Са бесплатним насловима који омогућавају играчима да играју игре без икаквих трошкова, индустрија игара се прилагодила да се прилагоди недостатку продаје игара.

Бесплатне моделиране игре се ослањају на микротрансакције како би омогућиле играчу да троши свој новац на садржај у игри као алтернативу унапред трошковима.

Овај модел се показао толико успешним да су ААА наслови, као што су Хало Инфините Мултиплаиер и Цалл оф Дути: Варзоне, прешли на бесплатни формат.

Ово може изгледати као позитивна промена за индустрију у целини, омогућавајући приступачније играње игара, али како ове микротрансакције утичу на игре које играте и да ли су вредне тога?

Зашто можете пронаћи бесплатне наслове вредне микротрансакција

Почнимо од тога како би бесплатни наслови могли да се играју упркос бројним микротрансакцијама.

Бесплатни наслови омогућавају приступачније играње игара

Са баријером почетних трошкова уклоњених са бесплатних игара, могућност и способност људи да могу да играју одређени бесплатни наслов су значајно повећани.

Било која финансијска питања о којима ћете можда морати да размислите су потпуно подметнута бесплатним играма. Ово затим повећава број потенцијалних играча бесплатних наслова: како се приступачност игри повећава, тако се повећава и укупан број потенцијалних играча.

За Хало Инфините Мултиплаиер, први икад бесплатан Хало Мултиплаиер наслов, лансирање игре је било највеће у историји франшизе. НМЕ известио је да је преко 25 милиона играча играло Хало Инфините у року од неколико месеци након објављивања, наводећи као главни узрок прелазак више играча на фрее-то-плаи.

У погледу тога да ли су бесплатни наслови вредни микротрансакција које су настале укидањем унапред трошкова, повећана могућност за играјте, а доступност да играте са више људи без обзира на финансијска питања сугерише да су вредни тога микротрансакције.

Бесплатне микротрансакције обично нису обавезне

Упркос томе што је суштински повезана са бесплатним играњем игара, чињеница да већина микротрансакција укључене у бесплатне игре које су генерално необавезне може учинити њихово укључивање лакшим за управљање за тебе.

Док су микротрансакције, као што су премиум пропуснице, валута у игри, па чак и прескакање нивоа, функције које могу ометају ваше искуство играња, никада нисте потпуно приморани да трошите новац на ове функције да бисте уживали у њима игра.

Можете једноставно изабрати да игноришете грабежљиве микротрансакције и уживате у игри због њене највредније карактеристике: самог играња.

Иако ово може да угуши колико брзо прелазите на ниво, ако желите да играте игру за себе уживање у игрици, необавезне микротрансакције бесплатне за игру не би требало да утичу на то аспект.

Бесплатне микротрансакције често имају бесплатне алтернативе

Иако бесплатни наслови често подстичу куповину микротрансакција, често су такође допуњени бесплатним алтернативама.

Што се тиче валуте у игри, већина бесплатних наслова ће имати засебну валуту коју можете зарадити једноставним играњем игре. Они чак могу применити систем награђивања за свакодневну пријаву који вам може бесплатно обезбедити плаћену валуту у игри једноставним учитавањем и пријављивањем у игру.

Неки бесплатни наслови такође подстичу систем изазова као алтернативу плаћеним микротрансакцијама. Ови изазови често награђују играче козметичким откључавањем или откључавањем у игри које је иначе плаћени део дигиталног садржаја за постизање низа постављених циљева у оквиру ваше бесплатне игре.

У студију Хи-Рез Смите, ове бесплатне алтернативе се користе са великим ефектом са дневним наградама, бесплатном валутом у игри и откључавања заснована на изазовима која се спајају како би се ублажила наметљивост плаћених микротрансакција су.

Са овим алтернативним и корисним функцијама које нуде неки бесплатни за играње наслови, ви сте више вероватно ће ваше искуство играња бити нетакнуто и вредно труда упркос укључивању микротрансакције.

Како бесплатне микротрансакције могу умањити ваше искуство играња

Иако можда звучи као да бесплатне игре нису баш тако лоше, постоје неки кључни начини на које оне могу смањити ваше време проведено у игрицама.

На неке бесплатне игре утичу микротрансакције које мењају игру

Са неким бесплатним насловима који користе микротрансакције на наметљив начин, могу утицати на аспекте вашег искуства играња игре.

Када игре попут Фаллоут 76 пружају играчима могућност куповине ресурса у игри који могу бити користи се за директно побољшање наоружања, оклопа или вашег нивоа вештине током играња, ово се може означити као плати за победу.

Што је још важније, када бесплатне игре користе микротрансакције које се плаћају за победу, то оставља равнотежу игре нарушеном. Играчи који плаћају за микротрансакције које побољшавају вештине су у изразитој предности у односу на играче који то не чине.

Због тога ћете можда сматрати своје искуство са неким бесплатним играма неправедним и фрустрирајућим, са играчима који купите микротрансакције које се плаћају за победу које имају неправедну предност у односу на вас ако не купите микротрансакције себе.

У најгорем случају, ова пракса вас подстиче да сами трошите новац на микротрансакције како бисте изједначили неуравнотежено искуство играња и омогућили вам да уживате у игрици бесплатног наслова.

Када се микротрансакције бесплатне за игру имплементирају на овај начин и утиче на игру, њихова наметљива и предаторска природа ће готово сигурно негативно утицати на вашу перцепцију игре.

За идеју да су бесплатни наслови вредни микротрансакција, плаћање за победу може учинити да сматрате да њихова употреба није вредна труда.

Микротрансакције у бесплатним играма ће ограничити садржај ваше игре

Пошто се бесплатна игра ослања на микротрансакције, неке бесплатне игре ће закључати одређени садржај иза паивалл-а и подстаћи вас да трошите новац на њих.

Најчешћи облик ограничења паивалл-а у бесплатним насловима је приказан кроз како битка пролази рад, и како плаћена премиум карта закључава неки дигитални садржај иза микротрансакција.

Имати најзанимљивији садржај, као што је скоро увек, закључан иза плаћене премиум борбене пропуснице може вам одузети не само садржај вредан пажње, већ је и одличан пример како бесплатне игре могу утицати на ваш осећај напредовања.

Неки садржаји у оквиру бесплатних игара такође су доступни искључиво у продавницама у игрицама за премиум и плаћене валуте, чинећи ексклузиван и генерално временски ограничен садржај доступан само ако сте вољни да потрошите новац.

Закључавање садржаја са плејера ради подстицања куповине микротрансакција може утицати на то колико уживате у игрању бесплатног наслова.

Одузимањем садржаја на којем бисте иначе били вољни да радите и присиљавајући вас да платите за њега, бесплатно за играње микротрансакције могу демотивисати вашу жељу да чак и играте бесплатни наслов и показати да нису вредни додатног садржаја Ограничења.

Бесплатне игре не вреди трпети микротрансакције

Иако је могуће пронаћи искуство играња бесплатне игре са микротрансакцијама вреди, превише је проблема повезаних са монетизацијом који вам могу изазвати више проблема него што јесте вреди.

Можда ћете моћи да пронађете одличне примере бесплатних наслова који балансирају своје микротрансакције са њиховом доступношћу без оштећења сама игра, инхерентни проблеми са напредовањем пролаза у борби, балансирањем "плати за победу" и рестриктивним садржајем чине ове примере далеко и мало у између.

Све док бесплатне игре не пронађу начин да уравнотеже своју монетизацију са потребама играча, тешко их је дефинисати као вредне грабежљивих микротрансакција.

Уживајте у бесплатним играма са опрезом

Иако бесплатна игра има проблема због микротрансакција, наравно постоје примери неких бесплатних игара које управљају вашим искуством играња својом монетизацијом боље од других.

Тада ће вам можда бити корисно да се крећете по бесплатним играма са опрезом, водећи рачуна о микротрансакцијама које потенцијално могу учинити играње игре неисплативим.

Међутим, сада када сте свесни неких опасности монетизације бесплатне игре, можда бисте желели да погледате неке боље примере бесплатних игара.