Ако желите да промените позу тела субјекта, користите овај брзи трик.

Промена позе тела у Пхотосхопу је лака. У већини случајева ради се само о коришћењу алата Пуппет Варп. Али понекад вам је потребна друга стратегија ако желите да промените позу тела без изобличења позадинског слоја.

У овом водичу ћемо вам показати како да одвојите субјект од позадине тако да можете да промените позу тела на било којој слици.

Корак 1: Одвојите предмет од позадине

За први корак, биће нам потребна два слоја; један са изолованом позадином и један са субјектом, наш плесач. Коришћењем алата Селецт Субјецт у комбинацији са алатом Цонтент-Аваре Филл, резултат ће бити два слојеви који се касније могу користити са алатком Пуппет Варп—и можемо недеструктивно конструисати тело поза.

Ако желите да пратите, можете преузети пример слике са Пекелс.

  1. Направите две копије слоја позадине притиском на Цтрл + Ј два пута.
  2. Двапут кликните на поље за име на горњем слоју и промените га у "данцер" или шта год желите.
  3. Преименујте средњи слој у "позадину".
  4. instagram viewer
  5. Кликните на горњи слој и идите на Изаберите > Предмет. Алтернативно, можете користити било који од алата за брзи избор, а затим одабрати Изаберите Предмет.
  6. Увећајте и уверите се да је избор плесача добар. У нашем примеру, избор је у реду. Ако треба да унесете промене, показаћемо вам како маскирати предмет у Пхотосхопу детаљно.
  7. Док је горњи слој још увек изабран, кликните на икону маске на доњој траци са алаткама у Пхотосхопу.
  8. Са изабраном маском, држите и притисните Цтрл + леви клик. Избор ће се поново појавити.
  9. Учините горњи слој невидљивим.
  10. Изаберите свој слој "позадина". Иди на Изаберите > Модификовати > Проширити.
  11. Промијенити Прошири по до 50 пиксела. Ово се може разликовати у зависности од слике. Поента је да се уверите да је субјекат потпуно окружен бафером пиксела. Затим кликните У реду.
  12. Кликните десним тастером миша унутар селекције и изаберите Цонтент-Аваре Филл.
  13. У менију испод Опције подручја узорковања, кликните Ауто. За наш пример, прилично добро ради уклањање теме. Затим кликните У реду.
  14. Притисните Цтрл + Д да поништите избор. Мрави који марширају ће нестати.

Сада смо спремни за други корак; користећи алатку Пуппет Варп.

Корак 2: Користите Пуппет Варп да промените позу тела

Прво ћемо конвертовати слој "плесачица" у паметни објекат тако да можемо недеструктивно променити позу тела плесача. Затим ћемо користити алатку Пуппет Варп да поставимо игле које ће нам омогућити да променимо позу тела. Пратите доле наведене кораке.

  1. Изаберите слој "плесачица" и укључите видљивост слоја.
  2. Кликните десним тастером миша на слој и изаберите Претворите у паметни објекат.
  3. Иди на Уредити > Пуппет Варп.
  4. Додајте сидрене игле за све главне зглобове и једну на грудима да држите тело на месту.
  5. Кликните на сидрену иглу и држите Алт кључ за репозицију руке. Појавиће се круг и моћи ћете да га ротирате. Ми покривамо Пхотосхоп-ов Пуппет Варп алат са више детаља ако вам треба освежење.
  6. Поновите горњи корак и померајте удове плесача док не добијете жељену позу.
  7. Да бисте избрисали пин, кликните на њега и притисните Алт кључ. Морали смо да избришемо иглу на нози плесача да бисмо добили природан резултат. Хит Ентер или квачицом да бисте прихватили промене.

Пошто користимо паметни објекат за слој „плесачица“, увек можемо да се вратимо и направимо додатне измене. На пример, предња нога плесача изгледа мало нереално. Ово можемо поправити двоструким кликом на Пуппет Варп и једноставно репозиционирање игле.

Приметили сте када смо померили предњу ногу плесача да на детаље у позадини око стопала није утицао Пуппет Варп? То је магија одвајања субјекта од позадине.

Промена позе тела у Пхотосхопу је лака

Можда нећете увек морати да користите овај метод да бисте променили позу тела у Пхотосхопу — али када наиђете слике на којима субјект није изолован од позадинских елемената, овај метод ће учинити трик сваки време. Промена позе тела је брза и лака у Пхотосхопу у већини ситуација. Испробајте једну од својих слика.