Блендер је пакет за 3Д креирање који користе почетници, професионалци и ентузијасти за 3Д моделирање, анимацију, графику покрета, илустрације и још много тога. Иако је Блендер првобитно био дизајниран за анимацију, још увек је могуће направити 3Д штампање ваших модела. Ако је ово нешто што желите да урадите, пратите овај водич.

Пре него што почнемо, уверите се да имате најновија верзија Блендера инсталиран и погледајте Блендер 3.0 пречице на тастатури.

Ево неких од најзгоднијих пречица у Блендеру које би требало да знате:

  • картица: Притисните ово када треба да уђете у режим за уређивање.
  • Г: Омогућава вам да померате врхове или модел.
  • Схифт + Ф: Омогућава вам да попуните размак између врхова које сте изабрали.
  • С или С + Кс, И, или З: Скалира објекат на Кс, И или З оси у складу са тим.

Да бисте омогућили додатак кутије са алаткама за 3Д штампање, следите ове кораке:

  1. Иди на Уредити > Преференцес.
  2. Кликните на Додаци таб.
  3. Потражите 3Д Принт Тоолбок.

Ово ће додати користан алат који нам је потребан да припремимо ваш модел за несметан и успешан процес 3Д штампања.

instagram viewer

2. Припремите свој 3Д модел

Можда већ имате на уму већ постојећи 3Д модел. Ако не, постоји много бесплатних модела доступних на сајтовима као што су Тхингиверсе или Цултс 3Д. Међутим, нису сви дизајнирани за 3Д штампање. Уз то, можда ћете желети да креирате сопствени 3Д модел у Блендеру.

Ако сте нови у Блендеру, обавезно погледајте наше водиче о томе како групни објекти и спајање објеката, добро као једноставни 3Д модели за почетнике у Блендеру.

3. Манифолд 3Д модел

Када будете спремни за модел, морате имати на уму једну веома важну ствар. Ваш модел треба да буде један, чврст, испуњен објекат. То значи да на вашем моделу не постоје врхови или рупе које недостају.

Другим речима, овај 3Д модел мора бити вишеструк. Да би модел био многострук, он мора бити затворен у простор који може постојати у стварном животу. То значи да је спољашња геометрија нешто што се заправо може 3Д штампати.

Дакле, у зависности од вашег модела, можда ће бити потребно неколико завршних допуна. Овај процес је прилично једноставан, наставите да га пратите.

Ако је ваш објекат сложен, може постојати шанса да није савршено многострук. Хајде да то проверимо; Пратите ове кораке:

  1. Изаберите објекат који желите да проверите.
  2. притисните Н тастер да би трака са алаткама била видљива.
  3. Изаберите Кутија са алаткама за 3Д штампање одељак.
  4. Кликните на Штиклирати све дугме.
  5. Погледајте резултате, уверите се да Нон-Манифолд Едге приказује а 0.

Ако је тако, онда је ваш модел спреман за извоз као СТЛ датотека за ваш софтвер за сечење. Али може показати број изнад 0. Читајте даље да бисте решили овај проблем...

Поправљање модела који није вишеструко: метод 1

Почнимо са најједноставнијим начином да поправимо немногоструки модел. Можемо користити Блендеров уграђени алат за чишћење. Можете га пронаћи одмах поред Штиклирати све дугме као што се види у претходном одељку. Тамо ћете наћи а Поспремити одељак. Следите доле наведене кораке:

  1. Изаберите свој модел.
  2. Отворите Поспремити одељак.
  3. Изаберите Маке Манифолд.

Ово би такође требало да функционише на старијим верзијама Блендера. Постоји мали недостатак овог приступа, јер би могао да поквари ваш 3Д модел. Ако јесте, постоји још један метод...

Поправљање модела који није вишеструко: метод 2

Уместо да користимо Блендер, можемо користити спољну апликацију под називом 3Д Буилдер од Мицрософта. Доступан је на Виндовс 8 и 10. Након што преузмете и инсталирате 3Д Буилдер, отворите програм и увезите свој модел. Затим следите доле наведене кораке:

  1. Иди на Отвори > Отворите објекат.
  2. Идите до свог 3Д модела где год да је сачуван на вашем рачунару.
  3. Кликните на Увозни модел.

Софтвер 3Д Буилдер ће вам рећи да ли има грешака, са обавештењима у искачућим оквирима који сугеришу како можете да их поправите. Након што завршите тражене кораке, 3Д модел би сада требао бити вишеструк.

Као споредна напомена, када користите 3Д Буилдер, облик модела се може променити како би био вишеструки. Међутим, и даље је много чистији и ове промене су нормалне да би се боље штампале.

4. Увезите свој модел у резач

За последњи корак, мораћемо да извеземо модел из Блендер-а и увеземо га у резач. Слицер је софтвер који ће конвертовати модел у упутства за штампање за 3Д штампач; овај скуп инструкција се зове Гцоде. Конкретно, садржи Г и М команде, свака са додељеном радњом.

Другим речима, то је језик који се користи да се машини каже како да помера делове или који образац да следи да би се направио отисак. Ова упутства такође могу да садрже параметре које бира корисник као што су брзина штампања и структура подршке; све ово може да се уради у софтверу за сечење.

Пре него што можемо да увеземо модел у резач, морамо да га извеземо као СТЛ датотеку. СТЛ је скраћеница за "Стандард Тесселлатион Лангуаге" или "Стандард Триангле Лангуаге" и описује геометрију површине 3Д објекта. Они се не могу штампати сами по себи. Дакле, хајде да извеземо објекат као СТЛ датотеку навигацијом до Филе > Извоз > Стл (.стл) у Блендеру.

Затим га увезите у софтвер за сечење, као што је Цура. У Цура, можете једноставно превући и отпустити свој модел у њега и модел ће се појавити као што се види на горњој слици.

Када ставите свој модел у резач, можете наставити и 3Д штампати га. Обавезно погледајте наш водич врхунске Цура додатке то ће учинити 3Д штампање поузданијим и практичнијим.

Креирајте сопствене 3Д моделе за штампање у Блендеру

У овом чланку смо погледали како можете припремити свој 3Д модел за штампање у Блендеру. Такође смо вам показали неколико начина да направите вишеструки 3Д модел, а затим га увезете у програм за сечење. Вратите се на овај водич ако желите да направите модел за 3Д штампање.

Почетак рада са Блендером: 8 фантастичних туторијала за почетнике

Реад Нект

ОбјавиТвеетОбјавиЕмаил

Повезане теме

  • Креативно
  • ДИИ
  • Блендер
  • 3Д моделирање
  • 3Д штампање

О аутору

Цхерие Тан (Објављено 31 чланака)

Цхерие је креативни технолог који се придружио МУО-у 2021. Она је страствени произвођач и технички писац, са искуством у коришћењу Распберри Пи, Ардуино, Мицро: бит, АТтини и АТМега уређаја, као и Е-текстила, 3Д штампања и КиЦад-а. Осим у стварању, Цхерие ужива у свирању музике и вежбању.

Више од Цхерие Тан

Претплатите се на наш билтен

Придружите се нашем билтену за техничке савете, рецензије, бесплатне е-књиге и ексклузивне понуде!

Кликните овде да бисте се претплатили