Чини се да је повезивост на више платформи у моди за играче ових дана и лако је схватити зашто. Много вам је згодније да можете да играте на свом ПлаиСтатион-у са својим пријатељем који користи Ксбок или ПЦ него да обоје захтевате исту конзолу.

Иако су многе игре у последње време усвојиле игру на више платформи, постоји начин да се оде пре него што се она сматра стандардом.

Ево пет разлога зашто индустрија игара одбија игре на више платформи.

1. Конкуренција између Мајкрософта и Сонија

Док цросс-плаи гаминг може бити добро за вас и ваше пријатеље, можда није најбоља ствар за профит Мајкрософта и Сонија. Као дугогодишњи гиганти конзола, Мицрософт и Сони су у директној конкуренцији у продаји конзола.

Разлике у хардверу између конзола су прилично занемарљиве за већину људи, али ви бисте били већа је вероватноћа да ћете купити ПС5 ако га имају сви ваши пријатељи, посебно ако се сви надате да ћете играти заједно. Унакрсна игра свих игара даје кориснику више слободе у избору конзоле за куповину, што може утицати на профит било које компаније.

instagram viewer

2. Мицрософт и Сони накнаде за ажурирање

Програмери игара морају да обезбеде новац Мицрософт и Сони да ажурирају своје игре на својим платформама. Ове накнаде за ажурирање такође могу бити присутне на другим платформама за игре као што су Нинтендо и Стеам, па чак и у продавницама апликација.

Пошто игра постоји на различитим платформама, програмери могу имати игре у различитим верзијама у зависности од платформе, као што је случај са Минецрафт конзолом која је старија од рачунара верзија. Програмери игара, посебно индие, можда ће морати да ажурирају различите платформе, било из финансијских разлога или због изазова који су се појавили приликом имплементације ажурирања на одређеном платформа.

3. Фрагментација корисничке базе може да иде у вашу корист

Игре ће се покретати на различитим серверима за сваку платформу када нису међуплатформске. Ово је заправо паметан потез у случају застоја узрокованих грешкама у игри или проблемима са читавом мрежом платформе. Ако играте игру на Ксбок-у, али постоји огромна грешка која узрокује застоје на ПС4 верзији, ова фрагментација корисничке базе иде у вашу корист.

Ако је игра на више платформи и пада, пада за све. Ово може проузроковати лошију штампу за игру и очигледно утиче на више људи. Иако вам различите платформе олакшавају игру са пријатељима, то ће утицати на све вас у случају застоја.

4. Инфраструктурне разлике

Инфраструктура између Сони, Мицрософт и Нинтендо конзола није нужно иста, што програмерима може отежати имплементацију могућности за више платформи на одређеним насловима.

Иако повећање броја платформи међу насловима сугерише да ове инфраструктурне разлике није немогуће проћи кроз њих, морају да размотре како разлике у финансирању и тимовима између различитих компанија за развој игара могу утицати на имплементацију унакрсно играње.

5. ПЦ плејери имају предност

Ако сте ПЦ плејер, онда ћете бити свесни колико вам миш и тастатура омогућавају брже маневрисање у поређењу са контролером. Разлика у уносу је одавно показала свој утицај на пуцачине из првог лица, на пример, са ПЦ плејерима који обично доминирају у предворјима где су присутни играчи на конзолама.

Можда желите да се играте са својим пријатељем који је на другој конзоли, али шта ако то долази по цену да вас на мрежи униште ПЦ играчи који једноставно могу да се крећу и циљају брже од вас?

Ово је један од главних разлога зашто унакрсна игра добија отпор од индустрије игара, због питања правичности у конкуренцији која произилазе из допуштања конзолним и ПЦ играчима да их попуне лобији.

Да ли унакрсна игра треба да буде широко распрострањена?

Постоји много разлога зашто играње на више платформи није толико распрострањено колико ви и други играчи можда желите да буде. Иако се чини да се појављује у све више наслова како године пролазе, мало је вероватно да ћете видети да унакрсна игра постане стандард за сваку игру неко време.

У међувремену, постоји много наслова за више платформи на мобилним уређајима, а доста на ПлаиСтатион, Ксбок и Нинтендо.

10 мобилних игара за више играча на више платформи за играње са пријатељима

Реад Нект

ОбјавиТвеетОбјавиЕмаил

Повезане теме

  • Гаминг
  • Конзоле за игре
  • ПЦ игре
  • Ксбок серија Кс
  • ПлаиСтатион 5

О аутору

Бред Р. Едвардс (Објављено 80 чланака)

иОС писац и студент дигиталног маркетинга.

Више од Брада Р. Едвардс

Претплатите се на наш билтен

Придружите се нашем билтену за техничке савете, рецензије, бесплатне е-књиге и ексклузивне понуде!

Кликните овде да бисте се претплатили