Игре за изградњу града су најбоље.

Из прстију можете дочарати метрополу и гледати како ваши грађани јуре тамо-амо. Или изградите село и помозите својим сељанима да преживе суморне зимске месеце, или чак само срушите зграде усред бесконачног океана само из забаве.

То је жанр укорењен у изградњи и управљању, али обухвата много различитих типова игара. Дакле, ево осам најбољих игара за изградњу града које апсолутно морате да играте.

1. Цитиес Скилинес

Тренутни врхунац жанра градње града је Цитиес Скилинес, чудесан, излуђујући, простран наслов који је развио Цолоссал Ордер.

Иако је Цитиес Скилинес први пут лансиран 2015. године, и даље је на врху гомиле више од седам година касније. Тај успех и дуговечност су у великој мери последица његове огромне армије модера, хиљада појединци посвећени увођењу нових средстава, стилова, мапа, шема осветљења и још много тога игра.

По томе се игра у време писања, 2022. године, знатно разликује од издања из 2015. године. Многи би тврдили да, барем на ПЦ-у (нема модификације на верзији за конзолу), играње ваниле Цитиес Скилинес је глупа ствар када постоји толико много побољшања квалитета живота у Стеам-у Радионица.

instagram viewer

Али модери не иду сами. Године 2022, Цолоссал Ордер је објавио ДЛЦ за аеродроме, девети велики ДЛЦ за наслов међу мноштвом других мањих пакета за креаторе садржаја, радио станица и још много тога.

2. Товнсцапер

Од масовног превоза и великих градова до необичних и уметничких, Товнсцапер је више искуство изградње зен града него било шта што сте раније играли.

Товнсцапер Оскара Столберга нема „Нема гола. Нема правог играња. Само пуно грађевина и много лепоте." Програмер закуцава опис, а ви можете да проведете диван мали део времена спуштајући зграде како бисте настали из водене почетне сцене.

Недостатак правца неке људе одбија. Али радост Товнсцапера је да открије како различите зграде раде заједно, мењају своје боје и стварају смешно слатке градове један по блок.

3. Фростпунк

Од програмера критично хваљеног Тхис Вар оф Мине дошао је Фростпунк, градитељ за преживљавање и град. понекад брутална игра у којој ваши преживели газе кроз живот усред разорног вулкана зима.

Хладноћа улази и константна је. Мораћете да уравнотежите потребу да загрејете своје преживеле, и знате, живи, са потребом да се ваша цивилизација шири и расте. Изолација и складиштење, брзо ћете открити, кључни су за одржавање вашег генератора у раду. Без тога ћете се лоше провести.

Током Фростпунка, такође ћете морати да донесете неке тешке одлуке које се односе на политику, услове рада, па чак и законе о дечијем раду. То није весело искуство изградње града. Пуно је болести, смрти и бриге, и свеукупно је сјајно искуство.

Желите да знате најбољу ствар од свега? Програмери 11 бит студија раде на Фростпунк 2!

4. СимЦити 2000/3000/4

Пре Цитиес Скилинес-а, постојало је само једно име у играма за изградњу града: СимЦити. Оригинални СимЦити је био сјајан, али тек када је лансиран СимЦити 2000 1993. године, серија је заиста привукла машту.

СимЦити 3000, који је следио из 1999. године, био је пуштен за похвале критике, добијајући изузетне критике широм света, и још увек можете пронаћи нова издања корисничког садржаја за модерне зграде више од 20 година након прве игре покренут.

Затим, са СимЦити 4, игра је прихватила потпуно регионални дизајн, где градите више различитих градова врсте, комбинујући велике метрополе са регионалном индустријом, пољопривредним зонама, производњом електричне енергије и још много тога више. СимЦити 4 и данас стоји.

Последње издање СимЦити-ја, насловни СимЦити из 2013. године, било је универзално најављено за лансирање, упркос општем узбуђењу претходно. ЕА је изабрала да покрене СимЦити као игра само на мрежи, где не бисте могли да играте или да приступите својим градовима за једног играча без интернет везе и везе са ЕА сервером. Приликом покретања, сервери су били преплављени корисницима, што значи да стотине хиљада људи нису могли да играју. Затим је дошло до великих проблема са путањом и рутирањем игре, кашњења закрпа за решавање ових проблема и још много тога.

Његове лоше укупне перформансе су убиле СимЦити франшизу, а ЕА је затворила Макис студио, а од тада је тек покренула бесплатну мобилну игру. Ипак, не можете имати листу најбољих игара за изградњу града без СимЦити-ја, и ако се можете дочепати старих наслова или пронаћи начин да играјте СимЦити на мрежи, апсолутно вреди учинити.

5. Банисхед

Када је Банисхед лансиран 2014. године, био је изузетан из неколико разлога.

Прво, упркос свом обиму, развој је био једини задатак једног човека, Луке Ходоровицза, који је започео развој Банисхеда 2011. Друго, у вези са првом тачком, Банисхедова механика изградње града је довољно сложена да вас задржи да играте сатима док покушавате да своје новонастало село усмерите у напредну заједницу.

Фокус Банисхеда се мења како добијате ресурсе, удаљавајући се од суровог режима преживљавања који је потребан у раних дана вашег насеља до управљања ресурсима, трговине и ширења када ваш свет постане већи сигуран.

Без обзира на то, то је одлична игра за изградњу града, а то што наставља да добија одличне критике на Стеам-у годинама након лансирања је сведочанство дубине и могућности поновног играња игре. Такође, на Стеам Ворксхоп-у су доступни бројни модови и ремонти који могу да удахну нови живот оригиналној игри након што је прођете неколико пута.

6. Исландерс

Исландерс се разликује од осталих игара за изградњу града на овој листи. Уместо да само уништавају зоне и управљају буџетом за инфраструктуру, Острвљани захтевају прецизно постављање специфичних структура да бисте створили довољно велики резултат за откључавање вашег следећег скупа зграде.

Сваки заокрет постаје деликатан баланс стварања нечега што привлачи пажњу и постављања зграда које покрећу одређени број тачака једна близу друге.

Као и Товнсцапер, он је изненађујуће заразан и заиста има ону „само још један окрет“ вибрацију која ће вас натерати да се враћате по још, и није ни чудо што се такође налази на нашој листи најбоље игре за изградњу база и краљевства.

7. Цезар ИИИ

Цезар ИИИ је најбољи наслов у староримској градској серији, а последњи који је развио легендарни студио Сиерра Ентертаинмент.

У Цезару ИИИ, преузимате улогу римског гувернера, градите свој новоосновани римски град у величанственост и тиме побољшавате животе својих поданика. Радите кроз мисије, напредујете кроз циљеве, покушавате да решите проблеме и донесете просперитет свом народу.

Забавно је покушати пронаћи најбоље комбинације које ће помоћи вашем граду да расте. Мораћете да водите воду око свог града за пиће и купање, заједно са изградњом пијаца омогућавају трговину, касарне за одбрану, и све то уз држање на оку богова, који се такође морају чувати слатко.

Постоји пристојна количина микро-менаџмента, финог подешавања пореза, резултата изградње и тако даље, али не морате нужно да се укључите — али помаже. Цаесар ИИИ је доступан на главним платформама за игре, али можда ћете морати да схватите како играти старе игре и софтвер први.

8. Тропико 6

Оригинални Тропицо лансиран је 2001. - само две године након Цезара ИИИ. Графички скок између две игре је заиста ноћ и дан. За многе, Тропицо је био узбудљив, егзотичан градитељ 3Д града са додатним обртом да не градите само острво, ви сте „Ел Пресиденте“ и ваша реч је апсолутна.

Иако је Тропицо 6 лансиран скоро 20 година након оригинала, ваш циљ остаје непромењен: остати на власти, по сваку цену.

Тропицо 6 је проширио свет игре тако да укључује више острва која се могу изградити, већи фокус на инфраструктуру и бољу симулацију појединца него икада раније. То је симулатор града раскошног изгледа који означава другачији оквир од већине, стварајући а тропски рај чини пријатну промјену од отпада Фростпунка или празног платна градова Скилинес.

Које су најбоље игре за изградњу града?

Осам игара изнад су неке од најбољих игара за изградњу града које можете играти, старе и нове. Али ова листа је далеко од свеобухватне. Постоји гомила других игара за изградњу града које бисте требали погледати, укључујући серију АННО, Тхе Сеттлерс, Цаесар, Фоундатион и Сурвивинг Марс.

Укратко, жанр изградње града је обиман, и докле год смо играли, покушавали смо да симулирамо свет око нас како бисмо могли да га контролишемо како нам одговара.