Епиц Гамес поседује Унреал Енгине, који омогућава програмерима да креирају моћну 3Д графику. Међутим, креирање 3Д ставки ручно и једне по једне је дуготрајно.
Али са новом Епиц-овом апликацијом РеалитиСцан, креатори сада могу скенирати 3Д објекте у стварном животу и претворити их у виртуелна 3Д средства путем фотограметрије.
Дакле, ако сте заинтересовани да направите сопствену 3Д имовину, научићемо вас како да је направите помоћу апликације РеалитиСцан за иОС уређаје.
Преузмите РеалитиСцан
Да бисте започели скенирање објеката, прво морате да преузмете апликацију РеалитиСцан. Лако је доступан у Апп Сторе-у за иПхоне, иПад и иПод тоуцх, све док користите иОС 16, иПадОС 16 или новију верзију.
Такође је бесплатан за преузимање, тако да не морате да бринете о плаћању једнократне накнаде или месечне претплате да бисте га користили. Али ако не желите да користите РеалитиСцан или немате иПхоне, требало би да погледате неке од
најбољи софтвер за фотограметрију за креирање 3Д модела.Преузимање: РеалитиСцан (Бесплатно)
Започните своје прво скенирање у РеалитиСцан-у
Када први пут отворите РеалитиСцан, апликација ће тражити дозволу да приступи вашој камери. Додирните на У реду да бисте му дозволили да користи камеру на вашем иПхоне-у или иПад-у. Пошто је РеалитиСцан апликација за фотограметрију, она ће користити само камеру вашег иПхоне-а, а не њену ЛиДАР скенер. Затим ће се приказати дијапројекција фотографија која садржи основна упутства о томе како да почнете да снимате објекте.
На крају пројекције слајдова видећете и ИоуТубе видео који приказује детаљнији водич за снимање објеката. Топло вам препоручујемо да погледате ово да бисте боље разумели како да добијете тачну 3Д мапу објекта који желите да снимите.
Такође, имајте на уму да вам је потребна веза за пренос података да бисте ефикасно користили апликацију јер она отпрема ваше слике у облак за обраду. Иако РеалитиСцан можете да користите у офлајн режиму, изгубићете његове АР карактеристике и нећете моћи да извезете коначни 3Д објекат.
Одабир одговарајућег објекта и окружења
Иако можете да скенирате скоро сваки објекат, требало би да знате да не можете лако да скенирате све врсте материјала. Предмети са сјајним површинама, попут рефлектујућих плочица, метала и пластике, и они са мокрим површинама, нису сјајни кандидати за фотограметрију, јер њихове површине могу збунити апликацију.
Такође треба избегавати снимање у окружењима са директном сунчевом светлошћу. Могли бисте да добијете најбоље резултате када снимите свој 3Д објекат под облачним небом или сенком, где је осветљење доследно у свим правцима.
Добивање првих слика у РеалитиСцан-у
Након што завршите са прегледом инструкција и погледате ИоуТубе видео са упутствима, можете одмах да почнете да снимате своју прву 3Д ставку. За овај пример користићемо црну канту за смеће са зеленим поклопцем.
Можете почети да снимате из било ког угла; само уверите се да ваш предмет покрива оквир што је више могуће. Такође, немојте ићи у град са својим фотографијама, јер РеалитиСцан ограничава број слика на 200. Добро решење је да изаберете почетни угао и снимите осам слика док ходате око објекта — то је једна слика на сваких 45 степени.
Испод оквира би требало да видите траку напретка која вам говори шта апликација ради. Учитаваће фотографије док их снимите, омогућавајући РеалитиСцан серверима да читају и обрађују податке које снимите.
Док снимате слике, требало би да видите фотографије које сте снимили како лебде у АР режиму. Ово ће вам помоћи да знате које углове сте већ покрили, омогућавајући вам да узмете углове које још нисте покрили.
Рад са подацима у облаку тачака
Када снимите довољно слика и сервер их обради, требало би да видите да се подаци облака тачака појављују на екрану. Ове тачке показују колико 3Д података има одређена област — зелене тачке значе да апликација има довољно информација да их тачно прикаже.
Насупрот томе, жуте тачке значе да апликација има адекватне информације за грубо приказивање, што је довољно погодно за равне површине, али неће бити довољно за снимање текстуре. Међутим, црвене тачке значе да је тој области потребна већа покривеност; у супротном ће се приказати лоше.
Ако желите веома детаљан модел са прецизним текстурама, требало би да тежите да свој објекат покријете зеленим тачкама.
Обрезивање у ваш изворни објекат
РеалитиСцан ће снимити и приказати све што ваша камера види. Међутим, то значи да ће и друге објекте приказати у позадини. Да бисте били сигурни да ће радити само на ставци коју желите да снимите, можете да изрежете приказ.
Да бисте то урадили, додирните на Усев икона у доњем десном углу екрана за снимање. Тада ћете видети виртуелну кутију на екрану, са шест кутија и лоптом у средини. Да бисте подесили стране области снимања, додирните и држите било који од оквира да бисте их померили. Такође можете да ротирате оквир за исецање дуж З-осе тако што ћете тапкати и превлачити лопту.
Ако желите да промените свој поглед, обиђите објекат који снимате да бисте били сигурни да нема део који је остао изван области за исецање. Такође можете да изрежете слику у режиму прегледа ако више волите статички приказ. Само додирните и држите изван граница оквира за исецање да бисте ротирали објекат.
Прегледање ваших прегледа
Када снимите довољно слика, можете да прегледате излаз додиром на Преглед дугме на врху. Ако се преглед не учита одмах, можете да проверите траку напретка на дну оквира да видите његов статус.
Када РеалитиСцан сервер заврши обраду вашег прегледа, требало би да видите да се приказани 3Д објекат појављује на картици Преглед. Такође можете да промените Преглед модела између Квалитет и Боја, омогућавајући вам да видите колико информација ваш 3Д модел има на свакој површини.
Затим можете додати више слика у претежно жуте и црвене области да бисте ухватили више информација, омогућавајући апликацији да направи прецизнији модел.
Извези у Скетцхфаб
Када будете задовољни рендером, додирните Извези у Скетцхфаб у режиму прегледа. Ово ће финализовати ваш модел у облаку, а када се рендеровање заврши, РеалитиСцан ће га додати на ваш СкетцхФаб налог.
Ако први пут извозите 3Д објекат, апликација ће од вас тражити да се пријавите на свој СкетцхФаб налог. Након што се пријавите на свој налог, апликација ће се вратити на Скенирања мени, где ћете видети све своје пројекте.
Требало би да пронађете свој пројекат под називом са датумом и временом када сте почели да га снимате и његовим статусом обраде. Можете безбедно да напустите апликацију док се 3Д модел обрађује, јер се то ради у облаку. Када се извоз заврши, добићете е-поруку са потврдом да је сада доступан на СкетцхФаб-у.
Када буде у СкетцхФаб-у, можете да унесете промене у свој 3Д модел и 3Д рендеровање то за лако гледање и дељење.
Скенирајте свој свет помоћу апликације РеалитиСцан
РеалитиСцан ће креаторима олакшати генерисање 3Д модела. Више не морате да их правите ручно, део по део, тако да ће вам поновно креирање ставке у СкетцхФабу одузети много мање времена.
Дакле, било да снимате ставку за употребу као 3Д средство у виртуелном свету, референца за потпуно другачију ставку, или је поново креирајући на вашем 3Д штампачу, РеалитиСцан ће поједноставити и убрзати ваш процес.