Алат за уклањање у Пхотосхопу је користан у неколико сценарија. Овај водич вам помаже да га ефикасније користите.

Алатка за уклањање Адобе Пхотосхоп-а доноси своје име. Овај моћан алат може са лакоћом да уклања објекте, па чак и да поправи шаре и друге линије и кривине. Као врхунац, уз мало финоће, такође може да створи везе између геометријски сличних група пиксела.

У овом чланку ћемо вам показати како да користите алатку за уклањање како бисте је могли уградити у свој ток рада за уређивање. Хајде да почнемо!

Неки од најбољих алата су најједноставнији и најлакши за употребу. Алат за уклањање је један сјајан пример овога. Смештен у групи алатки за лечење (пречица на тастатури Ј), наћи ћете га са другим класичним Пхотосхоп-ом уређивање радних коња као што су четкица за исцељивање на месту, четкица за лечење, закрпа, покрет са свешћу о садржају и црвенило очију алата.

Постоји само неколико подешавања којих треба да будете свесни ради лакшег коришћења. У већини случајева, желећете да задржите

Узорак свих слојева проверено. Исто тако, задржи Уклоните након сваког потеза означено да ли желите да ради одмах након сваког одабира, баш као алатка четкице за исцељивање места.

Можете да контролишете величину алатке за уклањање подешавањем величине у менију или коришћењем тастера са заградама [ и ] за смањење и повећање величине, респективно.

Ако нисте упознати са алатком за четкицу, постоји неколико метода—нпр маскирање и навигација по екрану—то ће вам такође помоћи да користите алатку за уклањање.

Пример уклањања објеката

Сада, хајде да употребимо алатку за уклањање. Ако желите да радите недеструктивно и да будете у могућности да се вратите и извршите подешавања, препоручује се да направите нови празан слој да бисте извршили измене.

Уклонимо прво две столице са обе стране субјекта. Једноставно подесите величину четке и изаберите целу столицу. За овај сценарио, ми поништено Уклони након сваког потеза како бисмо могли да направимо селекцију обе столице, тако да би прорачуни могли да раде истовремено.

Алат за уклањање заправо је уклонио обе столице са бољим резултатима него уклањањем сваке столице појединачно.

Ево где се дешава права магија. Ако желимо да уклонимо столицу на којој наш субјект стоји, можемо изабрати столицу близу ногу субјекта и чак укључити пикселе њених ногу. У ствари, то ће помоћи да се направи бољи избор за алатку за уклањање.

Као што можете видети у наставку, алатка за уклањање урадила је фантастичан посао уклањајући наслон столице.

Постоји неколико пиксела који се могу очистити. Могу се поправити тако што ћете зумирати и прећи преко тих области помоћу алатке за уклањање.

Алат за уклањање истиче се у уклањању ствари са компликованих слика попут пресавијене одеће. Обично би било потребно више алата и метода да се поправи нешто попут кошуље нашег субјекта. За овај пример, уклонићемо текст тако што ћемо га селектовати, укључујући околне пикселе.

Резултати су прилично добри за један пролаз.

Алат за уклањање такође има секундарну сврху: може да поправи обрасце и друге објекте који имају непрекидне линије или криве. Ако увећамо, можемо видети да уклањање текста није савршено.

Направићемо још један празан слој за ову измену како бисмо могли да радимо недеструктивно без утицаја на наше претходне измене. Затим ћемо користити алатку за уклањање да бисмо пратили области у којима желимо да поново креирамо обрасце. Можда ћете морати да експериментишете са величинама четкице и направите неколико пролаза да бисте добили резултате које желите.

Постоји мало промене боје која је уведена поновљеном употребом алатке за уклањање, али то се може лако исправити помоћу алатку Хуе/Сатуратион.

Алат за уклањање је вероватно најмоћнији алат у групи алата за лечење у Пхотосхопу. Има широк спектар апликација које вам могу помоћи да уклоните предмете и поправите или чак креирате обрасце. Тестирајте га на својим сликама да видите како вам може користити у току рада за уређивање.