Иако су обе валидне опције већину времена, између тастатуре и миша и контролера, који заиста узима торту као идеалну опцију за играње?

Трка за ПЦ мајсторе бесни је све док постоје рачунари и конзоле за игре. И као проширење, овај аргумент се спустио до њихових различитих подразумеваних стилова уноса.

Данас можете прилично да користите оба на било ком уређају који вам се свиђа на овај или онај начин. Ипак, остаје питање који је бољи. Чини се да нема правог одговора, али морамо погледати све аргументе у различитим контекстима да бисмо видели који је заиста бољи за игре.

Ергономија и прецизност

Нинтендо је пионир у дизајну хардвера контролера откад постоји и представио је познати НЕС контролер у облику кутије средином 1980-их. Иако је био успешан, једва да је био ергономичан, са оштрим ивицама и дизајном без џојстика. Његова конструкција учинила је да га многи људи користе током дужег временског периода.

Али од тада, Мицрософт и ПлаиСтатион су побољшали Нинтендо занат, радећи тамо где је Нинтендо пузао, и направили су један од најудобнијих делова хардвера за унос који је познат јавности.

instagram viewer

Савремени контролери се могу похвалити држањем, положајем дугмади и распоредом палица са којима конвенционална тастатура не може да парира. Једина конкуренција модерној ергономији контролера су мишеви за игре, и они имају ограничену функционалност.

Највећи недостатак пара тастатуре и миша је то што му је потребна површина да би ефикасно функционисао. Због тога је контролере лакше користити у различитим положајима дуже.

Међутим, контролери, по дизајну, не могу заменити прецизност коју нуде тастатура и миш. Помоћу миша можете бити прецизнији са својим циљањем и неким мишеви за игре имају чак и напредне стопе гласања за супериорну тачност.

А сви знамо како је то петљати, покушавати да укуцате нешто контролором. Свака игра која захтева да често куцате ствари мораће да попусти пред прецизном куцањем на тастатури.

Компатибилност и свестраност

Можете користити контролер са било чим. На пример, можете повежите контролер са Андроид таблетом, можете повежите ДуалСенсе ПС5 контролер на Мац, и још много комбинација. Контролери нове генерације могу да раде на скоро свему.

Што је још боље, програмери игара то знају и често ће објавити игре како би биле доступне и људима који више воле контролере (иако то није игра за конзолу). Ова компатибилност надмашује пар тастатуре и миша, који често немају места у мањим уређајима као што су телефони и таблети.

Наравно, можете да повежете своју тастатуру и миша на последње две генерације Ксбок-а и ПлаиСтатион-а, али је њихова подршка у више конзолних игара веома ограничена. И док можеш повежите пар тастатуре и миша на Нинтендо Свитцх, не можете да га користите за играње игрица.

Тастатура и миш блистају у њиховој свестраности. Овај улазни пар је оно што вам је потребно да бисте играли скоро сваку игру. Немогуће је показати на игру и рећи: „Хеј, можете користити само контролер да бисте ово играли.“ Када се објави ПЦ верзија игре, можете је играти помоћу тастатуре и миша. Пар тастатура и миш једноставно има шири кишобран игара.

Шта је боље за различите врсте игара?

Можда ћете почети да се питате које врсте игара су погодније за који метод уноса. Шта је боље са контролером? Да ли ће тастатура и миш то учинити боље? Не брините; ево листе жанрова игара и начина уноса игре који је најбољи за њих.

Игре за контролоре

Игре које не захтевају више радњи у реалном времену су добре за контролоре. Ево уобичајених примера:

  • Платформери: Имају ограничене покрете и акције. Обично лик треба да се креће само дводимензионалним путем и имаће ограничен опсег способности које се лако могу покренути једним или два дугмета. Зато је Супер Марио одличан на Нинтендо-у.
  • Борилачке игре: Као Теккен и Мортал Комбат, засноване су на брзом, прецизном притискању тастера и добром времену реакције. Ни на који начин неће имати користи од тастатуре и миша. Противник је већ циљан и нема потребе за прецизношћу коју ће миш пружити.
  • Игре вожње: Док игре вожње могу бити боље, генерално, са опремом за симулатор трка, контролером може помоћи да се симулира осећај притиска на педалу (захваљујући, посебно адаптивном окидачу одлика). Палица вам такође може дати осећај да померате точак док вам даје простор да одредите интензитет својих окрета.
  • Спортске игре: Опште мејнстрим спортске игре као што су ФИФА, НБА 2К и НХЛ су боље на контролеру. А то је зато што, баш као и борбене игре, оне захтевају прецизно притискање дугмета и благовремене реакције.

Игре за тастатуру и миш

Све што захтева реалистичну прецизност и тачност у реалном времену може бити боље са тастатуром и мишем. Ево неколико популарних примера:

  • Игре пуцачина из првог лица: У било којој ФПС игрици, најважнија ствар је време реакције и тачност. Без неке врсте асистенције на циљ, нема шансе да је играч са контролером на истом нивоу као онај са мишем. Дакле, требало би да користите миш и тастатуру за Фортните и Варзоне.
  • Стратешке игре у реалном времену: Замислите да играте Аге оф Емпирес са контролором. То је игра која захтева одабир и померање јединица, померање камере преко мапе и изградњу структура - и све то брзо. Само миш може да помера камеру и кликне јединице довољно удобном брзином.
  • МОБА игре: Онлине борбене арене игре за више играча као што су Дота 2 и Леагуе оф Легендс захтевају од играча да буде прецизан када циља и да користи способности додељене интервентним тастерима на тастатури. Коришћење контролера је могуће, али ће вас то ставити у неповољан положај.

РПГ за једног играча

Игре за једног играча су савршен пример колико су равномерно усклађени контролер и пар тастатуре и миша. Можете користити било који за оба, у зависности од ваших жеља.

Пошто РПГ-ови за једног играча немају конкуренцију са другим људским бићима, можете играти под сопственим условима. Играчи контролора ће имати помоћ при циљању, а играчи који користе миш могу уживати у његовој прецизности ако то желе.

На пример, можете се забавити са било којим методом уноса ако играте игре као што су Хоризон: Форбидден Вест, Тхе Витцхер 3 или Хогвартс Легаци.

Који Побеђује?

Из чисте играчке перспективе, нема победника; то је само избор да ли да жртвујете прецизност или удобност.

Међутим, када додате друге елементе који нису играни, тастатура и миш преузимају торту. Контролер не држи свећу за оно што можете да радите на рачунару са тастатуром и мишем. То знатно олакшава куцање и навигацију.

И пошто пар тастатуре и миша функционише са скоро сваком игром, ако морате да се заглавите са било ким, боље је да се заглавите са тим. Можда нећете моћи да играте све своје игре онако удобно колико бисте желели, али можете их све играти компетентно.

Питање преференције и персонализације

На крају, све се своди на тебе, играча. Пар тастатура и миш је за моћне играче, док је контролер за повремене играче. Али и једни и други су добри.

Нема разлога да се ограничите на један стил играња. Користите оба како раде за вас и изаберите који вам пружа најбоље искуство. Не постоји погрешан начин за играње видео игрица.