Читаоци попут вас помажу у подршци МУО. Када обавите куповину користећи везе на нашем сајту, можда ћемо зарадити провизију за партнере. Опширније.

Интелови Арц ГПУ-ови лансирани су уз велику помпу 2022. Било је лепо видети још једну опцију графичке картице за разбијање монопола Нвидиа-АМД на тржишту ГПУ-а и потенцијално решење за проблеме са скалпирањем ГПУ-а. Све ово долази уз обећање јефтинијих цена и добрих перформанси.

Међутим, прављење одличног ГПУ-а није све у изградњи доброг хардвера, што је било очигледно са Интеловим проблемима са управљачким програмима за ГПУ. Још једно уобичајено питање у вези са Интеловим Арц ГПУ-има било је да ли ће подржавати функције попут праћења зрака или не.

Шта је праћење зрака? Кратко објашњење

Не улазећи превише у детаље, праћење зрака је метода графичког приказивања која користи алгоритме за израчунавање где би требало да буду светла и сенке у видео игрицама. Ово ствара реалистичнију слику у поређењу са традиционалним схадерима.

Кредит за слику: тимрб/Викимедиа
instagram viewer

Наравно, ово захтева додатну рачунарску снагу да би се израчунало како би ови алгоритми функционисали. Најбољи начин да се то уради је додавањем наменских хардверских језгара која руководе операцијама праћења зрака, јер би то било тешко постићи само софтвером.

Различити произвођачи имају различити начини имплементације праћења зрака. Нвидиа, већ на свом хардверу за праћење зрака четврте генерације, користи наменска хардверска РТ језгра у својим ГПУ-овима. АМД, на са друге стране, користи Раи Аццелераторе, скуп хардверских језгара која рукују праћењем зрака заједно са додатним функције.

Да ли Интел ГПУ-ови подржавају праћење зрака?

Интел Арц ГПУ-ови подржавају праћење зрака. Ово се ради помоћу специјализованог хардвера са фиксном функцијом који се зове Раи Трацинг Унитс (РТУ) за имплементацију ове функције. Поред тога, Интел користи оно што назива Асинхроно праћење зрака, које комбинује зраке са сличним хит схадерима како би осигурао да се РТУ-ови (такође познати као Интел Ксе језгра) у потпуности користе.

Сваки РТУ има два цевовода за прелазак зрака и може да обради 12 кутија укрштања по циклусу, као и 1 раскрсницу троугла по циклусу. Такође долазе опремљени наменском БВХ кеш меморијом.

Ево колико РТУ-ова има сваки Интел Арц ГПУ:

  • Арц А770: 32 РТУс
  • Арц А750: 28 РТУс
  • Арц А580: 24 РТУс
  • Арц А380: 8 РТУс
  • Арц А310: 6 РТУс

Као што вероватно можете да претпоставите, Арц ГПУ-ови доњег нивоа, серија 300, не пружају много перформанси праћења зрака, с обзиром на њихове ниске РТУ бројеве. Међутим Интел Арц 700-Сериес се држи до Нвидиа РТКС 3060 у погледу мерила перформанси.

Када се постави против РТКС 3060 ин тест који је спровео Интел, Арц А770 је био једнак, ако не и бољи, у више од десет игара које су покретале праћење зрака при 1080п. У комбинацији са КсеСС, Интелов одговор на Нвидијину ДЛСС технологију, перформансе су порасле заједно са резолуцијом од 1440п.

Кредит за слику: Интел

Једна важна ствар коју треба напоменути је софтверска подршка. Састављање моћног хардвера неће вам донети много користи док не будете имали добре драјвере. Исправан драјвер, посебно у производу прве генерације, није лако, а Арц линија је патила од лоших драјвера од свог лансирања.

Какву улогу игра софтвер?

Иако Арц линија подржава праћење зрака, то не значи нужно да ће то моћи да искористи у играма. Хардверски РТУ-ови у Арц картицама су намењени само да побољшају перформансе алгоритама за праћење зрака.

Да би игре могле да покрећу праћење зрака на Арц ГПУ-овима, програмери игара ће морати да интегришу ову функцију користећи Мицрософт ДирецтКс12 или Вулкан АПИ-ји. Добра вест је да ова два АПИ-ја представљају у основи сваку игру која има раи прецртавање.

Иако ово ставља Интел раме уз раме са Нвидиом и АМД-ом у погледу софтверске компатибилности, посљедња два су још увијек испред у погледу квалитета драјвера. Рани корисници Арц линије открили су бројне проблеме са драјверима који заиста могу ометати перформансе и корисничко искуство.

Добри драјвери такође помажу у пружању додатних софтверских функција за ГПУ. Ово додаје предности перформанси, па чак и случајеве употребе изван играња. Нвидијин ДЛСС 3.0 је добар пример за ово, с обзиром на то колику разлику технологија неуронске графике чини ФПС-у ваше игре.

Интелови Арц ГПУ-ови подржавају праћење зрака

Дакле, да, укратко, Интелови Арц ГПУ-ови подржавају праћење зрака. Његове могућности се можда не могу поредити са Нвидијиним, али сама чињеница да је Интел лансирао производ прве генерације са подршком за праћење зрака одличан је почетак за ову нову линију ГПУ-а.