ПС5 је огроман корак у односу на ПС4 у многим областима, од којих су једна повећане перформансе у играма. Веће брзине кадрова могу драстично побољшати ваше искуство играња, а ПС5 често има режим перформанси у својим играма који то фаворизује.
Дакле, хајде да причамо о режиму перформанси ПС5 и четири разлога зашто би требало да играте подржане игре на њему.
Шта је режим перформанси ПС5?
Ако одете до подешавања ваше ПС5 игре, можда ћете уочити различите режиме игре у видео одељку, од којих је један режим перформанси.
Режим перформанси ПС5 — као што име каже — даје предност перформансама у односу на визуелну верност како би се осигурало да играте при 60 сличица у секунди (ФПС). У неким играма, као што су Цалл оф Дути: Вангуард, Доом Етернал и Унцхартед: Легаци оф Тхиевес Цоллецтион, чак можете да играте на 120 ФПС. Норма у ери ПС4 била је 30 ФПС.
Режим перформанси ПС5 жртвује резолуцију и одређена графичка подешавања у игри, као нпр праћење зрака, да бисте постигли ове брзине кадрова. Насупрот томе, ПС5 ће такође имати резолуцију или режим „верности“ који обично ограничава брзину кадрова на 30 ФПС да би се максимизирао визуелни квалитет.
Са режимом перформанси, можда нећете играти на доследној 4К резолуцији, нити ћете видети врхунац визуелне снаге ПС5, али је достојан компромис достићи 60 ФПС. Ево четири разлога зашто.
1. Режим перформанси вам даје глаткије анимације
Пошто је ПС5 удвостручио брзину кадрова са 30фпс у режиму перформанси, то значи да ћете моћи да гледате глаткију игру.
У почетку, ово може изгледати узнемирујуће, скоро као да се игра брзо премотава унапред. Али како се прилагођавате, приметићете течније анимације и ценићете колико су заиста добре. За игре са пуно разрађених анимација, као што су борбене игре, велика брзина кадрова наглашава колико детаља има сваки покрет.
Режим перформанси омогућава да ваша игра тече глатко, омогућавајући вам да цените беспрекоран ниво анимација које видео игре могу да понуде.
Повезан: Фактори које треба узети у обзир пре него што одлучите да играте игру на ПС4 или ПС5
2. Доживећете игру са више одзива
Иако је повећање визуелне флуидности одлично, главни разлог због којег би требало да играте у режиму перформанси је повећање одзива.
Ако не видите разлику између 30ФПС и 60ФПС, сигурно ћете је осетити. Ваша игра ће брже контролисати и брже уносити команде. Тешко је то описати речима, али видећете да ваша игра много боље реагује.
Насупрот томе, 30ФПС ће реаговати споро и изгледати узнемирујуће. Иако се не може играти и можете му се прилагодити, 60 ФПС значи да имате чвршћу и ефикаснију игру. Ово заиста може направити разлику, посебно у играма које захтевају мерење времена у делићу секунде.
Режим перформанси ПС5 може повећати ваше урањање и уживање уз игру са већим одзивом.
3. Режим перформанси може учинити да се старе игре осећају као нове
Комбинујући визуелну флуидност са игром која боље реагује, није потцењивање рећи да режим перформанси може у потпуности да промени ваше искуство играња.
Два примера игара које могу да се осећају потпуно другачије са режимом перформанси су игре отвореног света попут Даис Гоне и ААА наслова са интензивном борбом, попут Секиро: Схадовс Дие Твице, за разне разлозима.
Истраживање отвореног света који је некада муцао и заостајао при 30 ФПС при глатких 60 ФПС чини тај свет још више имерзивним. Одзив је кључна компонента игара са интензивном борбом—60ФПС то постиже, чинећи систем борбе много интензивнијим, занимљивијим и задовољавајућим.
Поновни преглед игре коју сте једном победили (или оставили) на 30 ФПС може се осећати као потпуно другачије искуство. Наравно, постоје елементи у игри које број кадрова не може да поправи – прича и писање, на пример – али побољшања у игрици заиста чине велику разлику.
Повезан: Шта је ПС5 Гаме Боост функција и како функционише?
4. ПС5 игре ће и даље изгледати фантастично у режиму перформанси
Иако је ова тачка релативна за сваку генерацију играћих конзола, пошто је ПС5 конзола актуелне генерације, игре ће и даље изгледати фантастично, чак и у режиму перформанси.
Иако да, правите неке визуелне компромисе, не очекујте да ће се игра изненада претворити у ПС4 игру само да бисте могли да постигнете 60 ФПС – ипак играте ПС5 игру.
Како ПС5 наставља свој животни циклус, режим перформанси ће се вероватно побољшати, са више програмера који ће оптимизовати његов хардвер. Ово је готово извесно за Сонијеве програмере прве стране. На пример, Инсомниац је већ постигао 60 ФПС са праћењем зрака на Спидер-Ман: Милес Моралес.
Са режимом перформанси, чиме размењујете визуелни квалитет, ви то више од надокнађујете глаткијим искуством играња са бољим одзивом.
Повезан: Зашто ће ПС5 понудити више игара од било које друге ПлаиСтатион конзоле
Уживајте у својим ПС5 играма у режиму перформанси
Режим перформанси је једно од најзначајнијих надоградњи које ПС5 нуди у односу на ПС4. Сјајно је што индустрија нормализује 60 ФПС за играче на конзолама, и не би требало да чекате да одмах зароните.
Иако постоји визуелни компромис, више је него вредно вашег времена да играте своје ПС5 игре при 60 ФПС и више. Једном када доживите игре са великом брзином кадрова, вероватно се никада нећете осврнути.
ПС5 је познато да недостаје одељењу библиотеке игара, па када ћемо видети да се то побољшава?
Реад Нект
- Гаминг
- ПлаиСтатион
- ПлаиСтатион 5
- Конзола за играње
Сохам је музичар, писац и играч. Он воли све ствари креативне и продуктивне, посебно када је у питању стварање музике и видео игрице. Хорор је његов жанр по избору и често ћете га чути како прича о својим омиљеним књигама, играма и чудима.
Претплатите се на наш билтен
Придружите се нашем билтену за техничке савете, рецензије, бесплатне е-књиге и ексклузивне понуде!
Кликните овде да бисте се претплатили