Производни цртежи су суштински део производне слагалице за многе производе. Ови документи пружају машинистима и вештим произвођачима димензије, спецификације материјала и друге детаље који су од виталног значаја за стварање прецизних делова. Наравно, они такође могу изгледати стварно цоол.

Прављење сопствених детаљних и тачних производних цртежа је лако помоћу алата као што је Блендер, али како то да урадите? Придружите нам се док истражујемо кораке које можете да предузмете да претворите било који 3Д модел у прелеп производни цртеж који ће изгледати добро на вашем зиду као и производ из стварног света.

Шта вам је потребно да направите производне цртеже у Блендеру?

Морате да прикупите прегршт ресурса пре него што почнете да радите на својим производним цртежима. За овај пројекат су потребна два Блендер додатка, иако су оба бесплатна и могу се наћи на мрежи.

  • Блендер 2.8+
  • Додатак ТецхДрав Блендер
  • МеасуреИт Блендер додатак
  • 3Д модел/фајл мешања

Корак 1: Инсталирање Блендер додатака

Блендер има згодно уграђено спремиште додатака које чини први корак једноставним. Иди на

instagram viewer
Уредити > Преференцес > Додаци и тражи МеасуреИт. Требало би да видите додатак са истим именом и можете да кликнете на поље за потврду у левом углу да бисте га активирали.

Мораћете да преузметеТецхДрав додатак са ГитХуб-а пре него што га инсталирате. Када то урадите, вратите се на Додаци мени у Блендеру и изаберите Инсталирај на врху прозора. Одавде изаберите зип датотеку коју сте добили са додатком и отворите је да бисте је инсталирали. Видећете да се додатак појављује у менију када то буде урађено, али морате да означите поље за потврду у горњем левом углу да бисте га активирали.

Корак 2: Увоз/отварање ваших 3Д датотека

Са инсталираним додацима, време је да отворите датотеке 3Д модела у Блендеру. Начин на који ћете то урадити зависиће од датотека којима имате приступ. БЛЕНД датотеке се отварају одласком на Филе > Отвори а затим изаберите датотеку са којом желите да радите. Друге врсте датотека се могу увести тако што ћете отићи на Филе > Увоз > Увези као… (изаберите тип датотеке), а затим изаберите датотеку у прозору који се отвори.

Морате да проверите своје димензије пре него што кренете даље. Можете пронаћи и променити јединице које користите тако што ћете отићи на Својства сцене мени на десној страни екрана; одабрали смо милиметре за наш пројекат. Измените димензије свог модела тако што ћете отићи на Ставка картицу на десној страни екрана и промену димензија на дну листе.

Корак 3: Додавање позадине/камере

ТецхДрав додаје картицу са десне стране екрана када се инсталира. Да бисте додали позадину, изаберите ТецхДрав картицу и проширите Подешавања изгледа одељак да видите Листови опције које имате на располагању. Изабрали смо формат А4 са пејзажном оријентацијом, али треба да изаберете величину листа која одговара величини објекта са којим радите. Можда ћете морати да уредите димензије листа након што притиснете Додајте листове.

Такође вам је потребна камера у вашој сцени да бисте направили квалитетне рендере вашег техничког цртежа, а то је нешто што ТецхДрав може да уради за вас. У одељку за камеру Подешавања изгледа мени, додајте колекцију за вашу камеру да буде део и погодите Додајте камеру.

Са камером и позадином у сцени, можете да пређете на Подешавања за рендеровање у Подешавања изгледа панел. Изаберите главни објекат позадине за лист, и камеру коју сте управо додали као Камера, пре ударца Подешавања ажурирања да аутоматски промените величину камере. Ако бисте у овом тренутку приказали слику, приметили бисте да не можете много да видите.

Иди на Својства сцене одељак на десној страни екрана и промените боја површине на бело, након чега следи одлазак у Рендер Пропертиес одељак и укључивање на Слободан стил опција. Ово ће учинити да се ваши објекти приказују као обриси линија када рендерујете своју слику.

Корак 4: Креирање распореда са вашим 3Д моделима

Као што можете видети из горњег рендера, овај производни цртеж је веома благ. Потребно је више објеката пре него што можемо да додамо димензије мешавини, али ово је нешто у чему нам може помоћи ТецхДрав додатак. Идите на Подешавања делова картицу и изаберите објекат са којим радите као Таргет.

Испод овога ћете видети мрежу поља за потврду која ствара дупликате вашег објекта у различитим оријентацијама. Наш објекат од цигле треба само да се посматра из три правца да би се сакупиле све његове димензије: одозго, са стране и одоздо. Означите сваки оквир за дупликате које желите да креирате и погодите Додајте приказ дела да их створи. Можете променити Драв Дистанце модификатор ако су ваши делови превише удаљени или близу.

Корак 5: Додавање димензија вашем производном цртежу

Коначно је време да додате неке димензије вашем производном цртежу. Почните тако што ћете изабрати објекат коме додајете димензије и улазите у њега Мод едитовања са Вертек Селецт омогућено. Изаберите две тачке врха које имају линију између себе, а затим идите на Поглед картица са десне стране прозора за приказ. Требало би да видите картицу означену МеасуреИт овде.

Кликните на Сегмент у Додај мере одељак да бисте направили мерење између тачака врха које сте изабрали. Можете пронаћи свако од мерења које сте додали у Предмети одељак МеасуреИт алата, који вам омогућава да промените боју и позиционирање напомена о мерењу.

Поред мерења линија, такође можете додати углове, лукове, ознаке и друге напомене својим дизајнима. Наши блокови су веома једноставни, али можда ћете желети да будете креативнији са својим производним дијаграмом.

Корак 6: Додавање материјала и других спецификација (опционо)

Лист који сте додали свом пројекту у кораку 3 има одељак за детаље о вашим дизајнима. Ово можете уредити тако што ћете изабрати дотични текст и кренути у њега Мод едитовања, јер ће вам то омогућити да директно промените текст. Такође можете изабрати да потпуно избришете текст или додајте нови текст у Блендер да побољшате свој цртеж.

Корак 7: Рендеровање производног цртежа

Последњи корак у овом процесу је овде и време је да креирате слику коју сте желели од самог почетка. Почните тако што ћете отићи на МеасуреИт Тоолс Дати, пружити картицу и клик Дати, пружити. Биће потребно неколико секунди да се заврши, али можете га пратити тако што ћете отићи на главни Рендер мени > Рендер Имаге. Затворите прозор који се појављује када се слика прикаже.

Морате прекрити две слике које сте креирали (Блендер их чува за вас), а то се ради из Композитни радни простор. Означите квадратић који каже Користите чворове пре него што извршите следеће радње да бисте добили резултате на слици изнад. Коришћење Блендер чворова може бити тежак процес учења, али можете пронаћи водиче широм веба који ће вам помоћи у томе.

  • Додајте ан Алпха Овер Цолор чвор и повежите га са Рендер Лаиерс чвор.
  • Додајте ан Имаге Инпут чвор и повежите га са Алпха Овер чвор пре него што га повеже са сликом тзв мереит_излаз.
  • Додајте а Излаз прегледача чвор и повежите га са Алпха Овер чвор.

Отвори Имаге Едитор у посебном панелу и повежите га са сликом под називом Виевер ноде користећи падајући мени на врху уређивача. Ово ће приказати слику укључујући вашу позадину, објекте и димензије. На траци са алаткама кликните Слика > Сачувај као да направите коначну верзију вашег производног цртежа.

Додавање стила вашим производним цртежима

Производни цртеж који смо направили је одличан за производњу, али не изгледа тако добро. Можете учинити много да побољшате визуелну привлачност ваших производних цртежа. Промена боја ваших модела је леп почетак, али такође можете променити фонтове које користите или чак пронаћи нову позадину за свој цртеж.

Коришћење ваших производних цртежа

Овакви производни цртежи су неопходни у свету производње, али такође могу да направе сјајна уметничка дела када им посветите довољно времена. Веб локације као што су Фрацтори и Ксиометри захтевају овакве документе за креирање предмета помоћу ЦНЦ машина и друге индустријске опреме. Наравно, цртежи могу бити одлични и за ваш рад.