Чак и најмоћнији рачунар који је доступан данас ће на крају бити стара вест. Само је питање времена када ће данашња врхунска технологија почети да се бори док покушава да одржи корак са најновијим, најбољим и најзахтевнијим играма.
Срећом, за разлику од конзола где је једноставност име игре, играње на рачунарима има значајну предност: могућност конфигурисања. Подешавањем опција захтевне игре, можете да очувате сјајне визуелне приказе игре док истовремено побољшавате брзину кадрова. Да видимо како.
Зашто фреквенција слика пада на рачунару?
Постоје четири главна стуба модерних рачунара који могу утицати на перформансе игре:
- Брзина ЦПУ-а и број језгара.
- Брзина, РАМ и карактеристике ГПУ-а.
- Количина и брзина РАМ-а.
- Брзина складиштења.
Ако било које од ових својстава почне да слаби у поређењу са оним што је игра очекивала, брзина кадрова ће пасти. Ако нисте упознати са термином "фрамерате", погледајте наш чланак о шта ФПС значи у игрицама да бисте сазнали зашто је висок број ФПС-а неопходан за оптимално искуство играња.
Теоретски, можете надоградити „спори“ део. Већина људи би, међутим, вероватно радије одложила скупу надоградњу што је више могуће. Поготово што би за многе то значило куповину потпуно новог лаптопа.
Алтернатива би била праћење нашег чланка о како оверклоковати ГПУ у оперативном систему Виндовс 10 користећи АСУС ГПУ Твеак ИИ. Пошто се ради о томе да ваш хардвер пређете његове границе, имамо и водич за како безбедно оверклоковати ГПУ да бисте добили ФПС.
Да ли бисте радије избегли да тражите више од свог хардвера него што он званично може да поднесе? Још увек има светла на крају тунела: можете пронаћи оно што је примарни лимитатор перформанси игре и подесити га у складу са тим да повећате њен ФПС.
Проналажење кривца за проблеме са ниским бројем кадрова
Најлакши и најпогоднији начин да пронађете оно што ограничава перформансе игре је кроз познату Виндовс алатку: Таск Манагер.
Можете да тражите Таск Манагер у менију Старт, али је вероватно лакше притиснути ЦТРЛ + Схифт + Есц да га покрене.
Следећи део је лакши ако имате више од једног монитора: требало би да покренете своју игру и држите Таск Манагер видљивим. У подешавањима са више екрана, можете једноставно да преместите прозор Менаџера задатака на монитор који није за игре.
Ако сте на подешавању једног екрана, можете комбиновати два приступа да бисте видели Менаџер задатака док играте:
- Алт + Таб између игре и Менаџера задатака, хватајући поглед на његово стање у Таск Манагер-у пре него што падне у стање нижег приоритета (и обично „без уског грла“).
- Подешавање приказа игре на прозорски режим. То ће такође утицати на статистику у вези са ГПУ-ом јер ће игра приказати графику у мањој скали/различитој брзини освежавања.
У оба случаја, останите на Таск Манагер-у Процеси таб. Погледај Процесори, Меморија, Диск, Мрежа, и ГПУ колоне. Онај са највећом искоришћеношћу би требало да буде ваше уско грло. Као доказ, када кликнете на колону да сортирате листу на основу ње, требало би да видите главни процес ваше игре на самом врху.
У нашем случају, недавно објављен Год оф Вар био је ограничен и нашим древним Цоре и7 2600К и НВИДИА ГТКС 970.
Пре него што наставите, изаберите решење за мерење ФПС-а ваше игре. Ако не можете да одлучите, погледајте наш чланак најбољи начини за мерење ФПС-а игара на Виндовс 10. Мораћете да проверите ФПС индикатор да бисте проценили колико свако подешавање утиче на перформансе ваше игре.
1. Додавање више ЦПУ снаге
Ако је лимитер ЦПУ, нека подешавања у игри могу помоћи. Ипак, пре него што чак и додирнете подешавања, требало би прво да покушате да „растерите“ процесор колико год можете.
- Укините други софтвер који можда троши ЦПУ циклусе. Можда ћете наћи много таквих „помагача“ активних у Виндовс траи. Проверите наш чланак о како да поправите низак ФПС у игрици у Виндовс-у за више информација о томе—и више.
- Такође, проверите наш водич о томе како да онемогућите ГамеДВР.
У случају ЦПУ-а, такође пређите на менаџер задатака Перформансе таб. Изаберите ЦПУ са листе на левој страни, кликните десним тастером миша на графикон са десне стране и изаберите Промените графикон у > Логички процесори.
Вратите се у игру док држите на оку те графиконе. Видите ли неке од тих „логичких процесора” у минусу, а остали скоро па у мировању? Ако постоји таква опција, можете покушати да онемогућите хипернитно укључивање у БИОС/УЕФИ матичне плоче.
Хипертхреадинг дели свако од језгара ЦПУ-а на мање „логичке процесоре“, побољшавајући перформансе софтвера са више нити. Међутим, у неким случајевима то може наштетити перформансама једнонитних апликација.
Након побољшања ствари "ван" игре, проверите њена подешавања. Већина њих се ослања на ГПУ, али неки такође стављају данак на ЦПУ.
Међу њима, пронађите и смањите тренутну вредност:
- Ефекти повезани са физиком (као што је НВИДИА ПхисКс)
- Објекти/Густина света/квалитет
- Даљина
- Честице
Имајте на уму да игре нису идентичне и да мотори за игре раде другачије. Неке игре такође могу користити друге методе за покретање тих задатака на ГПУ-у, минимизирајући ефекат које те опције могу имати када су ЦПУ ограничене.
У већини сценарија, ГПУ је главно уско грло у играма. Ипак, рећи да је „ГПУ спор за игру Кс“ превише генерички одговор. Као и код ЦПУ-а, ово доводи до питања „како ГПУ ограничава игру“?
1. ГПУ ВРАМ
Можда сте приметили како се један од најчешћих бројева који се користи за промовисање ГПУ-а односи на њихову РАМ меморију. Или, тачније, ВРАМ, пошто се још увек зове "Видео РАМ". Што је ГПУ опремљен више меморије, то више средстава игре може да користи без потребе да их „увлачи“ из складишта.
Пошто је складиште најспорији део ланца, учитавање средстава може бити значајан разлог за ниске перформансе игре. Резултат се обично не доживљава као ниже фреквенције кадрова, већ као повремено муцање или паузе. Обично се појављују кад год игра учитава и обрађује нова средства.
Немогуће је проширити РАМ ГПУ-а — барем лако, без хаковања хардвера који поништава гаранцију. Међутим, већина игара вам омогућава да смањите неке функције које могу повећати количину потребне РАМ-а.
Ако је због тога игра лоша, нећете моћи да кажете преко Таск Манагер-а, јер не нуди информације о коришћењу ВРама. Ипак, ако видите пречесто коришћење диска и велику употребу ГПУ-а, ово би могао бити кривац.
Боље је, међутим, ако ваша игра пријављује колико јој је ВРама потребно са тренутно активним подешавањима.
На пример, покрените Сонијев Год оф Вар и изаберите га Ниско Унапред подешена графика и видећете у доњем левом углу екрана индикацију да ће му требати око 1500 МБ ВРАМ-а.
Замените га за своје Ултра Унапред подешена графика, и видећете да је потребна количина ВРАМ-а удвостручена, плус повећана потреба за бесплатном „нормалном“ РАМ меморијом. Ако није довољно доступно, такође ће се навести како ће бити потребан проширени фајл странице.
Иако је количина ВРАМ-а на нашем ГПУ-у теоретски била довољна за покретање овог наслова, његова потреба за више слободне РАМ-а и фајлом странице показала је да то није случај. Генерално, не би требало да прилагођавате подешавања игре да бисте користили сав ВРАМ вашег ГПУ-а.
Најважнија подешавања за подешавање када сте везани за ВРАМ су:
- Величина текстуре / детаљ / квалитет
- Сложеност сцене
- Детаљ модела
- Удаљеност гледања („света“).
Сви они се преводе или у квалитетнија (и већа) средства или „више ствари“ (попут више модела за вегетацију да би се попунила већа удаљеност гледања). Притискајте их све док захтеви за ВРАМ за игру не пређу оно што је доступно на вашем ГПУ-у.
2. Општа брзина ГПУ-а
Чак и ако ваш ГПУ има више него довољно ВРАМ-а за игру, можда ће и даље имати лошији учинак. Да ли се ово „лоши учинак“ осећа као скоро трајна нервозна брзина кадрова? Да ли је игра глаткија када представља релативно једноставне сцене, на пример када сте у мрачној просторији са само неколико објеката, ликова и светла? Затим, вероватно недостаје процесорска снага ГПУ-а.
Осим надоградње вашег ГПУ-а, нема много ствари које можете учинити ван игре да бисте побољшали ову ситуацију.
Срећом, постоји много визуелних подешавања у игри која можете подесити да бисте убрзали игру. Најважније су:
- Резолуција
- Сложеност сцене
- Детаљ модела
- Децалс
- Стање
Резолуција игре је прва која се смањује ако желите најлакши начин да добијете повећање перформанси. Скоро сви релативно модерни ГПУ-ови из НВИДИА-е и АМД-а подржавају функције попут ДЛСС-а и ФСР-а, које могу да унапреде нижу резолуцију на ону на вашем монитору.
Чак и ако ваш ГПУ није подржан на нивоу драјвера, постоји решење: проверите наш водич о томе како да користите АМД-ов ФСР у било којој игрици—потребан вам је само бесплатан алат који се зове Магпие.
Изгубићете мало јасноће ако идете на нижу резолуцију, али ћете задржати „изглед“ игре. Ако игра још увек пузи, зароните у њена напредна подешавања графике и покушајте да смањите она која смо горе поменули.
За већину игара оставите детаље о моделу на крају. Превише га умањите може толико поједноставити моделе ликова да ће почети да изгледају као Супер Марио на Нинтендо 64.
3. Решавање проблема са складиштем
Складиштење такође може бити ограничавајући фактор, осим ако користите лудо брзе НВМе дискове. Најлакши начин да убијете перформансе било ког уређаја за складиштење је мултитаскинг.
Дакле, покушајте да смањите оптерећење других процеса на вашем уређају за складиштење. Немојте само минимизирати већ потпуно затворити све апликације које показују значајно коришћење диска у менаџеру задатака. Урадите ово да бисте својој игри посветили што је могуће више пропусног опсега са уређаја за складиштење података.
Такође, ако имате више од једног уређаја за складиштење инсталирано на рачунару, покушајте да „распоредите оптерећење“ међу њима. Сам ОС треба повремено да чита и уписује податке у њих.
Стога је боље да оперативни систем буде инсталиран на једном уређају, али да своје игре поставите на секундарни. На овај начин, сваки уређај ће моћи да посвети већину свог пропусног опсега једној сврси: примарној за ОС и секундарној за ваше игре.
Поново омогућите игрице
Са подешавањима која смо видели, вероватно ћете моћи да натерате чак и најновије и најзахтевније игре да се лепо играју на старијем рачунару или рачунару са недостатком снаге.
Ипак, иако можете побољшати перформансе игре, не очекујте чуда. Да, успели смо да играмо кроз Год оф Вар на нашој ГТКС 970 при релативно стабилних 60 ФПС. Ипак, морали смо да направимо компромис, тражећи много нижу резолуцију и визуелне приказе на нивоу конзоле.
Али је успело. Захваљујући томе, могли бисмо даље да одложимо предстојећу (и скупу) надоградњу. Знамо да је ово био далеко од савршеног начина да доживите овај омиљени наслов. Па ипак, било је боље од алтернативе: уопште не играти.
12 начина да побољшате перформансе играња на вашем лаптопу
Реад Нект
Повезане теме
- Виндовс
- Гаминг
- Виндовс 10
- Виндовс 11
- ПЦ игре
- Перформанс Твеакс
О аутору
ОК-ов прави живот је почео око 10, када је добио свој први рачунар - Цоммодоре 128. Од тада је топио тастере тако што је куцао 24/7, покушавајући да прошири Тхе Ворд Оф Тецх свима који су довољно заинтересовани да слушају. Или, боље речено, прочитајте.
Претплатите се на наш билтен
Придружите се нашем билтену за техничке савете, рецензије, бесплатне е-књиге и ексклузивне понуде!
Кликните овде да бисте се претплатили