Читаоци попут вас помажу у подршци МУО. Када обавите куповину користећи везе на нашем сајту, можда ћемо зарадити провизију за партнере. Опширније.

Играње је некада виђено као дечја активност, нешто што прерасте и престанете да се бавите у одређеном узрасту. Међутим, видео игре су се показале више од тога. Помогли су многим људима у свакодневном животу, па чак и променили животе људи.

С обзиром да је индустрија игара сада прилично зрела, куда бисмо могли да идемо? Шта можемо очекивати да видимо у будућности?

Игре као основни део образовног система

Еспорт је као ваннаставна активност сјајан, али играње не треба посматрати само као ваннаставну активност.

Играње је помогло многим људима да се заинтересују за историју, науку, музику и још много тога. Игре ће моћи да помогну ученицима да боље апсорбују лекције кроз визуелна и интерактивна искуства. Замислите час историје где играте као војник сличан Цалл оф Дути-у, доживљавајући бојно поље и борбе са којима се свака страна суочава. Или економске концепте кроз симулаторе пољопривреде и игре за изградњу града.

instagram viewer

Ове игре ће пружити снажну основу за разумевање, олакшавајући ученицима да схвате концепте из својих уџбеника. Игре и уџбеници би чак могли да раде руку под руку, при чему уџбеници објашњавају концепте у игри, а ученици их доживљавају кроз игру.

Ученици би били у стању да апсорбују и интернализују концепте много боље него да само слушају наставника или читају о њима. Играње не би заменило читање, али би пружило више опција за ученике који уче на различите начине.

Конзоле би могле постати искључиво услуге претплате

Кредит за слику: Карлис Дамбранс/Флицкр

Изградња рачунара који је моћнији од конзоле никада није била немогућа, али постаје све лакше и лакше направити онај који је моћнији, а кошта много мање. Вероватно вам неће ни требати моћан рачунар да бисте играли игре које желите, јер се играње у облаку побољшава у будућности.

С обзиром да је Сони ставио многе своје раније ексклузивне игре за ПлаиСтатион на Стеам, а Мицрософт ставио своје Ексклузивне за Ксбок игре у Ксбок Гаме Пасс-у, привлачност наменске кућне конзоле постаје ствар прошлост. Ако желите да максимално искористите буџет за претплату на услугу игара, размислите о поређењу између ПлаиСтатион Плус вс. Ксбок Гаме Пасс.

У будућности, физичке конзоле могу постати бесмислене. Купујемо конзоле само да бисмо играли на њима, а ако можете да их играте на рачунару или услузи у облаку која пружа лакше искуство играња, који други разлог постоји?

Како мислимо да ће услуге претплате на конзоле функционисати

Слично сервисима за игре у облаку као што су Гоогле Стадиа, НВИДИА Схиелд и облак Ксбок Гаме Пасс Ултимате сервис за игре, конзоле би могле постати нешто на шта се претплатите на својим уређајима уместо да морате да купујете а конзола. Имали бисте приступ одговарајућим продавницама и могли бисте да купујете и преузимате игре ако имате моћан уређај, или бисте могли да их играте преко облака за оне који не желе да праве рачунар.

Дођавола, већ постоје паметни телевизори који имају услуге играња у облаку директно у менију, а да им није потребна чак ни конзола. С обзиром на то да Сони има значајан тржишни удео у телевизорима, могао би да га повеже са бесплатном претплатом на своје услуге играња у облаку на пет година или нешто слично.

Будућност игара је преносива

Настављајући дискусију о конзолама, желели бисмо да поменемо генијалност Нинтендо Свитцх-а. Иако нема толико рачунарске снаге у поређењу са немобилном конзолом, утро је пут за моћније мобилне системе који угрожавају кућне конзоле.

Брендови мобилних игара као што су Аиа, ОнеКСПлаиер, ГПД, а сада и Валве са својим Стеам Децк-ом, придружују се тржишту са импресивним хардвером који кошта само 649 долара за најскупљу верзију. Погледај ово преглед Стеам Децк-а ако сте заинтересовани за његове могућности.

Иако ови мобилни уређаји за играње неће ускоро победити конзоле које нису мобилне, Мицрософт и Сони би требало да почну размишљање о тржишту мобилних уређаја као преносивим опцијама дефинитивно ће сустићи и можда направити кућне конзоле застарео.

Преносиви ВР у будућности

Већ је познато да мобилне игре представљају велики део будућности игара. Међутим, једина ствар која га држи је мали екран. Иако знамо да не можемо да понесемо наше телевизоре јер би то уништило сврху преносивости, знамо да је ВР у стању да створи цео свет испред нас само помоћу слушалица.

Уместо да са собом носите велики ТВ, могли бисте само да спакујете ВР слушалице које могу да симулирају целу собу или чак само велики екран. Не морате да се држите малог екрана свог ручног уређаја за игре, можете да играте на симулираном 72-инчном ТВ-у у ВР-у.

Зашто стати тамо? На крају, преносиви ВР ће бити довољно моћан да самостално игра пуноправне ВР игре. Међутим, могло би бити чудно махати рукама и усмеравати контролер на насумичне људе у јавности, тако да би ВР игре које користе традиционални гамепад могле бити боље.

Успон ВР

Виртуелна стварност је на ивици масовног усвајања и доказује се да је више од само пролазног тренда. ВР је без премца у свом фактору урањања, а урањање је огроман део искуства играња. Будућност ВР-а је сјајна, а можете и да проверите како се ВР побољшао од 90-их ако сте заинтересовани за ВР историју.

Практично сви су чули за метаверзум и узбудљиве ствари које он може донети. Међутим, шта метаверзум може да уради за игре?

Ако сте гледали Реади Плаиер Оне, претпостављамо да ће се метаверзум претворити у нешто слично у смислу играња. У филму су имали пијаце, места за окупљање и у суштини универзум где можете да одете и посетите игру у којој се налазе ваши пријатељи уместо да покренете игру.

С обзиром да се предмети у игри, као што је Цоунтер-Стрике: Глобал Оффенсиве, продају и тргују на Стеам-овом тржишту, такође бисте могли да имате „опипљиву“ тржиште артикала у игри где можете да покупите предмете, проверите их, испробате их и имате више искуства као у продавници када купујете ставке у игри. Тржиште виртуелне стварности биће много импресивније и интерактивније него само гледање слике предмета пре куповине.

Игре улога никада нису изашле из моде и цветаће само са метаверзом. РПГ-ови су савршен тип игара за метаверзум, посебно оне отвореног света са много ретких и вредних предмета које играчи могу купити и продати на тржишту метаверза.

Будућност игара је светла

Играње је променило животе толико људи и наставиће да мења свачије животе на овај или онај начин. Видео игре су се дубоко интегрисале у наше модерно друштво и више се не могу игнорисати или узимати здраво за готово.

Једва чекамо да видимо колико даље можемо да идемо и где ће нас играње даље одвести. Шта мислите како ће изгледати будућност игара?