Један од највећих начина на који нас видео игре одржавају ангажованим је осећај напредовања, било да се ради о побољшању наших вештина, откључавању ставки у игри или гледању како се прича игре одвија.
Постоји неколико јединствених начина на које можете напредовати кроз видео игре. Хајде да погледамо 11 од њих.
1. Довршавање приче или споредних мисија
Почнимо са једним од најјаснијих начина на који можете напредовати кроз видео игру—довршавањем мисија, нивоа, задатака и тако даље у игрици.
Ово би могло звучати очигледно, али лако је превидети чињеницу да је довршавање мисија у игрици је напредовање. Можда имате различите мотивације за довршавање одређених мисија, као што је жеља да видите више приче о игрици, откључате различите предмете или добијете плен.
Постоји гомила пратећих метода напредовања које ћете видети док играте кроз мисије игре (у које ћемо ући), али увек можете очекивати одређене „награде“. То могу бити нематеријалне ствари, као што су испуњени лукови карактера, лукови приче и нове сцене или нешто слично што директно утиче на ваше искуство играња, као што је откључавање нових области за истраживање или моћније оружја.
2. Левелинг Уп
Још један очигледан начин на који можете да се подвргнете напредовању видео игрица је подизање нивоа.
Са новим нивоом долази и нова повећања статистике која ће игра аутоматски доделити (тј. повећање здравља или оштећења), које ћете ручно изабрати (додељивање поена вештина) или комбинацију оба.
Осим тога, ако прелазите на виши ниво, то је често знак да се обојица бавите игром током дужег периода и на тај начин напредујете у игри.
Осећање како ваш лик или фракција јачају у комбинацији са побољшањем ваших сопствених вештина играња доводи до веома привлачног и задовољавајућег осећаја напредовања игре.
3. Системи за бодовање или рангирање видео игара
Тип напредовања који доприноси вредности понављања игре је систем резултата или рангирања.
Они се могу појавити током или на крају нивоа (нпр. рангирање стила у серији Девил Маи Цри), у мини-играма или у ранг листама за различите мисије или режиме игре.
Поседовање резултата или ранга вам даје нешто што можете да победите и означава јасан начин да пратите свој напредак. У зависности од врсте игре коју играте, резултат може бити скоро једнако важан као и срж игре петља играња, или може бити леп, али не и суштински додатак.
4. Дрвеће вештина видео игара
Стабла вештина видео игара су одличан начин да игре натерају да осетите напредак.
Иако ћете их наћи у свим жанровима видео игара, стабла вештина су кључни део игре улога (РПГ) и обично се састоје од скупа вештина које можете откључати у, обично, линеарном редоследу, кроз бодове вештина. Ове вештине могу да се крећу од једноставних побољшања статистике до давања нових способности које би могле да промене ваше искуство играња.
Као што смо раније споменули, можете добити бодове вештина подизањем нивоа, али то није једини начин. Игре вас могу наградити поенима вештина или надоградњом за довршавање приче или споредних мисија, користећи вештину чешће или интеракцију са различитим деловима света игре (нпр. читање књиге о вештинама у Скирим).
5. Визуелна прогресија
Једно је да вам игра каже да сте напредовали, а сасвим је друга ствар да видите тај напредак на екрану.
Визуелна прогресија може да варира од суптилних, али утицајних елемената до великих промена које могу директно утицати на вашу игру.
На пример, хабање Бетменовог костима док напредујете кроз причу у свакој игри Аркхам не нуди никакве промене у игри. Уместо тога, служи као упечатљив подсетник на исцрпљујућу ноћ коју Батман има и на данак који му то наноси, физички.
На другом крају спектра, имате Убисофтове тачке синхронизације у Ассассин'с Цреед-у франшизне или радио куле у серији Фар Цри, које откривају огромне делове света игара када једном дођете доврши их.
Затим постоје ствари као што су козметичке надоградње, нове анимације, нове вештине и тако даље. Визуелни напредак је један од најјачих и најразноврснијих начина на који можемо да се бавимо играма.
6. Нова опрема се откључава
Кључни облик напредовања видео игара који комбинује све претходне тачке је када откријете и откључате нову опрему у игри.
Врста опреме може варирати у зависности од врсте игре, од оружја, нових костима, оклопа, возила итд, као и критеријуми које морате да испуните да бисте их користили.
Увек је задовољство добити нови део опреме, али још више када га заиста зарадите, завршите тешку споредну мисију, победите одређеног шефа или побољшате вештине свог лика у прави начин.
7. Цоллецтибле Хунтинг
Данас већина игара долази препуна колекционарских предмета. Иако већина ових ставки није повезана са главном причом и може доћи до тачке заузетог посла, оне вам дају још један разлог да наставите да играте игру коју волите.
За оне који завршавају посао или оне који заиста желе да открију сваки део своје омиљене игре, колекционарски предмети служе као признања која награђују ваш осећај за истраживање.
Проналажење последњег сандука или решавање последње скривене загонетке доноси осећај задовољства и напредовања који само једна друга врста метода напредовања може дати. Која је…
8. Трофеји или достигнућа
Као додатак колекционарству, имамо јединствене трофеје или достигнућа ваше игре. Идући даље од само проналажења ствари које су програмери разбацали по игрици, зарада трофеја може укључивати нове изазове.
Наравно, можете да зграбите трофеје док природно играте кроз мисије приче или испробате нову функцију по први пут. Али сакупљање свих трофеја игре захтеваће од вас да темељно разумете механику игре.
Осећај напредовања је опипљив док видите да се ваша листа трофеја пуни са све више и више трофеја различите реткости. Коначно, ту је Платинум Трофеј за ПлаиСтатион (у време писања, Мицрософт нема еквивалент) који приказује колико сте далеко стигли и колико сте постигли.
Повезан: Шта су ПлаиСтатион трофеји и чиме се баве?
9. Паи-то-Вин методе
Сада за једну од… рецимо „шупљих“ метода напредовања видео игара: плати за победу.
Плати за победу у видео играма даје играчима који одлуче да плате више новца у игри неправедну предност у односу на оне који би желели да напредују природним путем... па, плаћају игру органски.
Ако је ово тако неправедно, зашто је онда у игрицама? Једноставно речено, то је још један начин да програмери и издавачи видео игара извуку новац из гејмера уз ризик да поткопају њихове игре. Што нас доводи до теме о видео игрицама свих…
10. Микротрансакције
Паи-то-вин је део веће звери, а то су микротрансакције. Ове мале, често поновљиве куповине могу доћи у многим облицима, како у играма за више играча, тако иу играма за једног играча.
Микротрансакције постоје из истог разлога због чега и паи-то-вин: доносе гомилу новца издавачима и програмерима видео игара на рачун гејмера.
Постоји читав низ проблема са микротрансакцијама које ћемо сачувати за неки други дан, али они урадити представити прогресију видео игрица, иако на потенцијално безобразан начин.
Кажемо 'потенцијално' зато што неке игре могу имати толико напуханости да вам куповина одређених микротрансакција заправо даје најбољи облик игре за играње. Што наглашава колико је покварена филозофија одређених програмера и издавача видео игара.
11. Испробавање различитих стилова играња
Да бисте завршили ову листу позитивно, последњи начин на који можете напредовати у видео играма је експериментисање са различитим стиловима играња.
Било да се ради о игрању РПГ-а са новим ликом, испробавању пацифистичких или духовитих трчања у играма као што је Дисхоноред, или мешањем потеза и способности у борби, суочићете се са новим могућностима које доносе потпуно нови осећај напредовање.
Испробавање нових стилова играња може вас натерати да гледате игру кроз другачије сочиво, напредујете на јединствене начине и тако је више цените.
Напредак кроз све врсте видео игара
Видео игре нам могу пружити невероватно корисно искуство. У комбинацији са њиховим дизајном и презентацијом, мноштво начина на које нам видео игре представљају осећај прогресије држи нас ангажованим.
Скоро све игре у сваком жанру имају више метода напредовања игре. Обавезно испробајте различите врсте игара да бисте искусили дивне и разнолике начине на које вас држе да играте.
Да ли више волите да вам игра говори шта да радите или бисте радије били слободни да истражујете? Хајде да погледамо разлике између ових стилова игре.
Реад Нект
- Гаминг
- Дизајн видео игара
- Култура игара
- Развој игара
Сохам је музичар, писац и играч. Он воли све ствари креативне и продуктивне, посебно када је у питању стварање музике и видео игрица. Хорор је његов жанр по избору и често ћете га чути како прича о својим омиљеним књигама, играма и чудима.
Претплатите се на наш билтен
Придружите се нашем билтену за техничке савете, рецензије, бесплатне е-књиге и ексклузивне понуде!
Кликните овде да бисте се претплатили