ХДР монитор може звучати као значајна надоградња вашег подешавања за игре, али можда би вам било боље да уштедите новац. Ево неколико разлога зашто.
ПЦ игре су све о оптималним перформансама, прилагођавању и графичкој верности. Ако можете да приуштите врхунски хардвер за најбоље могуће искуство, онда се ХДР монитор са великом брзином освежавања чини као очигледан избор. Нажалост, ХДР искуство на ПЦ-у се знатно разликује од оног који бисте добили на конзолама.
Због ограничених опција монитора, оптимизације испод параметара и високих трошкова, ХДР играње на ПЦ-у неће сасвим испунити ваша очекивања. Уз прави екран и праву игру, може изгледати сјајно, али ево неколико разлога зашто ХДР вероватно није вредан муке.
1. Ограничене опције монитора
Имате много опција за избор када купујете нови монитор. Међутим, када одлучите да вам је потребан монитор са ХДР-ом, ваше могућности постају веома ограничене. Прави ХДР захтева висок однос контраста (10.000:1 или више), 1.000 нита врхунске осветљености и подршку за широк спектар боја.
На тржишту постоји много монитора спремних за ХДР, али само неколико одабраних испуњава минималне захтеве о којима смо управо говорили. Ако живите у региону где је куповина врхунског хардвера тешка, биће вам тешко да се дочепате правог ХДР монитора који пружа искуство које очекујете.
Наравно, постоји неколико монитора који се одлично понашају за ХДР играње, али можда ћете у неким случајевима платити чак и више од целог рачунара.
2. Замка ХДР400
Ако сте купили ХДР монитор и не уживате у искуству, онда сте вероватно упали у замку ХДР400. Прави ХДР (ХДР10) монитори захтевају најмање 1.000 нита максималне осветљености, али можете пронаћи много монитора који имају ХДР400 сертификат. Ако монитор има широк спектар боја, добићете бољу репродукцију боја и боље осветљење у светлијим сценама са ХДР400.
Међутим, ХДР400 монитори падају у воду у поређењу са правим ХДР10 мониторима. То је зато што ХДР400 монитори не захтевају локално затамњење, функцију која пригушује позадинско осветљење да би се побољшала дубина црне боје.
Пошто ХДР400 мониторима недостаје ова функција, они се ослањају на максимално позадинско осветљење да би постигли тај ХДР изглед. Због тога црне боје постају сивкасте, а проблем је посебно лош код ИПС монитора. Не добијате ни побољшања у контрасту. Код неких игара, добро калибрирани СДР (стандардни динамички опсег) монитор је бољи од ХДР.
Чак и када монитори имају максималну осветљеност од 1000 нита и подршку за ХДР10, проблеми ту не престају. ХДР10 користи статичке метаподатке, што значи да боје и осветљеност морају да се поправе на почетку игре. То значи да је све калибрисано једном у старту, а програмерима игара није лако да то ураде како треба.
Насупрот томе, монитори који имају подршку за динамичке метаподатке или ХДР10+ пролазе боље. Са динамичким метаподацима добијате динамичку осветљеност и боје на основу оквира по кадар. Због тога игре са ХДР подршком могу изгледати сјајно на одређеним мониторима, али лоше на другима. Не постоји универзално или доследно искуство.
4. Провешћете више времена у подешавању подешавања у игри
ХДР је нешто што би требало да функционише беспрекорно и да подиже урањање у ваше сесије играња. Међутим, може се брзо претворити у извор фрустрације када не функционише. Можда ћете на крају провести доста времена у менијима игара, играјући се са осветљењем и другим графичким поставкама.
Изван играња игара, Виндовс има доста грешака када је у питању коришћење ХДР монитора. Постоје проблеми са приказивањем боја на одређеним екранима, омогућавање/онемогућавање ХДР-а не функционише увек, а понекад чак и СДР садржај изгледа тамније него обично. Неки од ових проблема су поправљени, али ваша километража може варирати с обзиром на то колико Виндовс може бити недоследан када је у питању исправљање грешака.
5. Већина игара није оптимизована за ХДР
Један од многих уобичајени митови који окружују ПЦ игре је да вам је потребан врхунски хардвер да бисте у потпуности уживали у њему. Међутим, већина људи љуља буџет или системе средњег ранга који могу удобно да играју игрице при 1080п или 1440п. Тржиште врхунског квалитета је мање него што мислите, а ХДР играње је још мање тржиште у поређењу.
Програмери не желе да посвете много времена или буџета стварању искуства у коме ће само неколицина људи моћи да ужива. Искуство које добијате из игара које подржавају ХДР варира од наслова до наслова. Једна игра може изгледати сјајно, али друге неће. У поређењу са тим, ХДР искуство је обично боље на конзолама јер су те игре развијене имајући на уму специфичан хардвер.
6. Потребан вам је моћан рачунар
Очигледно је да вам је стало до визуелног приказа ако размишљате о куповини ХДР монитора. То значи да ћете све те графичке поставке у игри максимално подесити и укључити ХДР када је доступан. Сада, иако сам ХДР не захтева никакву додатну графичку снагу, играње игара на максималним подешавањима захтева врхунски хардвер.
Проблем је у томе што врхунски хардвер није доступан већини људи. Могли бисте да купите буџет или рачунар средњег ранга и упарите га са скупим ХДР монитором, али то нема много смисла. Боље је посветити више новца за перформансе него за функцију која добро функционише само са одређеним играма.
Разочаравајуће стање ХДР-а у ПЦ играма
Овај пост је помало неугодан, али је тужна истина. ХДР играње на рачунарима још увек није ту. Иако су цене монитора смањене у последњих неколико година, а екрани постају све бољи, оптимизација је и даље велики проблем. Већина студија нема буџет да посвети ресурсе ХДР садржају, и то је углавном разлог зашто је искуство у овом тренутку тако лоше.
Целокупно искушење је посебно разочаравајуће јер би ПЦ игре требало да испоруче најбоље могуће графичке перформансе. С обзиром на то да је ХДР играње боље на конзолама него на рачунарима, то би могао бити један од ретких разлога зашто прелазак на играње на конзолама није баш лоша идеја.