Читаоци попут вас помажу у подршци МУО. Када обавите куповину користећи везе на нашем сајту, можда ћемо зарадити провизију за партнере. Опширније.

УИ/УКС дизајн је једно од најпопуларнијих области креативног дизајна данас и лако је ухватити се у узбуђење око њега. На крају крајева, као професионалац за УИ/УКС дизајн, можете радити као визуелни дизајнер, дизајнер производа или дизајнер основног корисничког интерфејса, између осталог.

Међутим, да бисте постали пуноправни УИ/УКС дизајнер захтева више од узбуђења. Овај чланак ће говорити о техничким вештинама које морате научити да бисте напредовали у УИ/УКС-у. Хајде да заронимо.

1. Архитектура информација

Архитектура информација укључује организовање садржаја веб странице или апликације у одређеним обрасцима. Укључује функције означавања, навигације и претраге, што корисницима олакшава навигацију по сајту или апликацији.

Док УИ и УКС дизајн су различити, као УИ/УКС дизајнер, морате размотрити како ће корисници комуницирати са вашим производом и помоћи им да пронађу оно што желе. Да бисте то постигли, требало би да проучите шта чини добру информациону архитектуру.

Насупрот томе, можете похађати онлајн часове са водичима и туторијалима за консултације. Такође можете да креирате мапе сајтова апликација или веб локација које волите да користите. На овај начин ћете моћи да идентификујете шта вам је потребно за стварање фантастичне архитектуре информација.

2. Истраживање корисника

Разумевање шта корисници желе и преферирају је кључно за стварање привлачног производа. Дакле, морате знати како истражити своју публику. Ово истраживање може захтевати да идентификујете циљне личности и да проучавате, прикупљате и анализирате податке о њима.

Наравно, морате одабрати праве методе истраживања и анализе да бисте побољшали свој производ. То укључује спровођење интервјуа и анкета са корисницима, креирање фокус група и састављање извештаја из неструктурираних дискусија. Ово је посебно важно када дођете до фазе израде прототипа, где укључивање повратних информација корисника може бити још важније.

Штавише, морате знати како да спроведете тестирање употребљивости, које укључује уоквиривање и израду прототипа. О њима се говори у наставку.

3. Вирефраминг & Прототипинг

Вирефраминг укључује изградњу оквира који подупиру кориснички интерфејс. Као УИ/УКС дизајнер, изградићете жичане оквире који приказују специфичне карактеристике, њихову презентацију и њихове позиције у оквиру. Дакле, морате знати како да визуелно представите елементе корисничког интерфејса као што су ЦТА дугмад, слике и менији за једноставно корисничко искуство.

Израда прототипа, с друге стране, укључује тестирање функционалности и навигације странице. Омогућава вам да добијете повратне информације о производу од корисника, под условом да је високе верности (дигитални), а не ниске верности (оловка и папир). Након што завршите израду прототипа, креираћете макете – реалистичне визуелне моделе сајта или апликације.

Оба процеса — жичано уоквиривање и израда прототипа — захтевају пажљиво планирање и флексибилност, јер је укључивање повратних информација корисника у коначни модел од кључног значаја. Наравно, последњи део ћете обавити користећи алате као што су ИнВисион и Марвел.

4. УКС Вритинг

Писање УКС-а је писање које пронађете у апликацији или веб страници које води ваше искуство, говорећи шта треба да знате и где би требало да идете даље. То је ниша која покрива писање на свему, од странице за укључивање и упутстава за апликацију до порука о грешци.

Требало би да научите како да пишете УКС копију (познату и као микрокопија) да бисте додали вредност својој каријери. То можете учинити тако што ћете побољшати своје језичке вештине и проучавати добру микрокопију. Најбоља микрокопија је јасна, практична и одражава вредности бренда док се стапа са визуелним дизајном вашег производа.

Ако сте слободни УИ/УКС дизајнер, требало би да додате писање УКС-а на своју листу вештина. На тај начин можете пружити већу вредност клијентима. Док сте на томе, мораћете да знате како тачно израчунати сате свог слободног пројекта.

5. Кодирање

Иако не морате да будете програмер пуног стека, знање кодирања може помоћи у побољшању комуникације између вас као УИ/УКС дизајнера и програмера софтвера. Такође, основно знање о ЦСС-у и ХТМЛ-у може бити од непроцењиве вредности ако треба да решите мање техничке проблеме са дизајном веб странице.

Штавише, можда ћете морати да тестирате функције производа које дизајнирате без чекања да вам програмери помогну. Дакле, већа је вероватноћа да ћете видети које функције изгледају најбоље и које дизајне можете реално да креирате.

Коначно, додатни скуп вештина може повећати вашу запошљивост ако желите да радите за мање клијенте или компаније којима је потребан широк спектар вештина. Такође ће олакшати прелазак на развој корисничког интерфејса или УКС инжењеринг.

6. Агилан (управљање пројектима)

Управљање пројектима данас постаје све важније у областима УИ/УКС дизајна. Иако можда нисте укључени у планирање пројекта, прелазак од фазе генерисања идеје до фазе испоруке пројекта на време је од кључног значаја за успех. Наравно, требало би да научите о некима од најбољи софтвер за управљање пројектима.

Сходно томе, разумевање Агиле-а је од суштинског значаја. Агиле је скуп пракси управљања пројектима који користе итеративне технике за изградњу производа и изузетно је популаран у развоју софтвера.

Као УИ/УКС дизајнер, радићете у тимовима који садрже програмере софтвера и друге професионалце, а разумевање њиховог оквира за управљање производима може бити кључ за фантастичан рад однос. Наравно, такође је одлична вештина навести у свом животопису.

Надоградите своје вештине УИ/УКС дизајна

Развијање ваших УИ/УКС дизајнерских вештина је сигуран начин да успете у изузетно конкурентним индустријама. Поред тога, познавање различитих предмета дизајна и стручност у комплементарним областима помоћи ће вам да се издвојите међу потенцијалним послодавцима и одвести вас далеко као УИ/УКС дизајнера.