Многи дизајнери и уметници користе макете за приказ свог рада. У овом водичу за макете екрана, научићете како да креирате макете од нуле користећи паметне објекте и маске у Пхотосхопу. Лакше је него што мислите. Ускочимо одмах.

Шта су модели и како функционишу?

Модели су слике које су форматиране на начин да замените део слике сопственим дизајном. Често се користе за дизајн екрана, дизајн амбалаже или одећу.

На мрежи ћете пронаћи многе бесплатне ПСД моделе које можете користити. Ови модели су опремљени фотографијом или чак компјутерски генерисаним сценама и употпуњени слојем паметних објеката, што је начин на који се ваш дизајн може применити на моцкуп.

Паметни објекат манипулише перспективом вашег дизајна тако да се раван дизајн може савијати на било коју површину на фотографији, као што је екран телефона или мајица. Можете преузети готове моделе са слојем паметних објеката постављеним на дизајн, све што треба да урадите је да додате свој дизајн, а паметни објекат ради остало за вас.

Повезан: Како користити Адобе Цамера РАВ као паметни објекат у Пхотосхопу

instagram viewer

Веома је једноставно креирати сопствени и укључити слој паметних објеката који ради са вашом фотографијом и побољшава ваше дизајне. Почнимо са водичем.

1. Припремите своју фотографију

Морате почети са висококвалитетном фотографијом екрана. Ако погледате веб локације са стоком фотографијом, приметићете да слике екрана имају мало ометања око субјекта.

Размислите о изгледу вашег коначног дизајна који ће завршити на екрану и уверите се да остатак фотографије прати сличну тему. Ако је ваш дизајн женствен и лаган, стилизујте фотографију малом вазом са цвећем или цветном тканином. Ако је ваш дизајн за рекламу за кафу, укључите шољицу за кафу поред екрана на фотографији.

Све у свему, уверите се да је чиста позадина око примарног субјекта на вашој фотографији (што ће бити нека врста екрана).

Можете да користите сопствене фотографије или сајтове за претрагу као што су Унспласх или Пикабаи за оно што вам је потребно. Ако је потребно уређивање, сада је време за то.

2. Направите паметни објекат

Да бисте креирали свој модел, почните тако што ћете отворити слику на екрану у Пхотосхопу. Затим, морамо да направимо паметни објекат. Да бисте то урадили, користите Рецтангле Тоол (У) и нацртајте груби правоугаоник на екрану слике. Изаберите боју испуне за свој правоугаоник и уклоните потез.

На панелу слојева кликните десним тастером миша на слој са својим правоугаоником и кликните Претворите у паметни објекат. Одавде можемо трансформисати паметни објекат. Да бисте укључили Трансформ Тоол притисните [Цмд + Т] на Мац-у и [Цтрл + Т] на Виндовс-у.

Са укљученим алатом за трансформацију, држите Цмд (Мац) или Цтрл Притисните дугме (Виндовс) и задржите курсор на углу правоугаоника док се не претвори у белу стрелицу. Помоћу ове стрелице кликните и превуците сваки угао правоугаоника до углова екрана на фотографији.

Када се правоугаоник поравна, двапут кликните било где да бисте применили ефекат. Ово је сада створило паметни објекат, где ће ваш дизајн ићи.

3. Додајте маску ако је потребно

Ако имате додатне препреке у вашој слици, као што је екран лаптопа који омета екран рачунара на нашој слици, можете користити маску слоја за рад са својим паметним објектом.

Креирајте паметни објекат који покрива препреке користећи кораке из претходног одељка. Затим кликните на панел слојева Направите маску слоја. Коришћење алата за избор (Л), изаберите све на фотографији, изузев екрана на коме ће бити ваша макета.

Када је све остало изабрано, притисните Избриши тастер на тастатури. Сличица Лаиер Маск у панелу слојева ће показати бели облик где је екран, а све остало ће бити црно и маскирано.

4. Додајте своје дизајне

Када направите паметни објекат, време је да додате свој дизајн у свој модел.

Отворите жељени дизајн у Пхотосхопу и изаберите све притиском на [Цмд + А] на Мац-у или [Цтрл + А] на Виндовс-у. Копирајте селекцију и вратите се на прозор са вашим моцкуп дизајном. Пронађите слој који садржи ваш паметни објекат и двапут кликните на оквир за паметни објекат на панелу слојева. Ово отвара паметни објекат у новом прозору.

Сада можете да налепите свој претходно копирани дизајн. Трансформишите величину тако да покрије цео правоугаоник. Када је величина подешена, сачувајте слику притиском на [Цмд + С] на Мац-у или [Цтрл + С] на Виндовс-у. Изађите кроз прозор када је сачуван.

Вратите се на главни прозор; требало би да видите свој дизајн макете завршен са новим екраном.

5. Нека буде реалистично

Можете оставити свој модел какав јесте, али да бисте свој дизајн подигли на виши ниво, можете додати реалистичан одсјај или рефлексију на екран рачунара, изнад вашег паметног објекта.

Да бисте видели природни одсјај, користите Видљивост дугме на слоју паметних објеката. Погледајте како светлост пада на екран на оригиналној фотографији. Када укључите видљивост, тај природни одсјај екрана нестаје и изгледа мало равно.

Изаберите сличицу Лаиер Маск на жељеном слоју, кликните десним тастером миша на њу и изаберите Додајте маску у избор. Затим додајте нови слој и кликните на градијент оруђе. Користићемо црно-бели линеарни градијент, стављајући бело тамо где светлост пада на ваш екран.

Са вашим градијентом на месту, промените режим мешања слоја у Помножите. Ово даје ефекат поларизације одсјаја екрана који чини да ваш модел изгледа реалистичније.

Сада имате завршен модел који можете да сачувате као ПСД да бисте га користили за више дизајна у будућности. Све што треба да урадите је да промените слику у слоју паметног објекта.

Повезан: Како да сачувате слике високог квалитета у Пхотосхопу

Направите сопствене макете екрана у Пхотосхопу

Коришћење сопствених макета фотографија и дизајна даје вашем раду већи интегритет и одвојиће вас од других уметника. То додаје лични штих вашим дизајнима и даје вам већу контролу над коначним резултатом. Вратите се на овај једноставан водич да бисте креирали сопствени модел екрана од нуле.

Беханце вс. Дрибббле: Која је платформа боља за уметнике?

Ако сте графички дизајнер или уметник, потребна вам је платформа да прикажете свој рад. Овде упоређујемо Беханце и Дрибббле.

Реад Нект

ОбјавиТвеетЕмаил
Повезане теме
  • Креативно
  • Пхотосхоп Туториал
  • Имаге Едитор
  • Савети за уређивање слика
О аутору
Руби Хелиер (Објављено 6 чланака)

Руби је писац у МУО-овој категорији Цреативе, фокусирајући се на писање о софтверу за дизајн. Пошто је радила као дизајнер, илустратор и фотограф, Руби је такође дипломирала графичке комуникације и магистрирала енглески језик са креативним писањем.

Више од Руби Хелиер

Претплатите се на наш билтен

Придружите се нашем билтену за техничке савете, рецензије, бесплатне е-књиге и ексклузивне понуде!

Кликните овде да бисте се претплатили