Понекад видите игру која наизглед означава одговарајућа поља и пожурите да наручите у претпродаји. Онда долази дан ослобађања. Играте игру неколико минута или сати само да бисте схватили да је то разочарање.
Добивање повраћаја новца за игру може бити ноћна мора. Већина дигиталних продавница неће вам вратити новац ако сте преузели или играли игру неколико сати. Многи велики продавци неће рефундирати верзију диска осим ако није физички оштећена.
Али можете себи уштедети невоље тражећи ових седам знакова да ће вас игра вероватно разочарати.
1. Трејлер „Гамеплаи“ без игре
Да ли сте икада гледали нешто што програмер назива „Трајлер за игру“ и запитали се на крају: „Где је играње игре?“ Ако програмер покушава да би вам скренули пажњу блиставим биоскопским триковима или унапред приказаним визуелним приказима који не показују стварну игру, онда постоји велика шанса да игра није у добром стању држава.
Своди се на лажно оглашавање које вас натера да наручите игру у претпродаји играјући се са вашим очекивањима о томе какав би коначни производ могао бити. Иако би игра могла да се покаже као добра, ако је кинематографски тизер прерушен у трејлер за игру све што морате да наставите месецима, онда је то знак упозорења.
2. Паи-то-Вин механика
Ако програмер објави да је укључио а облик микротрансакција то ће вам дати неку предност у игри, чак и у односу на друге играче, онда се та игра плаћа за победу. Они чак могу оправдати своје постојање говорећи да су ту да уштеде време играчима и да је њихова куповина потпуно опциона.
Међутим, механика паи-то-вин је знак упозорења јер ће, чешће него не, програмери дизајнирати своје игре око себе за играче који вреде новац.
Повезан: Примери микротрансакција у игрицама — од прихватљивог до злог
На пример, ако желе да купите боље оружје за новац из стварног света, могу да попуне игру сунђерима од метака. Ови непријатељи могу да узму десетине клипова да их сруше са оружјем које откључавате кроз нормалну игру, приморавајући вас да посетите продавницу у игри и да уложите нешто стварног новца.
Исто важи и за игре за више играча, где играчи који могу да приуште боље оружје и оклоп могу практично постати нерањиви за вас осим ако не купите сличну опрему да се суочите са њима. У овом сценарију, механика паи-то-вин може озбиљно угрозити равнотежу игре, што доводи до огромног разочарења ако не можете приуштити да уложите више новца у њу упркос плаћању пуне цене.
3. Бета је превише бугова близу лансирања
Када програмер игре објави бета верзију за јавност, желе да је тестирате и укажете на грешке или проблеме које можете пронаћи. Бета верзије имају тенденцију да греше, и не можете их кривити за то јер се очекује да ће програмери отклонити све недостатке пре коначног издања.
Ако сте играли бета верзију са грешком и нема довољно времена да програмери поправе већину њих пре лансирања следећег месеца, онда је тренутно стање игре оно што бисте могли да добијете.
Повезан: Начини на које играчи могу да помогну у побољшању игара
4. Још увек видите да се игра на сценарију открива близу дана изласка
За компаније за игре има смисла да курирају своје демонстрације уживо како би избегле незгоде током раног развоја. У овом тренутку, играчи само желе да виде забавне делове без грешке или пада који би покварили презентацију. Али како се ближи прозор за издавање игре, ова скриптована игра може бити знак упозорења да програмер не жели да видите нешто.
Никада не знате шта би ови сценарији играња могли да крију. То могу бити грешке које разбијају игру, спора брзина кадрова, поп-ин који разбија илузије, насумично Т-позирани ликови, смањена графика, чудне анимације лица и још много тога. Ако програмери нису довољно самоуверени да вам покажу несведену игру, не би требало да будете сигурни у поруџбину у претпродаји.
5. Игра се суочава са вишеструким кашњењима
Кашњење није увек лоша ствар, јер може сигнализирати да су програмери приметили да нешто није у реду и да им треба више времена да то поправе. То је био случај са играма попут Тхе Легенд оф Зелда: Бреатх оф тхе Вилд, Гран Турисмо 5 и Хало Инфините. Међутим, ако се игра и даље суочава са вишеструким кашњењима, као што је био случај са Дуке Нукем Форевер, Антхем и Циберпунк 2077, онда би се могло догодити нешто злокобније.
Поред вишеструких кашњења, требало би да тражите и знаке проблематичног развојног циклуса. То укључује промене програмера у последњем тренутку, одлазак кључних чланова развојног тима, недостатак јасне визије и особље за видео игре које ради прековремено док је недовољно плаћено или неплаћено (крцкање).
6. Рецензије стижу у последњем тренутку
Рецензије игара се обично објављују неколико дана пре објављивања, што омогућава играчима да одлуче да ли да донесу информисану одлуку о куповини. За многа главна издања игара, рецензенти обично добијају копију рецензије недељама пре лансирања, тако да имају довољно времена да играју игру и објаве наведене рецензије. Али када издавач видео игрице изда копију рецензије у последњем тренутку или је уопште не обезбеди, нешто није у реду.
Повезан: Најбоље вести о играма и сајтови за преглед игара
Издавачи обично задржавају копију рецензије или стављају ембарго на рецензије до 11. сата јер знају да долази налет негативних или осредњих рецензија. Они желе да остваре што више продаје пре него што критички консензус одбије потенцијалне купце. Ако имају велику срећу, ви и многи други можда чак и играте игру довољно дуго да одбију захтев за повраћај новца.
7. Превише нагласка на графици у односу на игру
Иако се дебата о графики и игрици никада неће завршити, већина играча би више волела игру која није визуелно ремек-дело, али се игра изузетно добро. Задивљујућа графика ствара импресивно искуство видео игара, али вероватно није најважнија ствар. А када се програмери превише фокусирају на стварање прелепе игре уместо на обогаћивање интерактивног искуства, обично на крају добију естетски угодан наслов са игром која се може заборавити.
Ако више волите игривост од графике и приметите да програмери превише навијају на ову другу и не много више, наставите са опрезом. Велики знак упозорења је када објаве оглас или трејлер пун цитата из великих публикација у којима се наводе ствари попут „Изгледа невероватно“ или „Графика је невероватна“. Да, али како се игра?
Пазите на знакове да игра може бити разочаравајућа
Ако приметите један или два од ових знака, не значи да ће вас игра разочарати, јер су се неке игре показале као изузетак. Али требало би да вам барем дају паузу јер сваки повећава вероватноћу да коначно издање неће бити забавно. Ако можете, сачекајте и видите шта професионални критичари и корисници кажу о игри пре него што је купите.
Једва чекате да добијете ту нову игру? Одложите то искушење из ових разлога.
Реад Нект
- Гаминг
- Култура игара
Цхифундо је писац за МакеУсеОф. У почетку је студирао банкарство, али је открио страст за писањем и постао слободни писац на Упворк-у 2017. Написао је чланке, блогове, есеје и веб садржаје за десетине клијената. Чифундо воли то што му писање омогућава да учи и истражује различите теме и претвори их у занимљив и лако разумљив садржај који помаже људима. У слободно време дизајнира и кодира веб странице и прави видео игрице.
Претплатите се на наш билтен
Придружите се нашем билтену за техничке савете, рецензије, бесплатне е-књиге и ексклузивне понуде!
Кликните овде да бисте се претплатили