Доступне су многе опције за играње у облаку, са разним услугама претплате, па чак и наменском Логитецх Г Цлоуд конзолом. Чини се да су игре у облаку или мејнстрим или им се брзо приближавају.
Али пре него што скочите на вагон, можда бисте желели да размислите зашто игре у облаку не би требало да постану мејнстрим и како то заправо може наштетити индустрији игара.
1. То би могло довести до огласа који се не могу прескочити између играња
Са играњем у облаку долази подстицај за компаније да вам приказују огласе који се не могу прескочити. Пошто се конзола толико заснива на стримингу, изгледаће као природан скок за компаније да то учине како би оправдале „ниске“ цене.
Иако је мало вероватно да ће се огласи приказивати на начин који негативно утиче на ваше искуство играња, и даље би било неугодно играјте 5-минутни меч за више играча, а затим будите приморани да гледате оглас пре него што се вратите у предворје и уредите своје часове или оптерећења.
Да ли заиста желите да то постане део нормалног искуства играња?
2. Компаније могу по вољи да уклоне игре из библиотеке
Иако овај проблем није резервисан само за платформе за игре у облаку, вреди узети у обзир да компаније могу да уклоне игре из библиотеке по жељи. Можда плаћате претплату само за неколико игара, а сазнање да се оне могу уклонити било када без ваше контроле чини вас несигурним.
Има их доста одличне услуге играња у облаку за стримовање видео игара који већ садрже огласе, тако да ће ово дефинитивно постати тренд у будућности.
Иако ово није велики проблем само по себи, говори о ширем питању о томе да индустрија игара уклања изборе за потрошача и даље присиљавајући играче да постану хипер-потрошачи који не поседују ништа и имају мало аутономије над својим играњем игара навике.
3. То би могло да подстакне надувен дизајн игре
Игре у облаку нестају са стримингом, а индустрија као целина постала је више фокусирана на праћење времена играња за употребу у аналитици. Време за игру је најважније, јер живимо у економији заснованој на пажњи.
Ово би могло да подстакне индустрију да плаћа програмере игара на основу времена играња. Проблем са овим је што то онда подстиче програмере да креирају надувене игре са малим напором које постоје само да би вас задржале да играте, а да вам не дају обогаћујуће, јединствено искуство.
Већ постоји превише лоше дизајнираних игара, а да их нема више. Требало би да размислите да ли је игра дизајнирана да привуче вашу пажњу или да вам пружи добро искуство следећи пут када купите наслов. Обично можете очекивати да бесплатне игре буду оне које су највише криве за феномен надуваног дизајна игара.
4. То би могло да изазове даљу фрагментацију индустрије игара
Постоји толико много играћих конзола. Толико наслова. Цроссплаи, нажалост, заостаје, што значи да је фрагментација и даље велики део индустрије игара.
Могли бисте тврдити да је одувек било тако, али то није нужно добра ствар. Читава поента видео игара је да се повежу и такмиче са другима, а улазак игара у облаку у мејнстрим би то могао спречити даљим фрагментацијом глобалне базе играча.
5. Месечна цена за суб и конзолу је лоша за потрошаче
Са Логитецх Г Цлоуд-ом и другим алтернативним играћим конзолама у облаку, од вас ће се очекивати да плаћате месечну претплату на почетну цену конзоле да бисте играли понуду библиотеке игара.
Ово је лоше за потрошаче и нешто што свакако треба да узмете у обзир, посебно пошто Видео игрице од 70 долара су нова нормала већ, у поређењу са 40 долара за игру од раних до касних 2000-их.
Овај модел цена ће вас вероватно још више финансијски уназадити када не би било потребе за оваквим ценама у ранијим данима играња игара. То је део ширег помака у индустрији игара ка мање приступачној реалности, додатно задирајући у финансије потрошача.
6. Игре у облаку доприносе само дигиталном пусху индустрије
Игре у облаку које постају мејнстрим доприносе ширем покретању само дигиталне индустрије игара. Док су дигиталне опције свакако погодније и осећају се као природан корак као глобално друштво постаје даље укоријењен на интернету, вероватно и даље желите опцију поседовања физичког медија.
Постоји нешто у вези са физичким медијима што се не може реплицирати када купите нешто дигитално. Додајте томе да када купите нешто дигитално, технички га изнајмљујете само док се не уклони из библиотеке или док се платформа не искључи.
Игре у облаку ће охрабрити играче да имају опције само за дигитално емитовање, што није сјајно за вас и друге играче јер вас спречава да стварно поседујете било шта. Штавише, ово ће ометати очување играчких наслова који значајно утичу на наше друштво.
7. Недостатак приступа онима са лошим интернетом
Игре у облаку раде на стримингу, захтевајући барем умерено пристојан интернет да би се одржала веза док играте дуже време.
Ако игре у облаку постану мејнстрим, бићете изостављени ако имате лош интернет, што је веома фрустрирајуће, посебно ако не можете ништа да урадите по питању квалитета интернета. Ако не можете много да урадите у вези са својим квалитетом интернета; ваше последње средство је да испробате савете за смањење кашњења и убрзање вашег искуства играња у облаку.
Платформе за игре у облаку ће учинити све да буду што приступачније јер то значи већи профит, али ове компаније могу само толико да ураде. Игре у облаку би могле да потисну индустрију да буде мање доступна онима који живе са лошим интернетом.
8. Никада не можете у потпуности да поседујете ексклузивне производе засноване на облаку
Никада не можете у потпуности да поседујете ниједну игру која је покренута само за играње у облаку – али ће и даље узети значајан износ из вашег новчаника када буде објављена. Проблем са дигиталним библиотекама игара, уопштено гледано, је у томе што ви заправо немате власништво над њима, али то се протеже и на решења заснована на облаку.
Ово није проблем ако нисте неко ко се брине о власништву над вашим играма, али је и даље важна ствар. Да ли заиста желите да потрошите много свог тешко зарађеног новца на платформу која вам даје врло мало заузврат?
Игре у облаку не би требало да постану маинстреам
У зависности од ваших година, можда се сећате времена када играње игара није била индустрија која је била толико гладна новца као сада. Нажалост, нема знакова успоравања тог тренда, тако да ћете морати да постанете паметнији у погледу уштеде новца са својом навиком играња.
Постоји много начина да уштедите новац док и даље играте пристојан број игара. Без обзира на ваше мисли о игрању у облаку, не изгледа да ће ускоро нестати.