Процреате је одличан алат за цртање и илустровање. Додавање елемента анимације свом раду је одлична вештина коју можете додати свом репертоару. Анимација у Процреате-у је лака и не захтева много више учења од самог Процреате-а, али постоје различите технике за обезбеђивање течне анимације.
У овом чланку ћемо вам показати како да направите анимацију покрета у Процреате-у.
Како направити покрет у анимацији
Када креирате анимацију, није увек довољно само имати нови оквир са новом позицијом објекта. Сваки кадар треба да нацртате реалистичним, али претераним покретима да бисте заиста приказали покрет који је укључен. Користићемо технику истезања и сквоша да покажемо покрете нашег субјекта.
Користићемо Процреате за иПад и Аппле Пенцил, али можете пратити упутства ако користите друге програме или опрему за цртање. Направићемо анимацију лоптице која се одбија о тврду подлогу.
Повезан: Нови сте у стварању? Ево савета за почетак коришћења слојева
Нацртајте своју анимацију
Нећемо још одмах улазити у анимацију. Прво, потребна вам је идеја о сцени коју ћете анимирати. Да бисмо уштедели на сложености, урадићемо једноставну линију хоризонта са позадином плавог неба и сивим бетонским подом где ће лопта да одбије.
За почетак, на првом слоју нацртајте скицу ваше сцене оловком. Затим нацртајте око пет или шест тачака за означавање где ће ваша лопта бити у сваком кадру анимације. Морате дати довољно простора да лопта промени облик док се креће кроз покрете.
Користићемо лежеран, груб стил за ову анимацију, јер јој даје забавну енергију. На новом слоју детаљно нацртајте позадину. Задржите слој скице као горњи слој, тако да можете да га видите док бојите и цртате сцену у позадини.
Коришћење слојева за анимацију
Да би направио анимацију, Процреате користи сваки слој као оквир анимације. Пошто ће позадина остати иста, можете закључати позадински слој. Отворите нови слој за своју прву позицију лопте.
Да ли желите да нацртате савршен круг или грубљи, мање прецизни круг зависи од вас и вашег стила. Прво ћемо извући лопту у положају у ваздуху.
Отворите нови слој и померите га испод првог слоја лопте. Нацртајте другу лопту на позицији одмах испод прве. Ово би требало да буде сличне величине и облика као прва лопта; можете га нацртати руком или једноставно дуплирати први слој и померити позицију.
За доњу лопту - ону која удара о тло - треба да се згњечи. Да би ово гњечење било течније у анимацији, лопта од друге до дна би требало да почне мало да се гњечи. Нацртајте облик сличне величине као претходне две лопте, али ову учините мало широм и мало краћом.
Лопта која удари о тло биће најзгњеченија од свих њих. На новом слоју, нацртајте последњу згњечену лопту прилично претераним згњеченим покретом. Уверите се да је слој најдоњи слој.
За највиша два оквира лопте, урадићете супротно: истезање. Највиша лопта ће бити преувеличана са дугим и танким растезањем, док ће лопта испод ње бити само благо растегнута.
Када будете задовољни где су све лопте у вашим слојевима, потребно је да додате сенке на тло за сваки оквир. Ово ће додати више дубине вашој коначној анимацији показујући промену сенке са висином лопте.
Да бисте додали сенке, додајте нови слој испод лопте за коју цртате сенку. Нацртајте тамно сиви круг на тлу у облику и у односу на величину висине лопте. Пошто цртамо сенку на тлу, користићемо грубљу четку: Аурора из категорије Уметници.
Повезан: Шта је Адобе Анимате и шта можете да урадите са њим?
За разлику од оквира у којима се лопте крећу, сенка ће увек бити на истом месту, само друге величине или нијансе. Можете да промените видљивост на другим слојевима да бисте видели како најбоље нацртати сваку сенку по лопти.
Наша једноставна техника је на новом слоју испод сваке лопте, једноставно нацртајте око лопте у боји сенке и обојите је. Затим кликните на алатку за избор — белу стрелицу — и померите цртеж сенке доле до места где ће сенка бити на тлу. Урадите ово за сваку лопту и слој. Крајњи резултат би требало да има палету слојева са наизменичним слојевима куглица и сенки, а требало би да имате слику са гомилом сенки на дну.
Савет: Именовање ваших слојева ће помоћи у било каквој забуни.
Када су сви слојеви сенке нацртани и имају слој кугле који треба да се усклади, спојите парове слојева заједно. Користећи два прста (по један на сваком слоју), гурните прсте заједно да спојите слојеве. Сада, уместо једног слоја за сваку сенку и једног слоја за сваку лопту, имаћете један слој који садржи сенку и лопту за сваку лопту.
Овде је премиса анимације потпуна. Ако желите да додате још неке елементе свом цртежу, као што су сенке на куглицама, сада је време да то урадите. Сада можете да избришете слој скице јер вам више није потребан.
Коришћење програма Процреате Аниматион Ассист
Да бисте своју слојевиту слику претворили у анимацију, потребно је да укључите Процреате Аниматион Ассист искључи. Кликните Акције мени (кључ на траци са алаткама) и укључите Аниматион Ассист. Ово приказује временску линију анимације на дну екрана.
Пошто Аниматион Ассист не зна да ваш позадински слој треба да буде позадина целе анимације, морате двапут да кликнете на оквир позадине на траци са алаткама за анимацију. Ово доводи до а Рам мени опција. Укључите где пише Позадина. Ово ће поставити вашу позадину као позадину за целу анимацију.
Кликните Игра дугме на временској линији анимације да бисте прво видели како ваша анимација изгледа. Да ли ради оно што желите?
Да бисте променили брзину, стил петље или стилове оквира, кликните Подешавања. За континуирану анимацију петље (да би лопта наставила да одскаче), кликните Стони тенис. Коришћење оквира са кожом лука даје анимацији више флуидности, што чини да лопта беспрекорно тече горе у ваздуху и поново доле. Прозирност кожице лука такође ће утицати на ово, тако да је вредно поиграти се са овим карактеристикама.
Промена фрејмова у секунди промениће колико брзо ваша анимација пролази кроз сваки кадар. Ако сте задовољни брзином, оставите то на миру. Ако желите брже, померите траку удесно, или за спорије, померите је улево.
Можете притиснути Игра између било које измене које направите да бисте видели како то утиче на вашу анимацију. Када будете срећни, можете га сачувати.
Да бисте сачували анимацију, кликните на Акције траку са алаткама и притисните Објави дугме. Да бисте је сачували као покретну анимацију, а не као равну – и бескорисну – слику, имате избор између ГИФ, ПНГ, МП4 и ХЕВЦ.
Анимирајте своје будуће цртеже
Процреате доноси сјајан нови пут дигиталној уметности. Сада када сте искусили забаву Процреате-овог Аниматион Ассист-а, можете да га користите да додате додатну функцију својим илустрацијама или додате анимације видео записима или веб страницама. Експериментишите са својом новом вештином и видите колико далеко можете да користите магију анимације.
Поједноставите свој ток рада Процреате помоћу ових основних покрета.
Реад Нект
- Креативно
- Процреате
- Компјутерска анимација
- Креативност
Руби је писац у МУО-овој категорији Цреативе, фокусирајући се на писање о софтверу за дизајн. Пошто је радила као дизајнер, илустратор и фотограф, Руби је такође дипломирала графичке комуникације и магистрирала енглески језик са креативним писањем.
Претплатите се на наш билтен
Придружите се нашем билтену за техничке савете, рецензије, бесплатне е-књиге и ексклузивне понуде!
Кликните овде да бисте се претплатили