прво, нови симболи и структуре могу се динамички креирати током извођења програма. Друго, структуре се могу рекурзивно дефинисати и тако могу представљати потенцијално бесконачан број стварних структура. И треће, програми су такође симболичке структуре и на тај начин могу да их креирају или манипулишу други програми.

Ако погледате покушај Кена Сцхвенцхеа да користи Куакебот за стварање брзих, тачних чланака о земљотресима, видећете да неки људи играју једноставне игре формулисањем предложака које програм може да употреби за једноставно уметање података тамо где треба, а чланак „звучи“ као да је генерисан човеком - али само зато то у ствари и био човек генериран пре времена.

Међутим, постоје неки људи, попут компаније Наративна наука, који овај концепт узимају на потпуно нови ниво и заправо примењују грубо облик АИ Машине за размишљање: Шта нас неуронаука и вештачка интелигенција могу научити о свестиДа ли изградња вештачки интелигентних машина и софтвера може да нас научи о раду свести и природи самог људског ума? Опширније на садржај који производе за компаније попут Форбеса и владиног обавештајног уговарача Ин-К-Тел.

Програми који пишу попут људи

На шта програмери раде Наративна наука раде с узимањем сложених података - било да је то образац бодовања и статистика играча током професионалне фудбалске игре, или вредности акција и пословни подаци о компанијама - и коришћење самих података да би се формулисало тачно шта треба рећи и како то рећи.

Анализа података

Тако, на пример у 2011. години, Нев Иорк Тимес пружио је исјечак спортског извјештаја који је дао Нарративе Сциенце, а који показује шта је ова технологија способна.

Чини се да је ВИСЦОНСИН на месту возача на путу ка победи, јер води 51-10 после треће четвртине. Висконсин је повећао предност када је Русселл Вилсон пронашао Јацоба Педерсена за поравнање на осам метара и постигао резултат 44-3.

Као што видите, Нарративе Сциенце креира алгоритам који користи и контекст (спорт) и податке (резултати и играч) статистика), формулисати извештај који звучи управо онако како би спортски фанови очекивали да прочитају из људског писања спорт.

Одавде Ботови иду одавде

Чак и ова импресивна употреба анализе података и АИ лингвистике је веома ограничена у опсегу и могућностима. Оснивач компаније Крис Хаммонд изнео је велику тврдњу да ће за 20 година компанијски сопствени рачунарски програм бити у могућности да освоји Пулитзерову награду за новинарство.

Иако је ентузијазам похвални, реалност је да ће вероватно требати више од двадесет година да се тај подвиг оствари.

Пример: Само ове године, истраживачи са Универзитета у Новом Јужном Велсу у Аустралији креирали су рачунарски програм који су назвали „Морал Сторителлинг Систем“. Циљ је био да систем створи фајл на основу корисничких поставки.

басна

Систем моралног приповиједања створио је басну која је требало да прикаже лекцију о одмазди, где је вила кажњена за крађу витешког мача. Ово је прича коју је смислио рачунарски програм.

Некада давно су живели једнорог, витез и вила. Једнорог је волео витеза.
Једног летњег јутра вила је украла мач витезу. Као резултат, витез више није имао мач. Витез је осетио невољу што више није имао мач. Витез је осетио бес према вили због крађе мача, јер више није имао мач. Једнорог и витез су почели да мрзе вилу.
Следећег дана једнорог је отео вилу. Као резултат тога, вила није била бесплатна. Бајка је осетила невољу што није слободна.

Није баш награђивана прича. То је против тога што људи из Наративне науке и други воле. Ако желе тог Пулитзера, имаће дуг пут.

Чин писања сличан је чину сликања, где се машта и ћуд људског ума обликују на начине које је понекад тешко разумети. Постоји толико много обећавајућих области где могла би се применити вештачка интелигенција Гиованни Идили из ОпенВорма: Мозак, Црви и Вештачка интелигенцијаСимулација људског мозга је пут, али пројекат отвореног кода предузима виталне прве кораке, симулирајући неурологију и физиологију једне од најједноставнијих животиња познатих науци. Опширније , чини се готово погрешним покушај замене људске креативности хладном, празном логиком софтвера. Међутим, ако икада постоји област која ће бити последња граница вештачке интелигенције - то ће бити то.

Шта мислите о покушају употребе ботова за писање као људи? Колико далеко у будућности мислите да ће ово постати стварно? Поделите своје мисли и увиде у одељку за коментаре испод.

Кредитна слика: Роботска рука Виа Схуттерстоцк, Сергеј Нивенс / Схуттерстоцк, Цатмандо / Схуттерстоцк

Риан је дипломирао електротехнику. Радио је 13 година у инжењерству аутоматизације, 5 година у ИТ-у, а сада је Аппс инжењер. Бивши главни уредник МакеУсеОф-а, говорио је на националним конференцијама о визуализацији података и био је приказан на националној телевизији и радију.