Познавање главних режима мешања Пхотосхоп-а и начина на који утичу на ваше слике неопходно је за успешно уређивање.
Неколико алата у Пхотосхопу има свестраност коју имају режими мешања слојева. Сваки режим мешања утиче на начин на који слој који сте изабрали ступа у интеракцију са другим слојевима. Када промените режим мешања, он може имати ефекте који се крећу од инвертовања боје до стварања верзије ваше слике у сепиа тоновима.
Разумевање сврхе ових режима и њихових резултата је неопходно за свакога ко користи Пхотосхоп за манипулисање сликама.
Како одабрати режим мешања у Пхотосхопу
Можете почети користећи основне слојеве у Пхотосхопу лако, али да бисте извукли максимум из својих слојева, мораћете да разумете режиме мешања. Сваки слој у Пхотосхоп-у нуди могућност промене режима мешања. Режим мешања је начин на који сам слој интерагује са другим слојевима испод њега у стаблу слојева.
Промена режима мешања за слој је једноставна:
- Изаберите слој који желите да промените.
- Кликните на Режим мешања слојева падајући мени у горњем левом углу панела слојева. Подразумевано на новим слојевима, овај падајући мени ће рећи Нормално.
- Изаберите жељени режим мешања.
Сваки режим мешања у Пхотосхопу је другачији. Да бисте извукли максимум из ових опција, морате знати како ће свака од њих утицати на вашу слику. Сви режими мешања које ћете видети овде се користе на истој слици. Неколико слојева ће бити додато изнад ове позадинске слике и помешано са њом користећи различите режиме мешања.
1. Нормално
Нормално је ваш стандардни режим мешања и подразумевани за све нове слојеве. Када је изабрано Нормално, боја сваког пиксела ће заменити пикселе испод њега. У овом режиму нећете искусити мешање између слојева осим ако се не смањи непрозирност слоја.
Ово је демонстрирано у нашем примеру слике додавањем слоја изнад нашег позадинског слоја који садржи равну небеско плаву боју у горњем делу екрана изнад две главне планине. Овај светлоплави слој ће се користити у следећим примерима различитих режима мешања.
2. Даркен
Када Даркен је изабран режим мешања, Пхотосхоп ће погледати и изабрани слој и композит других слојева. Пхотосхоп ће изабрати боју која је најтамнија за сваки пиксел.
То значи да ће ваши светлији пиксели бити занемарени у корист тамнијих. Пхотосхоп ће вам дати комбиновани резултат комбинујући најтамније пикселе из сваког слоја.
3. Помножите
Помножите је мало сложенији режим мешања. Када поставите слој на Мултипли, тај слој утиче на боје из других слојева множењем канала боја сваког пиксела са каналима боје пиксела испод њега.
Ово резултира процесом затамњивања на основу боје пиксела у помешаном слоју. Црни пиксели у слоју за мешање ће увек резултирати црним, док бели пиксели неће имати утицаја на пикселе испод. Било која друга боја ће умножити канале између два пиксела. Ово ће вам увек оставити тамније боје на резултујућим пикселима.
4. Лигхтен
Тхе Лигхтен режим мешања ради слично као и режим затамњивања. Главна разлика између њих је у томе што ће Лигхтен увек одабрати пиксел светлије боје. Пиксел тамније боје ће бити замењен пикселом светлије боје или из вашег изабраног слоја или из композита слојева испод њега.
5. Екран
Екран је још један сложенији режим мешања који генерише супротан резултат режима мешања Мултипли. Екран узима инверзију сваког канала боје у изабраном слоју и композиту осталих слојева и множи их заједно.
Добијени пиксели ће увек бити лакши од вашег оригиналног извора. Скрининг са црном неће произвести никакву промену у вашој слици, док ће вам екран са белом увек дати бели пиксел. Ваше средње боје ће бити осветљене инверзним множењем које се дешава.
6. Оверлаи
Тхе Оверлаи режим мешања множи тамне боје и екранизује светле боје у вашем изабраном слоју комбинованим слојевима испод. Ово умножавање или скрининг је модерирано подешавањем које режим мешања Оверлаи приказује за пикселе присутне у основним комбинованим слојевима.
Ова преференција резултира црном или белом у изабраном слоју, што даје тамне или светле верзије боје из ваших комбинованих слојева испод.
7. Софт Лигхт
Софт Лигхт ради да осветли или потамни слику на основу вредности светлости сваког пиксела на изабраном слоју. За разлику од режима мешања Оверлаи, који комбинује бојење између изабраног слоја и осталих, мека светлост утиче само на вредност светлости сваког пиксела.
Боје светлије од 50% сиве ће осветлити резултујућу боју, док ће боје тамније од 50% сиве потамнити слику. Крајњи резултати раде на веома сличан начин као код алата Додге и Бурн. Подручја која су затамњена делују као да су захваћена алатом Бурн. Области које су осветљене делују као да су погођене алатком Додге.
Можете постићи слично ефекат избегавања и сагоревања коришћењем режима мешања Линеар Лигхт на вашим слојевима.
8. Разлика
Тхе Разлика режим мешања посматра вредност светлости за сваки пиксел у изабраном слоју и композиту осталих слојева. Затим одузима нижу светлосну вредност од веће.
Ако се користи чиста бела, она ће инвертовати вредност светлости сваког пиксела. Ако се користи чиста црна, неће бити промене. Ако се иста слика положи преко саме себе и користи се режим мешања разлике, онда би резултати требало да буду чисто црно платно.
У случају да платно не поцрни, то може значити да су слике погрешно поравнате. Ово може бити брз начин да проверите поравнање више слојева са истом сликом на њима.
9. Одузми
Одузми узима у обзир канале боја за сваки пиксел и одузима боју изабраног слоја од осталих слојева. Када користите Одузми, изабрани слој ће увек бити одузет од композита осталих слојева. Ово може резултирати потпуно црном сликом ако су канали јачи за сваки пиксел у изабраном слоју.
10. Подела
Тхе Подела режим мешања ради на начин веома сличан режиму одузимања. Једина велика разлика између њих је у томе што режим мешања Дивиде дели канале боја изабраног слоја, уместо да их одузима. Ово може дати различите ефекте промене боја сликама.
11. Нијанса
Помоћу Нијанса режим мешања вам омогућава да промените нијансу слике или дела слике. Хуе ће узети у обзир сваки пиксел на слици и узети ће осветљеност и засићеност пиксела композитне слике, али ће користити вредност нијансе изабраног слоја.
Ово вам омогућава да промените нијансу читавих слика, лако претворите слике у сиве или креирајте прилагођене ефекте сепије, уз задржавање сенки и светла са оригиналне слике.
12. Засићење
Засићење је сличан нијанси, али где нијанса узима вредност нијансе пиксела изабраног слоја, засићеност узима вредност засићености. Ово можете да користите да смањите или повећате интензитет обојености на сликама, што потенцијално помаже у решавању проблема као што је бледење боје.
13. Боја
Тхе Боја режим мешања је комбинација режима мешања Сатуратион и Хуе. Резултат ће имати осветљеност композита осталих слојева, али ће узети своју нијансу и засићеност од пиксела на изабраном слоју.
14. Луминосити
Луминосити је супротност режиму мешања боја. Када користите Луминосити, користиће се вредност осветљености сваког пиксела на изабраном слоју, али ће се користити нијанса и засићеност осталих слојева. Ово се може користити за пригушивање претеране осветљености или осветљавање тамних подручја на слици.
Овладајте режимима мешања у Пхотосхопу
Пхотосхоп садржи више различитих режима мешања слојева које можете користити да бисте постигли широк спектар ефеката на слици. Ови режими се могу користити за брзе корекције боја, проверу поравнања слојева, контролу осветљености слике, па чак и за инвертовање боје.
Познавање шта раде главни режими мешања слојева у Пхотосхопу и како утичу на начин на који се слојеви комбинују, кључно је за ефикасну манипулацију сликама. Манипулација слојевима је неопходна вештина и за професионалне и за хоби дизајнере.