Лако, нормално и тешко. Годинама су игре долазиле у пакету са три различита нивоа тежине како би се допале широком спектру различитих гејмера. Обично играте игре у средњем/нормалном режиму, а у зависности од различитих фактора као што је ваша вештина у игри, број стварних обавеза које имате, чак и људи са којима разговарате ће диктирати да ли ћете потешкоћу пребацити на лаку или Тешко.
Ако сте првенствено играли на Медиум или Хард, можда се питате зашто би неко играо на Еаси-у. Постоји много разлога да имате Еаси као подразумевану потешкоћу у игрици, а ево их.
Цоллецтибле Сеарцхинг
Многе игре ових дана имају мноштво колекционарских предмета које можете открити. Можете их прикупити док лутате по мапи и завршавате главну причу, или их можете сачувати након што завршите игру. Често може бити много лакше и мање времена да смањите потешкоћу на лако док тражите колекционарске предмете.
Ово се најбоље саветује у играма у којима можете да се носите са нормалним или тешким потешкоћама, али само уз интензивну концентрацију. У овим ситуацијама можда нећете имати вештину или време у игри да избегавате непријатеље или да се носите са њима, а истовремено покушавате да набавите колекционарски предмет.
На пример, ако сте тражили Риддлер Трофеје у Аркхам Книгхту где су загонетке често уграђене, лако бисте могли да умрете од убода у леђа. Или претражујете област која је веома насељена машинама које могу да испаљују пројектиле у Хоризон Зеро Давн.
Да, могли бисте да тражите колекционарске предмете док имате посла са зликовцима, али би било много мање стресно да једноставно смањите потешкоћу на Лако и фокусирате се на претрагу.
Заузети распореди
Можда нећете имати толико времена за игре као некада. Како пословне обавезе преузимају, или породични живот, или можда нови хоби који захтева да им посветите време сваке недеље. Без обзира на разлог, сасвим је разумно да вас ваш густ распоред може спречити да имате времена да играте игру на нормалној или тешкој тежини.
Уз лаку потешкоћу, имаћете много мање потребног времена за учење механике игре. Лаки режим вам често омогућава да брже прођете кроз игру и са много мање менталног напора; омогућавајући вам да се опустите и уживате у играма уместо да то видите као још једну обавезу на врху већ пуне листе обавеза.
Недостатак вештине играња
Нису сви добри у игрицама. То се не стиди због чега и не би требало да осећате да морате да играте игру на Нормал или Хард ако вам недостаје вештина.
Како функционише потешкоће у видео игрици је тако што вам помаже да уживате у игри без обзира на ваш лични ниво вештине. Обећавамо, ваш его МОЖЕ да поднесе ударац играња игрице у једноставном режиму, а можда ћете открити да се при томе много више забавите (на крају крајева, забава је цела поента играња).
Често, играчи настављају да се боре са нормалним или тешким – чак и ако се не забављају – само зато што су пријатељи то воле или им се не свиђа идеја да не могу да играју нешто како је предвиђено (Нормално) тешкоћа.
Узмите у обзир чињеницу да ћете се побољшати само играњем више игрица, што ће се вероватније догодити ако забављате се и не будете уништени од стране вештачке интелигенције јер сте одгризли више него што бисте могли да сажваћете тешкоћа.
Једноставан режим вам омогућава да брже пребродите заостале ствари
Излази толико много игара да се индустрија игара готово сваког дана пуни новим насловима. Чак и троструки А калибар игара постаје све учесталији. Ако задржите посао или сте заузети школом, имате породицу или се у суштини бавите било чим другим осим играњем игара на дужи период, на крају ћете имати заостатак. То је прилично неизбежно у овом тренутку.
У том случају, играње у једноставном режиму као подразумеваној потешкоћи неко време ће вам омогућити да пребродите своје заостале игре много брже. Увек можете да повећате потешкоћу у одређеним играма ако су превише лаке и да се вратите испробавању игара на Нормал или Хард када их 'сустигнете'.
Али ако сте неко ко жели да прође кроз листу игара и да се осећа у току, играње игара у једноставном режиму ће вас много брже довести до тога.
Једноставан режим може бити забавнији
Чак и ако Еаси није ваша подразумевана потешкоћа, можете се забавити тако што ћете након тога снизити потешкоћу на Лаку. Рецимо да сте добро разумели механику игре, као што је Цалл оф Дути. Играјући против ботова у једноставном режиму, можете се јако забавити прикупљајући убиства без умирања и позивајући низове убистава да бисте експериментисали са различитим начинима доминирања мапом.
Ако само желите да се петљате око игре и заиста погурате механику исте, онда често прелазак на Еаси може бити добар начин да то урадите, или чак да почнете са Еаси.
Користите једноставан режим са ограниченим спецификацијама рачунара
Ово очигледно не важи ако сте играч на конзоли или ако имате јак рачунар. Међутим, постоји много игара које ће додати више непријатеља који користе више експлозива у зависности од одговарајуће тежине коју одаберете. У играма попут ове, можда ћете открити да проблем са хард модом није у томе што не можете да се носите са њим, већ једноставно у томе што ваш рачунар не може да одржи корак.
У овим случајевима, прелазак на лаки режим може бити најбољи начин да спречите да игра буде превише тешка за ваш рачунар да би добро покренуо игру. То је досадно, али ако нисте у могућности да надоградите свој рачунар или добијете Стеам повраћај новца, онда је то можда једини начин да игре неометано раде. Као што програмери побољшавају потешкоће видео игара, биће мање потребе да се ово уради у будућности.
Фокусирајте се на наратив
Док играте на Нормал или Хард, можда ћете пропустити делове наративних елемената игре ако сте фокусирани на то да не умирете. Играјући у једноставном режиму, можете се много лакше фокусирати на причу која стоји иза игре и не заглибити у покушајима да преживите.
Ово је посебно присутно ако се мучите у игри. Нема потребе да дозволите да вас тежина игре извуче из вашег урањања.
Играње са лаким потешкоћама
Постоји много разлога због којих играте на Еаси-у јер је ваша подразумевана потешкоћа боља опција, и надамо се да су вам ове тачке одјекнуле и помогле вам да то видите.
Често играње на Нормал или Хард је нешто што радимо као играчи због осећаја достигнућа и изазова. Само запамтите да игре треба да буду забавније него изазов.
Ако желите најбоље искуство играња, да ли бисте се одлучили за најтеже подешавање? Можда би требало...
Реад Нект
- Гаминг
- Култура игара
иОС писац и студент дигиталног маркетинга.
Претплатите се на наш билтен
Придружите се нашем билтену за техничке савете, рецензије, бесплатне е-књиге и ексклузивне понуде!
Кликните овде да бисте се претплатили