Читаоци попут вас помажу у подршци МУО. Када обавите куповину користећи везе на нашем сајту, можда ћемо зарадити провизију за партнере. Опширније.

Убрзање миша је једно од најстигматизованијих подешавања осетљивости у пуцачинама из првог лица. Иако постоји већа крива учења за променљиву осетљивост миша, презир који добија убрзање миша је непотребан.

Међутим, убрзање миша почиње поново да се открива за употребу у игрицама и могло би да постане норма за стрелце на великим мапама.

Шта је убрзање миша?

Убрзање миша је у основи када ваш миш повећава или смањује осетљивост у зависности од тога колико брзо или споро померате миш. Успорава кретање курсора ако покушавате да направите мале покрете и повећава га када брзо превлачите.

Међутим, оно што ово чини је да вашу осетљивост чини недоследном и непредвидивом. Не знате колико брзо се тачно креће ваш миш, тако да је тешко проценити колико би требало да померате миша, што није оно што вам је потребно у стрељачким играма.

Ипак, нису сва убрзања миша једнака. Најозлоглашенија имплементација убрзања је Виндовс-ова „Побољшај прецизност показивача“ коју сваки водич за побољшање основног циља каже да искључите. Међутим, Куаке 3 је била једна од првих игара која је имала добро прилагодљиво убрзање које су користили многи професионални играчи јер је побољшало њихове перформансе уместо да их омета.

Провери како искључити убрзање миша у оперативном систему Виндовс 10 јер је ово прилично важно када су у питању пуцачке игре.

Зашто је убрзање миша одбијено

Убрзање миша је забележило пад у употреби јер је Цоунтер-Стрике био у порасту, победивши друге ФПС игре. Члан Цибератхлете Профессионал Леагуе (Цоунтер-Стрике еспортс организација) створио је познату тхецплмоусефик.рар датотеку коју је скоро сваки озбиљан играч Цоунтер-Стрике 1.6 користио да уклони убрзање миша на свом Виндовс КСП рачунар.

Популарност Цоунтер-Стрике-а и чврст став његове заједнице против ужасне имплементације Виндовс-овог убрзања миша довели су до лоше репутације коју сада има убрзање миша. ид Софтваре је наставио да имплементира убрзање миша у франшизу, али база играча јесте изузетно мали у поређењу са популарним тактичким ФПС играма које немају убрзање миша подешавања.

Убрзање мишем за игре је изгубљена уметност и поново се открива

Подешавање осетљивости миша је једнодимензионално, што га чини лаким за учење, али није много свестран. Иако можете да га поставите у средњу тачку између онога што би се сматрало „ниском“ и „високом“ осетљивошћу, никада не можете имати најбоље од оба света. Средња тачка је мало пребрза да би била прецизна, али преспора да би се извршила велика промена циљева.

Заједнице које циљају поново откривају убрзање миша уз мудрост Куаке играча који су вешти у игри и користе убрзање миша. Куаке је једина ФПС игра која има значајан део базе професионалних играча користећи убрзање миша. То је зато што постоје бројне прилике у којима ћете морати да правите велике покрете, као што је спуштање да бисте скочили ракетом и прецизно снајперисање непријатеља скоро одмах након тога.

За игре као што је Цоунтер-Стрике, ретко су потребни брзи окрети за 180 степени и велики покрети ка летећим циљевима, што потребу за убрзањем миша чини ретким (али не и непотребним). Међутим, ово се не односи на друге игре јер постоје многе игре са непријатељима који лете свуда и долазе отпозади, и долази из више углова одједном, што је прилично слично искуство као у Куакеу игрице.

За разлику од јединствене средње осетљивости која није довољно спора за прецизност нити је довољно брза за великим окретима, убрзање миша вам заправо даје најбоље од оба света уместо да не постигнете ниједан један. Убрзање миша одржава вашу осетљивост ниском када желите да будете прецизни, али ће је такође повећати за брзе покрете миша на великим окретима. Међутим, то ће додати још једну димензију проналажењу правих подешавања за вас.

Кад смо већ код доброг циља, можда бисте желели да сазнате шта тражити код ФПС миша за игре. Предуслов за добар циљ је да имате миша који га не уништава.

Требало би да дате шансу убрзању миша

Убрзање миша је једна од најпотцењенијих тајни циљања и поново откривамо његов потенцијал. Са растућом заједницом за побољшање циља, убрзање миша би могло бити следећа велика ствар, чак и у одабраним насловима, ако више професионалних играча из других игара такође почне да види његов потенцијал.

Међутим, најважнија ствар за добар циљ је вежба. Пракса је у основи сваког доброг циљача, корисника убрзања миша или не.