Реклама

Фласх је додатак за обогаћене медије који сви воле да мрзе Да ли Адобе Фласх треба умрети? [МакеУсеОф анкета]Желимо знати шта мислите о Адобе Фласх-у и, посебно, мислите ли да Фласх мора умријети. Добродошли на овонедељни МакеУсеОф анкету. Опширније , злогласна по сталним ажурирањима и жестоком апетиту за ресурсима система. Сада је просипао се преко наслова технике Адобе Фласх Муст Дие, Аппле пати од Стаингате-а и више... [Тецх Невс Дигест]Фацебоок обрише Фласх, Аппле очисти те мрље, Валмарт лансира Блацк Фридаи 2, Нинтендо трпи прави губитак, Спотифи пресликава свет, а Р5-Д4 све то завршава. Опширније још једном, док се Мозилла креће да је подразумевано блокира у веб прегледачу Фирефок.

Али ово није први пут да је Фласх запао. Техничка заједница годинама је наизглед опседнута уништењем.

Ево ко, зашто и како стоји иза пада Фласх-а.

Како је Фласх постао тако велик

Споља, и знајући све што сада знамо о компатибилности уређаја, фрагментацији и томе Колико је важно да приступ веб страници буде што лакши, чини се да су Фласх и даље апсолутно сигурни се користи. Да бисте схватили како смо стигли овде, мораћете да бацате свој ум натраг

мрежа средине 90-их Предлажем ти шешир, Мицрософт НетМеетингДок се Виндовс КСП креће ка крају свог животног циклуса, он говори о неколико занемарених Мицрософтових производа који су последњи пут у ваздуху видели када је Виста глобално слетела 2007. године. Мицрософт НетМеетинг ... Опширније .

1996. године компанија названа Мацромедиа купила је ФутуреСпласх Аниматор и ребрандовала Фласх. Поред ауторских софтвера, Фласх Плаиер је дистрибуиран као додатак за прегледач који је корисницима на мрежи омогућио гледање анимација, видео записа и интерактивних елемената који се налазе у .СВФ датотекама. Ове датотеке су морале бити написане ауторским софтвером Мацромедиа и тако је започео Фласх монопол.

Дие Фласх Дие: Историја у току техничких компанија које покушавају да убију Фласх макромедиалого

До 2000. године Фласх је достигао верзију 5 и веб странице попут Стицкдеатх и Хоместар Руннер Успон СВФ-а: Фласх анимације због којих ћете се осећати старима (Ствари за гледање)Да ли се сећате када је компанија звана Мацромедиа представила свој богати веб додатак Фласх? Тада је Фласх био нова узбудљива перспектива. Увела је способност анимирања, коришћења кадра по кадру и коришћења тримања, додавања звука, ... Опширније служи само за раст месечних инсталација Фласх Плаиер-а. У то време то није било изненађујуће - веб видео још увек није снимљен, а многи су још увек ограничени на брзину бирања. Технологија је добро искористила лагане векторске слике и компресије како би пружили богато медијско искуство као ниједна друга.

До 2005. године Адобе је купио Мацромедиа, повезујући Фласх, Дреамвеавер и читаву породицу Схоцкваве. Значајна побољшања су учињена у АцтионСцрипт-у, чинећи технологију привлачнијом пословним корисницима са неким имплементацијама (попут Адобе Флек Буилдер) посебно циљање на тржиште предузећа. Тако је, чак и корпоративне апликације на нивоу предузећа изграђене су помоћу Фласх-а.

Дие Фласх Дие: Историја у току од техничких компанија које покушавају да убију бљескалицу Фласх-а

У 2008, Фласх је достигао верзију 10 заједно са 3Д мотором који није убрзан са ГПУ-а. Убрзо након тога, појавио се Адобе Интегратед Рунтиме (касније преобликовани Адобе АИР), који је заменио Фласх Плаиер са новим оквиром који је чак и пронашао свој пут до иОС-а упркос томе што Аппле сјаји Фласх као веб технологија.

Прошло је тек 20 година од издавања Фласх 1.0 1996. године и тек су сада направљени озбиљни кораци ка истинском „убијању“ технологије.

Проблем са Фласх-ом

Један од највећих проблема са Фласх-ом одјекнуо је у неким од његових најранијих критика. Дуго пре него што су рањивости од нуле и дана постали незаситна жеђ за системским ресурсима де-ригеур, Адобе је критикован због приступа „закључавања добављача“.

Како је Фласх власничка технологија, Адобе у коначници контролира платформу. Нема отвореног кода за преглед и стога нема дефинисаних јавних спецификација за поновно спровођење прошлих радова изван Адобе-ове крајње контроле. Сви оснивачи компаније Мозилла Еуропе Тристан Нитот, евангелиста за слободни софтвер Рицхард Сталлман и изумитељ ЦСС-а Хакон Виум Лие критизирали су Фласх због његовог приступа вратару.

И Адобе и Мицрософт били су спремни да [Фласх и Силверлигхт аваи] дају бесплатно. Али можда имају дневни ред. Они нису овде због славе; они су овде због новца... ви производите садржај за своје кориснике, а неко у средини одлучује да ли би корисници требали видети ваш садржај. Ако се Адобе или Мицрософт одлуче такмичити са вама и користите њихову технологију, не можете се такмичити.

Тристан Нитот, оснивач Мозилла Еуропе, обраћајући се ЗДНет-у у априлу 2008.

Упркос покушајима Адобе-а 2009. године да укине ограничења на спецификације .СВФ / .ФЛВ датотеке, технологија никада није добила топао приступ отвореног кода којем су се тежили критичари. Појавили су се бројни отворени извори Фласх плаиера, попут Гнасх, Свфдец и Лигхтспарк - који су сви остали уз обалу, са ограниченом компатибилношћу за разлику од оне коју би Адобе могао да примени.

Фласх се такође често сматра несигурним, а чињеница је коју многи корисници знају захваљујући наизглед бескрајним ажурирањима Фласх Плаиер-а. Недавно је група названа Хацкинг Теам и сама хакована, а један број њихових алата процурио је на интернет - укључујући три (и рачунајући) посебно гадна подвига за Фласх, што је подстакло Мозиллу да драстично предузме мере.

„Адобе Фласх додатак је не-бесплатан софтвер, и људи га не би требали инсталирати, предлагати да га инсталирају или чак рећи људима да постоји. То што Фирефок нуди да га инсталирате је веома лоша ствар. Већ неколико година покушавам да изменим модификовану верзију Фирефока која неће понудити инсталацију ниједног бесплатног додатка, али немамо довољно људи који би ово добро функционисали. "

Рицхард Сталлман, оснивач покрета Слободни софтвер, постављање на листи за слање ОпенБСД у децембру 2007.

У тренутку објављивања, ЦВЕДетаилс - веб локација која прати уобичајене атрибуте рањивости и искориштавања Укупно 510 издања за Фласх Плаиер од 2005. године, само мало 40% свих забиљежених Адобе рањивости од 1999. године (1276). Подаци за 2015. су још депресивнији, јер Фласх чини 75% свих Адобе-ових угрожености.

Такође је тешко занемарити да је за 20 година од његовог увођења технологија претраживача прешла дуг пут, као и брзине повезивања. Фласх је стари према данашњим стандардима и ако се мора инсталирати додатак за приступ садржају осећа се старомодно и уназад.

Дие Фласх Дие: Историја у току од техничких компанија које покушавају да убију Фласх за деинсталирање блица

Многе услуге којима бисте желели да приступите некад коришћеним Фласх-у више не раде - ИоуТубе, Вимео, Хулу; они су само то популаран - али оглашивачи то и даље много користе. Дајем динар за то што мислиш.

Почетак краја

Упркос све већим критикама од стране програмера и крајњих корисника, Фласх је до 2010. године остао релативно неупитан као основни стандард. Веб додаци су наставили да долазе и пре, нарочито Унити гаме енгине је своје прво издање представио 2005. године, с додатком за веб плаиере који је у стању да пружи иммерсиве 3Д доживљаје унутар веб прегледача. Многе имплементације Унитија биле су самосталне, а технологија никада није била намијењена вебу на исти начин као што је Фласх кориштен у апликацијама, медијима и оглашавању.

Тек је Стеве Јобс објавио своје отворено писмо - Мисли на Фласх - у 2010. години да је технологија била под озбиљним надзором велике тежине технолошке индустрије. Послови су навели шест јасних разлога зашто Аппле неће дозволити или имплементирати Фласх на иОС, наводећи недостатак отворености ове технологије, а приступ заснован на додацима, брига о безбедности и перформансама, пражњење батерије, осетљивост на додир и закључавање добављача као одлучујући фактори за одлука.

Дие Фласх Дие: Историја у току од техничких компанија које покушавају да убију Фласх Јобсгатес-ове

Ово је вјероватно највећи ударац који је технологија досад примила, а вијест да Аппле неће подржати Фласх приморала је кориснике да траже алтернативне технологије прилагођене претраживачима. ХТМЛ5, ВебМ и Х.264 кодек само су неке од алтернатива које су процвале након најаве. Веб странице попут Вимеа брзо реаговао чинећи Фласх опционим додатним, али за већину још увек заданом опцијом.

У међувремену, Гоогле и Адобе наставили су са плановима да имплементирају Фласх у Андроид 2.2 Фроио у мају исте године. Ера "Фласх на Андроиду" била је краткотрајна, а две године касније Адобе је објавио да ће Андроид 4.3 "Јелли Беан" уклонити подршку за технологију. Компанија је поткријепила своју одлуку признањем да:

„Добављачи прегледача све више иновирају и пружају функционалност која то омогућава распоредити графику богате слике директно путем технологија претраживача, улога коју је некад служио првенствено Фласх Плаиер. Све чешће се графика са богатим кретњама поставља директно преко прегледача користећи ХТМЛ5, ЦСС3, ЈаваСцрипт и друге модерне веб технологије. Адобе очекује да ће се овај тренд наставити и убрзавати, а Адобе ће и даље играти активну улогу у овом простору. "

Адобе Девелопер Бели папир о Андроиду 4.1 „Јелли Беан“ у фебруару 2012. године.

Током 2012. године Мицрософт је и званично прекинуо развој своје конкурентске богате медијске технологије Силверлигхт. Иако је Силверлигхт вероватно представљао малу претњу Адобеовој круни, многи су овај потез видели као канаринац у руднику, сигнализирајући да је сада дошло време за прихватање еволуирајућих веб технологија попут ХТМЛ5 и одбацивање приступа заснованог на додацима.

Дие Фласх Дие: Историја у току техничких компанија које покушавају да убију Фласх хтмл5лого

До 2014. године Ворлд Виде Веб Цонсортиум (В3Ц) објавио је да је процес спецификације ХТМЛ5 завршен и да је технологија спремна за широко прихватање. Многи прегледачи су до сад већ подржали ХТМЛ5, па је његова употреба „роман“ прешла у уобичајено. Тхе

Почетком 2015. године у ковчег Адобе Фласх забио се још један ексер, као ИоуТубе је одбацио Фласх као свој подразумевани видео плејер, уместо тога замените га ХТМЛ5 видеом. Као део најаве, Рицхард Леидер са ИоуТубе-а је приметио како нове веб технологије мењају лице на мрежи:

„Ова унапређења су користила не само ИоуТубе заједници, већ целокупној индустрији. Остали добављачи садржаја попут Нетфлика и Вимеоа, као и компаније попут Мицрософта и Аппле-а прихватили су ХТМЛ5 и били кључни доприноси његовом успеху. Омогућавањем отворене стандардне платформе ХТМЛ5 је такође омогућио нове класе уређаја попут Цхромебоока и Цхромецаст-а. “

Рицхард Леидер, инжењерски менаџер на ИоуТубе-у у посту на блогу у јануару 2015.

Прелазимо ка јулу 2015. године и италијанској компанији за заштиту „Хацкинг Теам“ - који по сопственој дефиницији „пружају ефикасну, лагану употребу технологија за светску полицијску и обавештајну заједницу “- хаковани су и пуштају у оружане просторе бројне оружане експлоатације дивљи. Ово је укључивало и експлоатацију коју је Хакички тим описано као "најлепша Фласх грешка у последње четири године."

Од тада су пронађена два додатна Фласх експлозија, а испадање није било ни најмање рећи. Ове вести воде главну Фацебоок службу за безбедност (ЦСО) Алек Стамоса да јавно позове Адобе да одреди Фласх датум за убиство, убрзо након што је шеф подршке Фирефоку Марк Сцхмидт објавио да су све верзије Фласха тренутно блокиране по дефаулту издање.

ВЕЛИКЕ ВЕСТИ!! Све верзије Фласх-а су од сада фабрички блокиране у Фирефоку. https://t.co/4SjVoqKPrR#тецх#инфосецпиц.твиттер.цом/ВРвс3Л0ЦБВ

- Марк Сцхмидт? (@МаркСцхмидти) 14. јула 2015

Два дана касније и Подршка за Фласх се вратила за Фирефок кориснике - али колико дуго овај пут?

Шта је сада за Фласх?

Фласх још није мртав и још увек ужива широку употребу посебно у сферама за игру и забаву. Многе мобилне игре (попут Ангри Бирдс и Мацхинариум) развијене су са Фласх-ом и упаковане за употребу на мобилним платформама уз помоћ Адобе АИР-а, а то се још увек догађа за произведене мобилне игре данас.

Слично томе, Фласх је алат за анимацију за многе професионалне продукције у распону од Мој мали пони пријатељство је магија на сцене у ирском играном филму „Тхе Сецрет оф Келлс“, који је освајао награду за Академију 2009. године.

И даље можете да купите лиценцу за Фласх Про ЦЦ данас и можете много више да потрошите на курсеве учећи како да максимално искористите сет алата. Али ако су ваша специјалност веб технологије, стриминг видеа и богате Интернет апликације, Фласх није будућност. Лоши сигурносни подаци, гломазан процес ажурирања и пораст бољих и приступачнијих технологија све су то докази.

Зато не очекујте да ће Адобе убити оно што многи још увек сматрају виталним алатом у свом креативном арсеналу, али очекујте да ће чути много мање о томе у наредним годинама - посебно ако сами одлучите да га не инсталирате - потпуно је могуће уживати у данашњем Интернету без..

Да ли још увек имате инсталиран Фласх? Шта вас спречава да пустите?

Број кредита: Утикач и нож у рукама Виа Схуттерстоцк, Стеве Јобс и Билл Гатес (Јои Ито),

Тим је слободни писац који живи у Мелбоурну у Аустралији. Можете га пратити на Твиттеру.