Унити је моћан мотор који можете користити за развој игара, управљање сценама, креирање сприте-ова и још много тога. Када завршите са креирањем своје игре у Унити-у, можда ћете желети да направите и покренете апликацију.
Ово је важан корак који вам омогућава да изаберете одређена подешавања за своју игру. Они укључују платформу за коју игра игра, коју икону ћете користити, резолуцију и да ли играч може да промени величину прозора.
Када изаберете ова подешавања, Унити може да направи и упакује вашу апликацију, коју затим можете да дистрибуирате.
Како променити поставке изградње Унити пројекта
Под претпоставком да већ имате игру спремну за објављивање, можете почети да уносите измене у Подешавања изградње. Ако немате Унити игру, можете започните са Унити фор Гаме Девелопмент.
Како одредити платформу за своју игру
Опције платформе укључују самосталну ПЦ игру, ПС4, иОС, ПС5, Ксбок Оне, Андроид, ВебГЛ и још много тога.
Платформа | Опис |
---|---|
Самостални ПЦ, Мац и Линук | Ово укључује самосталну ПЦ игру коју можете покренути на Виндовс-у, Мац ОС-у или Линук-у. Излазни фолдер ће укључивати извршну датотеку коју можете покренути. |
иОС | Ово вам омогућава да покренете своју игру на Аппле мобилним производима. Када направите своју игру, Унити ће генерисати Ксцоде пројекат, који ћете морати да повежете своју игру да бисте послали у Аппле продавницу. Можда ћете желети да користите и иОС симулатор за тестирање ваше игре за иПхоне и иПад. |
Андроид | Ово вам омогућава да покренете своју игру на Андроид телефонима. Више можете прочитати у Документација Унити о изради апликација за Андроид. |
ВебГЛ | Ово припрема ваш пројекат тако да га можете хостовати на вебу. Излазни фолдер се састоји од датотеке индек.хтмл и датотека ресурса за логотип и траку за учитавање. Такође садржи фасциклу за додатне неопходне ресурсе као што су оквир, подаци и датотеке кода. |
Специфично за конзолу (на пример, Ксбок, ПС4, ПС5) | Ово вам омогућава да покренете своју игру на одређеним конзолама. |
Можете навести жељену платформу испод Подешавања изградње таб.
- Када је ваш Унити пројекат отворен, кликните на Филе картицу на врху прозора Унити. Изаберите Подешавања изградње.
- Отвориће се нови прозор где можете одредити платформу своје игре.
Како одабрати сцене које желите да направите
Такође можете користити Подешавања изградње прозор да бисте одредили сцене које желите да објавите.
- У Сцене Ин Буилд панел, изаберите сцене које желите да укључите у своју објављену игру.
- Ако ваше сцене нису видљиве, можете кликнути на Додајте отворене сцене дугме. Уверите се да су ваше сцене отворене у Унити-у.
Како да промените напредне поставке изградње
Такође можете да промените друга подешавања пројекта, као што су ваша икона, почетни екран или резолуција.
- У доњем левом углу прозора Подешавања изградње кликните на Подешавања плејера.
- Ово ће отворити други прозор који ће вам омогућити да одредите друга подешавања као што су звук, резолуција, иконе или графика. На пример, у Аудио картицу, можете одредити Подразумевани режим звучника ваше игре. Опције за ово укључују Стерео, Моно или Сурроунд.
- Отвори Плаиер таб. Наведите назив компаније, назив производа и верзију игре.
- Одредите подразумевану икону за своју игру. Такође можете проширити Икона одељак и одредите икону за различите величине екрана.
- Проширите Резолуција и презентација одељак и одредите резолуцију за своју игру.
- Проширите Спласх Имаге одељак. Ово је место где можете да конфигуришете прилагођени почетни екран, који је екран који приказујете кориснику када први пут отвори вашу игру.
- Можете пронаћи друга подешавања као што су подешавања компресије или евиденција праћења стека ако проширите Остало одељак.
Како изградити и покренути пројекат Унити
Можете Изградите и покрените пројекат из Подешавања изградње таб.
- Кликните на Изградите и покрените, и изаберите локацију фасцикле где желите да чувате датотеке игре.
- Када се процес заврши, игра ће се покренути аутоматски. Унити ће вам представити почетни екран пре почетка игре.
- Идите до фасцикле у којој сте ускладиштили датотеке игре да бисте видели структуру пројекта. Ово ће бити другачије у зависности од платформе за игру. На пример, самостална игра за рачунар ће укључивати извршну датотеку.
Развој игара са Унити
Можете да користите Подешавања изградње да бисте одредили било која напредна подешавања за објављену верзију Унити игре. Ово укључује икону ваше игре, резолуцију, звук, почетни екран или подешавања платформе.
Тада можете почети да правите своју Унити игру за дистрибуцију и објављивање. Унити ће приказати фасциклу за вашу завршену игру коју можете покренути на одређеној платформи.
Важно је да структура кода ваше игре буде чиста и организована. Можете сазнати више о модуларном програмирању како бисте били сигурни да ћете логички одвојити свој код.