Зар не би било досадно да је сваки модел у сцени 3Д графике само сив? Због тога се у програмима за 3Д моделирање попут Блендера обично користе текстуре и материјали; дају карактер моделима и оживе их. Лако је помешати то двоје, али постоји разлика.
У овом чланку ћемо говорити о разликама између текстуре и материјала у 3Д моделирању. Шта су они, зашто су важни и када их треба користити? Наставите да читате да бисте сазнали.
Шта су текстуре у 3Д моделирању?
У стварном животу, већина објеката има варијације у шарама на својим површинама. Узмите у обзир зрно дрвета, на пример, или површину крофне. У програму за 3Д моделирање, ово се може креирати помоћу текстура.
Текстура је битмап слика, обично у облику ЈПГ или ПНГ, која даје детаљне и сложене карактеристике. Ова слика се пројектује на тродимензионални простор вашег 3Д модела. Дакле, уместо да буде само дводимензионална слика, она даје изглед текстуре на објекту, слично као у стварном животу.
На пример, можете користити фотографију стварног зида од цигле да додате текстуру вашем моделу зграде. Алтернативно, можете користити слику правог комада метала да свом објекту дате реалистичнији метални изглед. Можете пронаћи мноштво текстура кроз онлине заједницу за 3Д моделирање, а има их и
сајтови на којима можете добити бесплатне текстуре, као што је Поли Хавен.Такође можете да мењате текстуре. Блендер има уграђени режим тзв Тектуре Паинт и као што му име каже, ово вам омогућава да сликате текстуре на вашем моделу или да мењате постојећу текстуру. Једноставно отворите радни простор Тектуре Паинтинг и одатле можете брзо и лако уређивати своје текстуре.
Алтернативно, можете користити екстерни програм за бојење, као што је Пхотосхоп или ГИМП. Затим га увезите у Блендер и обојите га текстуром као и било коју другу унапред припремљену текстуру.
Шта су материјали у 3Д моделирању?
Без обзира какву слику покушавате да креирате, од цртане до фотореализма, вероватно ћете желети да замените њен досадни сиви пластични материјал.
Материјал је оно што дефинише оптичка својства објекта; наиме, његова боја, тупост или сјај. Други начин размишљања о материјалу је збирка инструкција датих програму за 3Д моделирање који описује изглед 3Д модела. На пример, да ли ће бити довољно сјајан да покаже одраз, да ли ће бити провидан и коју варијацију боје има?
Постоје додатна подешавања која вам омогућавају да прилагодите сваки материјал, укључујући сенке, праћење зрака и хало. Сензори одређују како изглед материјала варира у углу светлости, што може да даје несјајни или огледалу изглед.
На неки начин, додавање материјала и текстура вашим 3Д моделима може бити велики изазов. Да бисте започели, препоручујемо вам да погледате наш водич како додати текстуре у Блендер.
Текстуре и материјали: шта ћете направити?
Након што прочитате ово, требало би да имате добру представу о разликама између текстура и материјала у 3Д моделирању. Оба играју улогу у томе да модел изгледа занимљивије и сложеније.
Понекад чак може да створи фотореалистички ефекат као што се види у чувеној серији Туториал за крофне од Блендер Гуруа. Ово укључује више фаза од моделирања, вајања, материјала, осветљења, рендеровања, УВ одмотавања, бојења текстуре, процедуралног текстурирања, померања, компоновања и још много тога.
Овај запис је само један део слагалице; има још много тога да се научи у 3Д моделирању и постоји много туторијала који могу помоћи.
3Д моделирање вам омогућава да увежбате своју креативност док сте у контакту са својом техничком страном. А ови бесплатни водичи за Блендер ће вам помоћи у томе.
Реад Нект
- Креативно
- Објашњена технологија
- 3Д моделирање
- Графички дизајн
- Дизајн помоћу рачунара

Цхерие је креативни технолог који се придружио МУО-у 2021. Она је страствени произвођач и технички писац, са искуством у коришћењу Распберри Пи, Ардуино, Мицро: бит, АТтини и АТМега уређаја, као и Е-текстила, 3Д штампања и КиЦад-а. Осим у стварању, Цхерие ужива у свирању музике и вежбању.
Претплатите се на наш билтен
Придружите се нашем билтену за техничке савете, рецензије, бесплатне е-књиге и ексклузивне понуде!
Кликните овде да бисте се претплатили