Од свог увођења пре много година, НВИДИА-ин ДЛСС је био једини разлог зашто смо могли да уживамо у графики праћеној зрацима у високим резолуцијама, уз глатку брзину кадрова.
Користимо „вас“ јер је АМД коначно покренуо сопствени напредни програм, ФСР. И већ је заузео свет игара.
Шта је АМД ФСР?
Скраћено за ФиделитиФКС Супер Ресолутион, ФСР је АМД-ов одговор на НВИДИА-ин ДЛСС. Покрили смо како функционише НВИДИА ДЛСС пре него што. И баш као НВИДИА-ин ДЛСС, АМД-ов ФСР може учинити да ваше игре изгледају боље и да раде глатко.
"Може" се разликује од "ће", и да ремиксујемо оно што смо горе рекли, најчешће, ФСР неће учините да ваше игре раде глатко или изгледају боље. Зато би требало да знате шта ФСР ради и како функционише пре него што пожурите да га омогућите.
Шта ради АМД ФСР?
ФСР је иновативна ре-имплементација техника надоградње и филтера за сенчење које су популаризовали емулатори. За разлику од ДЛСС-а, који анализира кретање игре, ФСР је комбинација од два поготка:
- Алгоритам за просторно повећање величине који узима појединачне оквире приказане у нижој резолуцији и повећава их на изворни оквир монитора.
- „Паметни“ сенчник за изоштравање који открива и појачава детаље ради побољшања јасноће.
ФСР нуди четири режима квалитета у свом тренутном облику, који приказују графику игре у смањеним резолуцијама. Што је нижи режим, то је мање детаљна и замућенија произведена слика, са више видљивих артефаката.
- Ултра Куалити смањује изворну резолуцију за к1.3.
- Квалитет смањује га за х1,5.
- Баланцед смањује га за к1.7.
- Перформансе приказује графику у пола матичне резолуције (смањење к2).
Имајте на уму да се фактори размере односе и на хоризонталну и на вертикалну димензију. Ултра Куалити на монитору резолуције 1920 к 1200 рендерује у резолуцији 1478 к 924. Можда не изгледа као значајно смањење, али се преводи на скоро половину пиксела матичне резолуције:
- 1920 к 1200 = 2304000 пиксела
- 1478 к 924 = 1365672 пиксела
Ниједан упсцалер не може магично да реконструише те пикселе који недостају. Међутим, ту може помоћи ФСР-ов схадер за изоштравање. АМД то назива изоштравањем контраста (ЦАС). Најбољи начин да разумете како то функционише је визуелизација процеса.
Замислите скицу направљену оловком, а затим насликану мастилом. Мастило не утиче на папир око линија оловке. Међутим, раније светлије линије оловке сада су живље.
Дакле, упркос увећаним сликама које су у почетку имале мање детаља, ФСР-ов оштрач их „чини израженијима“, попут професионалног цртача који црта стрип. Разлика је у томе што ФСР то ради десетине пута у секунди.
Међутим, ФСР би могао бити бескористан за вас. Ако ваше игре раде добро на својим максималним подешавањима на вашем рачунару, на природној резолуцији вашег монитора и брзини кадрова, једноставно нема смисла да их користите.
Повезан: Како повећати видео на 4К
Браво за повећање нивоа
Објављивањем ФСР-а као отвореног кода, АМД је обезбедио његов успех. Не само да је ГПУ агностичан, већ је још боље, сваки програмер га може слободно користити у својој игрици. И то може учинити за—наводно—један или два дана.
ФСР такође може помоћи приступачнијим ГПУ-овима који не могу да покрећу најновије наслове на изворним резолуцијама и највишим подешавањима. И тако ће лаптоп који кошта мање од 500 долара моћи да прикаже многе захтевне игре при брзини од преко 60 ФПС са прихватљивим графичким подешавањима.
Шта је повећање? Како то функционише? Да ли је то све што би требало да буде? Ево свега што треба да знате.
Реад Нект
- Гаминг
- Графичка картица
- Терминологија
- ПЦ игре
ОК-ов прави живот је почео око 10, када је добио свој први рачунар - Цоммодоре 128. Од тада је топио тастере тако што је куцао 24/7, покушавајући да прошири Тхе Ворд Оф Тецх свима који су довољно заинтересовани да слушају. Или, боље речено, прочитајте.
Претплатите се на наш билтен
Придружите се нашем билтену за техничке савете, рецензије, бесплатне е-књиге и ексклузивне понуде!
Кликните овде да бисте се претплатили