Научите како да направите основну белешку на слици помоћу ових практичних функција.
ЈЕС је програмско окружење које вам омогућава да уређујете фотографије, видео записе и звук. ЈЕС вам омогућава да изаберете слику и промените боју сваког пиксела. Овај програмски приступ вам омогућава да уређујете слике на занимљиве начине.
ЈЕС такође укључује уграђену функционалност за додавање сопствене графике на слике. Ово укључује линије или облике као што су правоугаоници, овали и кругови.
Како направити празно платно у ЈЕС-у
Можете приказати постојеће слике користећи ЈЕС, укључујући и оне које је корисник ускладиштио на свом рачунару, које одабере за отпремање. Ако желите да нацртате своје облике на празној слици, можете да користите уграђену функцију макеЕмптиПицтуре() да бисте уместо тога креирали ново празно платно.
- У новој ЈЕС апликацији креирајте нову функцију под називом цреатеЕмптиПицтуре():
дефцреатеЕмптиПицтуре():
- Унутар њега користите уграђену функцију макеЕмптиПицтуре(). Проследите ширину и висину нове слике, у пикселима, функцији. Пошто ЈЕС користи Јитхон, уверите се да сте увукли свој код, баш као што бисте то учинили у Питхон-у. Можете погледати неке виталне Питхон команде за почетнике ако треба да ревидирате своје Питхон вештине.
емптиПицтуре = макеЕмптиПицтуре (600, 300)
- Користите функцију схов() да прикажете слику:
Прикажи(празна слика)
- Кликните на Учитај програм дугме, које се налази између области за програмирање и командне линије. Кликните на да, и сачувајте свој постојећи код у новој датотеци.
- Унесите следећи код у командну линију:
Ово ће позвати функцију цреатеЕмптиПицтуре, када притиснете Ентер:цреатеЕмптиПицтуре()
- Функција ће се затим покренути, показујући вам ново празно платно.
Како направити и додати правоугаонике
Можете користити ЈЕС за креирање облика као што су правоугаоници. У ЈЕС-у, к и и координате почињу од горњег левог угла слике, уместо од доњег левог угла.
Користите уграђену аддРецт() функцију да нацртате правоугаоник на празну слику.
- Направите нову функцију под називом дравРецтангле():
дефдравРецтангле():
- Унутар функције креирајте нову празну слику:
пиц = макеЕмптиПицтуре (600, 300)
- Користите функцију аддРецт() да нацртате правоугаоник. Функција аддРецт() има шест параметара. Први параметар је променљива која чува слику на којој желите да цртате. Следе к и и координате горњег левог угла правоугаоника. На крају, проследите к и и координате доњег десног угла и боју ивице.
аддРецт (слика, 50, 100, 200, 50, црвена)
- Такође можете да додате попуњене правоугаонике помоћу функције аддРецтФиллед() уместо аддРецт():
аддРецтФиллед (слика, 100, 200, 200, 50, црвена)
- Користите функцију схов() да прикажете слику:
Прикажи(слика)
- Кликните на Учитај програм дугме, које се налази између области за програмирање и командне линије.
- Покрените функцију дравРецтангле() преко командне линије:
- Сачекајте да се слика отвори, приказујући правоугаонике које сте направили.
Како креирати и додати кругове и овале
Можете користити уграђену аддОвал() функцију да креирате и овале и кругове. Ако правите круг, уверите се да су ширина и висина овала једнаке.
- Направите нову функцију под називом дравЦирцле():
дефдравЦирцле():
- Унутар функције креирајте нову празну слику:
пиц = макеЕмптиПицтуре (600, 300)
- Направите овал помоћу функције аддОвал(). Додајте слику на којој желите да нацртате овал као први аргумент функцији. Унесите к и и координате горње леве тачке овала. Додајте ширину и висину, које не морају бити једнаке ако цртате овал. Последњи аргумент узима боју контуре овала:
аддОвал (слика, 100, 100, 50, 100, црвена)
- Да бисте додали попуњене овале, користите функцију аддОвалФиллед() уместо функције аддОвал():
аддОвалФиллед (слика, 200, 100, 50, 100, црвена)
- Можете користити исту аддОвал() функцију за прављење кругова. Уверите се да су вредности ширине и висине унете као трећи и четврти аргумент исте:
аддОвал (слика, 350, 100, 50, 50, црвена)
- Користите функцију аддОвалФиллед() да направите попуњен круг:
аддОвалФиллед (слика, 450, 100, 50, 50, црвена)
- Користите функцију схов() да прикажете слику:
Прикажи(слика)
- Кликните на Учитај програм дугме, које се налази између области за програмирање и командне линије.
- Покрените функцију дравЦирцле() на командној линији:
- Сачекајте да се слика отвори да бисте видели нацртане овале и кругове.
Како креирати и додати линије
Користите функцију аддЛине() да нацртате линије на празној слици у ЈЕС-у.
- Направите нову функцију под називом дравЛине():
дефдравЛине():
- Унутар функције креирајте нову празну слику:
пиц = макеЕмптиПицтуре (600, 300)
- Користите функцију аддЛине() да нацртате линију. Унесите слику на којој ћете нацртати линију. У другом и трећем аргументу унесите к и и координате почетне тачке. У четврти и пети аргумент унесите к и и координате крајње тачке. На крају унесите боју линије. Ово повлачи линију од (50, 200) до (250, 200):
аддЛине (слика, 50, 200, 250, 200, црвена)
- Користите функцију схов() да прикажете слику:
Прикажи(слика)
- Кликните на Учитај програм дугме, које се налази између области за програмирање и командне линије.
- Покрените функцију дравЛине() на командној линији:
- Сачекајте да се слика отвори, приказујући нову линију.
Цртање сопствених облика у ЈЕС-у
Сада би требало да будете у могућности да цртате сопствене облике у ЈЕС-у. Можете почети да постајете креативнији са неким од других занимљивих техника обраде слика у понуди.