Читаоци попут вас помажу у подршци МУО. Када обавите куповину користећи везе на нашем сајту, можда ћемо зарадити провизију за партнере.
ПС Вита је обећала могућност играња високобуџетних ААА наслова у покрету са графиком и перформансама које одговарају ПС3. То је потпуно искуство кућне конзоле у пакету који стаје на длан. Звучи одлично, зар не?
Али нешто је пошло наопако са ПС Вита. Уместо да постане најбоља ручна конзола на свету, постала је највећи промашај компаније Сони.
Дакле, где је ПС Вита погрешио? Да ли је то била лоша реклама? Изневерена обећања? Или је нешто друго довело ПС Виту у силазну спиралу?
Шта се догодило са ПС Вита?
Ако сте жељно чекали издавање наследника изузетно популарног ПлаиСтатион Портабле-а, нисте били једини. Према ВГЦхартз, ПСП је продао 80,79 милиона јединица широм света, тако да су очекивања била велика за ПС Вита када је лансиран 15. фебруара 2012.
Нажалост, ПС Вита је продао само око 15,82 милиона јединица када га је Сони прекинуо са производњом 2019.
Ово је био огроман пад цифара и представљао је велики промашај за Сони. Међутим, није само једна ствар пошла наопако са ПС Вита; био је то низ несрећних догађаја који су довели до евентуалног квара последњег преносивог система компаније Сони.
Дакле, шта се заиста догодило?
1. Успон мобилних игара
Ако бисте питали Сони зашто је продаја ПС Вита патила током његовог животног века, вероватно би рекли да је то због пораста тржишта мобилних игара. У ствари, Сони је то навео као разлог зашто не би тражили наследника система током интервјуа на ЕГКС 2015.
Шухај Јошида говорио је у име ПлаиСтатион-а, наводећи да „клима није била здрава“ за преносиве игре „због доминације мобилних игара“. Цео интервју можете погледати овде:
Сони је објавио ПС Вита у време када је мобилно играње игара постало све популарније. Телефони су брзо постајали моћнији, омогућавајући програмерима да креирају игре које превазилазе Снаке и Понг.
Штавише, глобално власништво паметних телефона растао је у скоковима и границама, претварајући га у једно од највећих тржишта за преносиве игре. Па зашто бисте морали да купите хардвер од 250 долара да бисте играли игрице у покрету?
2. Нинтендо 3ДС
Док су мобилне игре цветале отприлике у време када је ПС Вита изашао на тржиште, био је и Нинтендо 3ДС. Нинтендо 3ДС је у потпуности прихватио жанр ручне конзоле, издајући игре као што су Покемон, Анимал Цроссинг и Марио Карт.
Ово су биле савршене игре за продају на ручној конзоли због њихове једноставне структуре за преузимање и играње. Било је тако једноставно узети свој Нинтендо 3ДС и протрести дрвеће или разговарати са неким сељанима током вожње возом на посао.
Дизајн Нинтендо 3ДС такође је добро послужио за ручне игре. Нисте завршили са својом Покемоном битком до тренутка када је зазвонило звоно за ручак? Само окрените поклопац да бисте паузирали игру и поново је подигли касније. Ова погодност се није тако добро превела на ПС Вита.
Нинтендо 3ДС је био стар само годину дана када је ПС Вита изашао, али то је било довољно времена да се прода огромном тржишту које није видело потребу за две преносиве играчке конзоле у својој колекцији.
Нинтендо ДС линија је годинама доминирала на тржишту преносивих игара и још увек има јаке следбенике до данас. Ако желите да се бавите светом Нинтендо ДС-а, али не знате одакле да почнете, погледајте најпопуларније Нинтендо ДС игре свих времена.
3. Лоше оглашавање
Сони је рекламирао ПС Вита као врхунски комад хардвера који може да пружи искуство преносне кућне конзоле. Ово је била једна од многих ствари које су допринеле његовом неуспеху.
Проблем није био у томе што ПС Вита није добила довољно реклама – већ у томе што се рекламирао као нешто што једноставно није. ПС Вита се маскирала као кућна конзола, али у ствари, то је била ручна конзола, и Сони је требало да је рекламира као такву.
Дизајн Нинтендо 3ДС за преузимање и играње био је савршен за преносиве игре јер сте обично заузети када сте у покрету. С друге стране, ПС Вита је рекламирана за играње великих РПГ-ова или акционих игара као што су Бордерландс и Унцхартед.
Ове игре захтевају много пажње и времена да би се дошле до бодова за чување и ни изблиза их није тако лако подићи и играти у кратким интервалима током дана. Већина људи заинтересованих за играње ових високобуџетних ААА наслова радило би то испред великог екрана, где би могли да пруже своју неподељену пажњу.
4. Библиотека игара у недостатку
Сони је такође рекламирао ПС Вита као искуство са преносивом конзолом где можете да играте све најновије ААА наслове. Али где су они били? ПС Вита је имала изузетно ограничену библиотеку ААА игара подржаних на систему.
ПС Вита је одлично почела са играма попут Унцхартед Голден Абисс које су се добро играле и изгледале невероватно на преносивој конзоли. Али Сони није задржао овај замах и на крају су ААА наслови са великим буџетом које су играчи очекивали уступили место напола припремљеним спин-офф насловима.
Али ПлаиСтатион је имао тако огромну библиотеку омиљених наслова којима је требало да се окрене… зар не? Погрешно. ПС Вита је имао минималну компатибилност уназад. Чак и када је Сони укинуо конзолу 2019. године, ниједна физичка игра Спиро или Црасх Бандицоот није била доступна на систему, две од најомиљенијих ПлаиСтатион-ових франшиза.
5. Недостатак подршке трећих страна
Ако Сони није издавао много игара на ПС Вита, зашто би неко други уложио своје време и новац у то? Пошто је ПС Вита била тако моћна ручна конзола са висококвалитетним спецификацијама, прављење игара за систем је било тешко, дуготрајно и скупо.
Али ПС Вита се није добро продавала. А пошто је било тако скупо и тешко правити игре, многи програмери трећих страна једноставно нису.
Зашто трошити много времена, труда и новца на развој игре за конзолу која се није добро продала када би могли уместо тога направите лакшу и јефтинију игру за Нинтендо 3ДС, која има прилику да достигне далеко веће тржиште?
6. ПС4 Ремоте Плаи сценарио
Пошто Сони није добио продајне бројеве које је очекивао од ПС Вита, а није имао библиотеку игара које су многи очекивали, компанија је испробала нову тактику. Уместо да га рекламирају као искуство преносне кућне конзоле, они су ПС Вита претворили у више пратиоца ПС3 и ПС4.
Сони је представио функцију под називом Ремоте Плаи, помоћу које можете приступити својој ПлаиСтатион на преносивом уређају. Ремоте Плаи је добро функционисао са ПС Вита. Али пошто је био доступан и на мобилним уређајима, то није било довољно да се конзоли удахне живот.
Ремоте Плаи није одржао ПС Вита на површини, али је одлична функција доступна и за ПС5. Погледајте наш водич на подешавање и коришћење Ремоте Плаи на вашем ПС5 ако желите да научите више.
7. Било је веома скупо
ПС Вита је био премиум систем са врхунском ценом. ПС Вита је коштала 250 долара, што је знатно скупље од његове конкурентске преносиве конзоле, Нинтендо 3ДС.
Плаћање високе цене за производ високог квалитета је разумљиво, али ПС Вита кошта скоро исто колико и кућне конзоле као што су Ксбок 360 или ПС3. Иако цена ПС Вите није била неразумна у поређењу са његовим спецификацијама, многи играчи су се одлучили за куповину кућне конзоле.
8. То захтева скупе меморијске картице
Меморијске картице су биле неодвојиви део историје ПлаиСтатион-а дуги низ година, а ПС Вита није био ништа другачији. ПС Вита је користио меморијску картицу специфичну за марку и није била компатибилна са другим СДХЦ картицама доступним на тржишту.
Сонијева меморијска картица је коштала око 100 долара за 32 ГБ. Ово је било далеко скупље од осталих СДХЦ меморијских картица на тржишту тада, продаване су за око 20 долара за 32 ГБ. Висока цена меморијске картице и саме конзоле учинила је ПС Вита далеко скупљом од многих система кућних конзола у то време.
9. Сони је одустао од ПС Вите
На крају дана, последњи ексер у ковчегу ПС Вита је то што је Сони одустао од тога. ПлаиСтатион 4 је нестао са полица након објављивања у новембру 2013. године, премашивши доживотну продају ПС Вите у првој години.
Ово је било довољно да доведе до нестанка ПС Вите. Сони је увидео колико је ПС4 бољи и почео је да извлачи ресурсе са заборављене преносиве конзоле да би се уместо тога прелио у ПС4.
Крај линије за ПС Вита
Уз право оглашавање, довољно подршке и атрактивне ААА наслове објављене на систему, ПС Вита би могао да нађе своје место на тржишту. Ко зна? Да је све функционисало за ПС Вита, могао је чак и да седи на истом трону на коме се сада налази Нинтендо Свитцх.