Да ли сте знали да можете бити плаћени за тестирање игара? Ево мог искуства да радим управо то.
Тестирање игре је неопходан (и супер цоол) део процеса развоја игре. А за неколико срећника, то је посвећена професија у којој проводите сате и сате тестирајући игрице и за то сте плаћени.
Док већина великих компанија за развој игара има професионалне интерне играче за тестирање, многи мањи програмери такође желе да знају шта мисле обични играчи. Дакле, дозволиће било коме да игра тест игре са стране.
С обзиром на то, придружио сам се тесту за нову мобилну игру. Ово је моје искуство—како сам се пријавио, стварно тестирање, моје одговорности и награда.
Шта је Плаитестинг?
Пре него што вам испричам о свом искуству, хајде да причамо о томе шта је плаитестинг и мало о томе како функционише.
Плаитестинг је када програмери натерају играче да играју игру како би добили повратне информације о томе шта функционише, а шта не и шта би се могло побољшати. Други издавачи игара, као Стеам, покрените и плаитестове.
Тестирање може да се састоји од играња одређених делова игре или целе игре, а затим дељења ваших мисли и осећања. То може бити путем снимљених коментара уживо, анкета и упитника о искуству. Плаитестинг је такође један од начине на које можете зарадити новац играјући игрице на страни.
Тестирање игре је кључни део развоја игара, а ако програмери прескоче овај тест, то може довести до грешака у игрицама. Вероватно је то један од разлога зашто су ААА ПЦ портови тако лоши.
Како постати плејтестер
Лако је размишљати о тестирању играња као о супер-тајним затвореним бета верзијама игара које нису објављене. Наравно, то се дешава, али програмери такође регрутују играче пре него што ажурирају игре које су већ доступне. Можете се пријавити за разне услуге онлајн тестирања да бисте постали играчи.
За овај чланак, мој позив за тестирање игре дошао је преко платформе Антидоте. Ако желите да добијете прилику да играте тест, можете се пријавити на Постаните тестер на страници Антидоте.гг.
Дакле, шта плејтестер добија од договора? То зависи од тога ко води плејтест. Понекад би тестер могао бити плаћен у новцу или поклон картицама. Они могу добити кредите за уновчење ствари као што су поклон картице и награде. Или, могу само добити задовољство помажући програмерима да побољшају игру.
Не покушавајте да уђете у тестирање играња због утицаја – не би требало да делите игре које тестирате. Зато пишем генерално о свом искуству, али снимци екрана су уређени да сакрију тачну игру коју сам играо.
Позив на Плаитест
Различити сервиси за тестирање функционишу другачије, али онај на коме се налазим комуницира путем е-поште и Дисцорд сервера.
Када сам се придружио, попунио сам профил који описује којим уређајима могу да приступим и које игре волим да играм. На тај начин ме сервис само позива на утакмице за које сам добар пар. Такође могу да претражујем Дисцорд сервер за игре за које бих можда био заинтересован за тестирање.
Углавном играм на рачунару и мобилном телефону. С времена на време добијам мејлове у којима се каже да сам савршен за тест. Покушавам да урадим ово, иако нема казне за неучествовање у плејтесту. Уместо тога, услуга подстиче учешће кроз кредитни систем који је раније наведен.
Услуга има апликацију која снима мој екран док играм игру и снима звук. Али зашто снимати звук? Плејтестери (и тестери дизајна употребљивости уопште) воле вежбу коју зову „размишљање наглас“. Ако знају шта покушавате да урадите док покушавате да то урадите, они могу боље да разумеју како процес функционише (или не рад).
Играње кроз тестну сесију
Сваки тест за игру је другачији. Они могу тражити од вас да играте неколико сати током неколико недеља, или могу тражити да играте мање од сат времена. Зависи од тога шта програмери покушавају да науче. Плаитест може тражити ваше мишљење о игри уопште или тражити да прођете кроз одређени ниво, мени или другу интеракцију.
У овом случају, замољен сам да инсталирам слагалицу и играм кроз процес креирања ликова и неке од првих нивоа. Требало је да играм само двадесет пет минута, али ми се игра јако допала и изгубио сам појам о времену. Дакле, снимак који сам предао сервису за тестирање на крају је био дужи од четрдесет минута. Мислим да им није сметало.
Наравно, бити тестер није само забава и игре. Након што сам испунио циљ додељеног теста, замолили су ме да попуним кратку анкету. Ово ми је омогућило да одговорим на све што се није појавило током снимљене сесије или да објасним било шта што сам сматрао важним.
Моје повратне информације о игри су природно биле позитивне (и сматрам да још увек играм игру срамотно много времена сваки дан, иако је тест за игру завршен). Међутим, препоручио сам да је нека музика превише техничка за природан осећај анимације и подешавања игре.
Моја велика исплата
Са мојом рецензијом, направио сам невероватних 4.250 новчића. У продавници у којој откупљујем своје жетоне за поклон картице и друге награде, то кошта око 12 долара на Амазону или Стеам-у. Али на много начина, то није права награда.
Игра је ажурирана дан након што сам послао своје одговоре на анкету и снимке тестова. Инсталирао сам ажурирање и музика је у неким окружењима сада природнија.
Ја сам реална особа. Знам да су изгледи да су моји одговори и снимци уопште били отворени до тада прилично мали. Прилично сам сигуран да их моје повратне информације нису инспирисале да промене музику у року од неколико сати. Али, ипак, идеја да неко слуша је заиста узбудљива.
И поред тога, добијам вести о предстојећим играма и изложености играма на које иначе не бих наишао. Да не помињемо заједницу других играча. Постоје ствари о којима не можемо да причамо, чак ни са другим играчима, али ово су још увек живахне заједнице страствених гејмера.
И ти можеш бити тестер за игру
Не може свако заиста бити професионални тестер видео игара. Међутим, свако може добровољно да одвоји своје време као играч. И даље ће вам требати дневни посао, али ћете моћи да поделите своју страст тако што ћете побољшати игре – укључујући испробавање игара које још нису доступне.