Римејкови видео игара постали су веома распрострањени у индустрији игара. Не само да се може произвести вишеструки трендови римејкова, већ постоје и различити степени успеха када је у питању квалитет саме игре.

Можда се питате шта чини добар римејк? Или чак да ли римејкови видео игара уопште треба да постоје?

Тренд поставља стандард у индустрији игара које можете видети као потенцијално позитивне или штетне, па да ли римејкови видео игара морају да умру?

Да ли су римејкови видео игара вредни времена?

Можда имате помешана мишљења о римејковима видео игара, али тренд је несумњиво утицао на индустрију игара.

Игре попут Покемон ХеартГолд и СоулСилвер многи сматрају најбољима у својој франшизи и подстакли су Гаме Фреак да настави да преправља претходне генерације Покемон игара.

Међутим, римејкови Покемон Бриллиант Диамонд и Схининг Пеарл наишли су на мешовити пријем. Можете повезати ове мешовите рецензије са идејом да га је Гаме Фреак позвао тако што је дозволио ИЛЦА-и да преправи једну од својих најпопуларнијих генерација игара, Покемон Диамонд анд Пеарл.

Ово говори о већем проблему са трендом римејкова видео игара: то даје слику да програмери игара или зову или им понестају нове идеје.

И како се најављује све више римејкова и све више продукцијских компанија гледа на овај тренд, можете закључити да је презасићеност римејковима могла би стагнирати и угушити количину чисто нових својстава видео игара која се производе.

Тхе Ласт оф Ус Парт 1 римејк са ПлаиСтатион-а, о коме Сони расправља преко а Пост на ПлаиСтатион блогу, је трећа верзија истог наслова. Слично, римејк Ресидент Евил 4, о којем можете пронаћи детаље преко Ресидент Евил 4 званична веб локација је наслов који можете препознати као портован на што више могућих платформи од његовог објављивања, укључујући Вии и мобилне уређаје.

Са огромном количином обновљених наслова у раду, могли бисте закључити да римејкови видео игара уопште нису ни потребни.

Али, упркос огромној количини већ објављених римејкова, неки наслови су очајнички потребни и заузимају заслужено место у индустрији. Нигхтдиве Студио је веома очекиван Систем Схоцк подиже игру која је потпуно недоступна савременој публици и враћа пажњу на наслов који дефинише жанр.

Римејкови се такође разликују по томе колико су пријатни као игре, а колико је успешан римејк можете да заснивате на његовом квалитету игре, а не римејка.

Шта чини добар римејк видео игре?

Са насловима као што су Ресидент Евил 2, Варцрафт ИИИ: Рефоргед и Финал Фантаси ВИИ Ремаке, стандард квалитета за римејкове видео игрица је веома разнолик.

Игре које опонашају свој оригинални пар, али их ажурирају за модерну публику, попут 2019. Ремаке Ресидент Евил 2, погребите носталгију и подсетите вас зашто сте волели класичне игре од своју прошлост.

С друге стране, римејкови попут Варцрафт ИИИ: Рефоргед из 2020., са својим поквареним лансирањем, остављају вас да се питате зашто су се програмери уопште мучили.

Аутор слике: Сергеј Елагин/Схуттерстоцк.цом

У случају Варцрафт ИИИ: Рефоргед, Блоомберг УК наводи „рана, нејасна визија и неусклађеност у вези са тим да ли је игра ремастер или римејк“ довели су до изазова у обиму и карактеристикама игре.

Учење суптилних разлика између а порт за видео игре, ремаке, ремастер или поновно покретање може вам помоћи да разумете како је програмер попут Близзарда успео да погрешно идентификује сопствену игру. Међутим, потешкоће Варцрафт ИИИ: Рефоргед говоре о већем проблему са римејковима: колико оригиналне игре треба да се промени?

За критички хваљени римејк Ресидент Евил 2, Цапцом је преправио застареле елементе оригинала. Игра, перспектива играча, па чак и елементи нарације су прилагођени да одговарају публици игара 2019. Али Цапцом је такође задржао кључне аспекте оригинала, као што су тон, ликови и уметнички стил како би привукао класичне фанове Ресидент Евил-а.

За Цапцом, ово је значило привлачност и широкој публици и његовој бази обожаватеља. За Близзард је то значило да се не обраћа ни једном ни другом.

Укључујући Ресидент Евил 2, постоји много других добро прихваћени римејкови видео игрица свако треба да свира тако да се или држи оригинала или да се промени само толико да одговара модерној публици.

Колико промена је превише промена?

У случају вредних римејкова видео игара, важан фактор је колико добро наслов управља својом носталгијом и потребом да буде успешан модеран наслов.

Као што је поменуто, Ресидент Евил 2 из 2019. је успео да ово изведе, али да ли постоје примери да се римејкови превише мењају?

Занимљиво је да римејк за Финал Фантаси ВИИ није само у потпуности променио начин на који игра игра али и пркосио очекивањима мењајући кључне ритмове приче у поређењу са изузетно популарним оригинални.

Упркос промени елемената приче и скоро промени читавог жанра у смислу играња, нешто Претпостављате да би требало да огорчи дугогодишње фанове, Финал Фантаси ВИИ Ремаке је био веома примљен позитивно.

За римејкове у целини, Финал Фантаси ВИИ Ремаке је важна прекретница. Не само да су програмери агресивно форсирали нову визију за оригинал, већ су такође оживљавали наративе оба да би вам пружили познато и иновативно искуство.

Као тренд вредан пажње за видео игре, Финал Фантаси ВИИ Ремаке показује да су квалитет игре и намера која стоји иза преправљања оригиналног наслова од суштинског значаја за то колико је римејк вредан труда. Упркос промени више кључних аспеката којих се сећате из оригинала, визија и квалитет римејка омогућавају му да стоји самостално.

Римејкови игара су ту да остану

Уз презасићеност римејковима, са много више од којих се очекује да ће бити произведени, могли бисте веровати да овај тренд штети индустрији у целини и да треба да се оконча.

Али из таквих трендова, нова и иновативна искуства се производе међу општим издањима која се истичу и која су од користи вама, играчу.

Било да се ради о јединственом облику римејка видео игара, као што је Финал Фантаси ВИИ Ремаке, или о ажурираном искуству које модернизује ваше омиљене класичне видео игре, поново проживите своје искуство.