Мицрософт и Сони планирају да уграде огласе у игрици у Ксбок и ПлаиСтатион, респективно. Ово можда није нешто тако ново за видео игре – огласи у игрицама постоје већ неко време, иако су неки од њих били много боље прихваћени од других.

Али са вестима о плановима Мајкрософта и Сонија, да ли би огласи у игри могли да постану нова норма? И, да ли би ово било добро или лоше за играче?

Мицрософт и Сони желе да уграде огласе у игрици

Изгледа да би неке од ваших игрица за Мицрософт и ПлаиСтатион могле показати најпопуларније производе које компаније могу да понуде.

Прво, било је Мицрософт жели да угради рекламе у своје игре. Онда, Сони је такође почео да развија огласе у игрици за одабране ПлаиСтатион наслове. Иако обе компаније планирају да то ураде на начин који не омета ваше искуство играња, може ли ово бити почетак да огласи у игри постану уобичајени?

Огласи нису сасвим нова ствар за видео игре. Без обзира на то, планови Мајкрософта и Сонија могли би да имају велики утицај на индустрију видео игара, јер компаније траже начине да створе нове начине зараде помоћу реклама у игрици.

instagram viewer

Могу ли огласи у игри постати нова норма?

Мицрософт, са своје стране, тек треба да саопшти да ли ће уопште покренути своје планове. Сони, с друге стране, очекује да ће своје планове покренути до краја 2022. године, тако да можда неће проћи тако дуго док не почнемо да примећујемо ове огласе у игрици у нашим омиљеним видео играма.

Планови компанија су, међутим, још у развоју и прво треба да пронађу игрице и партнере који ће их подржати. Због тога је врло вероватно да ћемо почети да примећујемо огласе у насловима прве стране пошто их финансирају и објављују Мицрософт и Сони.

Такође је највероватније да ће огласи у игри прво бити испробани у бесплатним играма. Ово има потпуно смисла јер је већ било неколико покушаја постављања огласа у игрицама у плаћеним играма који су пропали због реакције играча. Пошто су оне већ уобичајене у бесплатним играма, вероватно ће имати опцију да буду онемогућене преко премиум налога.

Претходни случајеви огласа у видео играма

Огласи као такви нису баш толико чудни ни за Мицрософт ни за Сони. Тренутно можете уочити огласе на Ксбок контролној табли и на ПлаиСтатион менијима, где програмери обично промовишу своје игре.

Нити огласи у игри нису потпуно чудни за видео игре уопште; брзо ми пада на памет извесни култно-класични платформер за ПлаиСтатион назван по популарном безалкохолном пићу. Постоје и други суптилнији примери, као што су Цхрислер и Јееп који су представљени у Сплинтер Целл: Доубле Агент и Томб Раидер.

Али било је и других мање него суптилних покушаја интеграције огласа у игрици у видео игрице.

Године 2020. ЕА се нашла на удару критике када је компанија поставила рекламу преко целог екрана у једној од својих игара, што је изазвало гнев гејмера. Оглас је садржао спот за Амазонову ТВ серију Тхе Боис и био је интегрисан у комплетну верзију ЕА Спортс УФЦ 4. Овај потез компаније изазвао је такву реакцију играча да је била приморана да поништи одлуку, уклонивши оглас.

Слично томе, 2020. године, 2К је изазвао узбуну међу играчима због додавања огласа у игри који се не могу прескочити у верзију једне од својих игара са пуном ценом пре него што су преокренули потез. Огласи су постављени у комплетну верзију његовог кошаркашког сим НБА 2К21 екрана за претходно учитавање на свим платформама.

Да ли је ово добра или лоша ствар за играче?

Иако су огласи у игрици били контроверзни у прошлости, контроверзе су се углавном вртеле око тога колико су оне ометале игру. Други прошли случајеви огласа у игри који се добро уклапају у игру углавном су остали непримећени. Или, у најмању руку, играчи се нису жалили на њих.

Ова спознаја је оно што је навело и Мицрософт и Сони да преиспитају своју стратегију постављања огласа, са компаније које тренутно траже партнере и охрабрују програмере да погледају начине на које би могли да укључе рекламе у игри. Проблем је у томе што би могућност отварања нових путева за приход могао негативно утицати на креативни процес прављења видео игара у индустрији.

На крају, оно што би могло резултирати из овога је да ће индустрија развијати само наслове који су способни уграђивање реклама, издвајање више ресурса за развој специфичних жанрова уз занемаривање други.

Огласи у игри су ту да остану

Са вестима да Мицрософт и Сони траже начине да уграде рекламе у своје производе, врло је вероватно да ће огласи у игрици доживети метеорски пораст. И, иако компаније желе да то ураде на импресиван, неометајући начин, то би ипак могло бити лоше за играче.

Подстицај великих прихода од оглашавања могао би да наведе програмере да се фокусирају искључиво на креирање наслова који могу да се оглашавају у игри уместо да се фокусирају на важније ствари, као што је механика играња. У сваком случају, чини се да ће огласи неизбежно бити све присутнији у видео играма.

Како да се решите досадних Инстаграм огласа

Реад Нект

ОбјавиТвеетОбјавиЕмаил

Повезане теме

  • Гаминг
  • Култура игара
  • Сони
  • Мицрософт
  • Оглашавање путем интернета
  • Циљано оглашавање

О аутору

Тоин Виллар (Објављено 36 чланака)

Тоин је студент основних студија енглеског, француског и шпанског језика и студија културе. Мешајући своју страст за језицима и књижевношћу са љубављу према технологији, он користи своје вештине да пише о технологији, играма и подиже свест о приватности и безбедности.

Више од Тоина Виллара

Претплатите се на наш билтен

Придружите се нашем билтену за техничке савете, рецензије, бесплатне е-књиге и ексклузивне понуде!

Кликните овде да бисте се претплатили