У сферу, или не у сферу? То је питање.
Блендер чини одлуку лаком за доношење; сфере су невероватно корисне приликом 3Д моделирања. У Блендеру имате чак два различита типа на избор.
Одлучивање између УВ сфере и икосфере у Блендеру може бити један од најтежих избора са којима се почетник суочава током своје прве сесије у апликацији. Наравно, то су обе сфере, али да ли је битно са којом ћете се одлучити?
УВ сфера вс. Икосфера: Различити типови сферних примитива у Блендеру
УВ сфере и икосфере су основни мрежни примитиви у Блендеру. Наћи ћете их испод Додати падајући мени у Објецт Моде под Мрежице извући.
Пре него што кренемо испред себе, можемо се запитати: шта је заједничко УВ сферама и икосферама?
Па, обоје су примитивци замишљени да опонашају изглед савршено округлог предмета. Они такође укључују а Радијус атрибут, али вероватно нисмо морали да вам то кажемо. На довољно високим полигоналним резолуцијама, њихови изгледи се не разликују значајно — барем издалека. Када су посебно глатко приказане, УВ-ови и икосфере као примитивне уопште неће изгледати далеко једна од друге.
Међутим, њихове сличности се завршавају управо овде. Рад са ове две врсте мрежа у Блендеру може бити два потпуно различита искуства, у зависности од тога шта покушавате да постигнете.
Као опште правило, требало би да размишљате о следећим циљевима када бирате примитивни тип мреже:
- Требаће вам нешто геометријски способно да се преведе у оно што покушавате да моделујете
- Пожелећете нешто што ће се приказати у жељеном облику без стварања чудних артефаката
- Желећете да изаберете нешто довољно једноставно да би ваш систем могао ефикасно да рукује
Најбоља могућа мрежа за коришћење зависиће у великој мери од природе субјекта. Увек ће постојати један избор који има више смисла од другог.
Шта је икосфера у блендеру?
Икосфере у Блендеру су полиедарске сфере, Платонова тела састављена у потпуности од равних, равних и конгруентних страна. На нивоу тла, Блендер икосфера је икосаедар - то јест, чврст облик са 20 страна.
Математички, полиедри по дефиницији не укључују криве. икосфере су намењене да опонашају изглед округлог објекта, све без кршења овог једноставног правила. Ово резултира много мање захтевном мрежом у смислу рендеровања и перформанси.
У многим случајевима, међутим, мораћете да поделите икосферу много пута пре него што будете имали нешто што изгледа реално пред собом. Чак и након неколико додатних нивоа, његов број полигона ће се значајно повећати. Ово неће бити проблем ако ваш систем то може да поднесе; ако није, међутим, мрежа која је превише компликована може вам изазвати неке проблеме са перформансама.
Опште правило у било ком Програм за 3Д моделирање: где год можете, треба да будете што једноставнији. Међутим, ако волите да правите 3Д моделе ниског полиса са ретро осећајем, икосфере могу добро да функционишу – без обзира на ваш систем.
Шта је УВ сфера у блендеру?
УВ сфера се састоји од два атрибута:
- Сегменти, број вертикалних канала који пролазе између сваког пола
- Прстенови, број паралелних канала који иду хоризонтално, паралелно са екватором примитивца
Да бисте имали идеалну сферу са којом ћете радити, обично ћете желети да радите квадрат полигони. Да бисте то постигли, ваша УВ сфера би требало да има дупло више Сегменти као што има прстенове.
Ова врста мреже веома добро функционише за ствари као што су екструзије—тела, удови, главе и скоро било који други органски предмет се супер лако храпа помоћу УВ сфере. Замислите црева, прсте, па чак и ботанике као што су сочне биљке.
Креирање лобање од нуле један је од најбољих Блендер пројеката за почетнике. Направили смо нашу прву лобању у Блендеру са УВ сфером, и испало је заиста добро. Међутим, када смо пробали са икосфером, било је то другачије искуство.
Која је разлика између икосфере и УВ сфере?
Икосфера изгледа као лоптица за голф, док УВ сфера мало више личи на глобус. Али зашто је ово?
Ако боље погледате, приметићете да су полигони који чине икосферу сви троуглови, док је УВ сфера састављена углавном од четвороугаоника, осим око сваког од њених полова. Ове две дупле капице се називају троугласти вентилатори; заправо би било немогуће затворити мрежу помоћу само четворки.
Која је разлика између троуглова и четвороуглова у Блендеру?
Трис, Куадс и Н-Гонс у Блендеру: Да ли је битна топологија мреже?
Троуглови полигони, који се понекад називају и трис, су најједноставнији могући начин за креирање чврстог лица у Блендеру.
Троуглови су сјајни зато што су једноставни, али понекад може бити тешко природно моделирати — чудно се навлаче једни на друге, посебно при нижим резолуцијама поделе.
Иако их је потпуно могуће користити у бројним контекстима, многи 3Д уметници више воле да користе четвороугаоне полигоне. Са њима је много лакше вајати јер се понашају сличније површинама које се деформишу у стварности. Размислите о начину на који можете релативно лако и слободно обликовати грумен глине.
Можете креирати полигоне који имају више од четири стране. Ако, на пример, упростите велики део било ког од ових примитива у једно лице, на крају ћете имати једну равну страну са много више суседа него иначе.
Али што више страна има полигон, ствари као што је додавање више подела постају компликованије. Због математичке чистоће и једноставности приступа, држање једноставних полигона обично ће бити ваша најбоља опклада.
Међутим, разлика између рада са УВ сфером и икосфером је одлична пример зашто су четворци понекад неопходни, чак и ако нису најједноставнији полигон за рад са. Ове предности које доносе на сто говоре саме за себе.
Повезан: Упутства за физику блендера за почетнике
Које су још неке разлике између икосфера и УВ сфера?
Рад са икосферама и УВ сферама се такође разликује у неколико других кључних области.
Икосфере нису симетричне; Они су изотропни
Икосфере су потпуно асиметричне. Ако стварате нешто попут лица или било чега органског, можда ћете бити разочарани како се икосфера на крају понаша.
Уместо тога, они поседују особину која се зове изотропизам - у суштини, изометријско тело је симетрично за 360 степени одједном, само не са једне стране на другу када је погледате директно.
Препоручујемо икосфере за ствари као што су камење, драго камење, па чак и ствари као што су ћуфте.
Икосфера нема ивичне петље, петље за лице или стубове
Ово је вероватно један од најмање згодних аспеката икосфере. Нема ивичних петљи јер икосферама недостају географске и лонгитудиналне координате и канали. То је само гомила троуглова спојених у гомилу, у стилу Катамари Дамаци. Икосфере такође немају стубове, што значи да никада нећете морати да бринете да ћете их повући и гужвати.
Повезан: Како анимирати у Блендеру: Туторијали и видео снимци за почетнике
Користите и УВ сфере и икосфере у блендеру
Волимо 3Д вајање и моделирање јер сваки пројекат долази бесплатно уз бонус лекцију из геометрије. Што више научимо о мрежама у Блендеру, боље ћемо их користити. Разумевање ових имплицитних концепата је кључно; приметићете разлику у вашем искуству моделирања и коначном производу.
Ако се икада заглавите са којим да почнете, саветујемо вам да испробате обоје у име науке. Коју сферу блендера ћете изабрати?
Блендер је свима омиљени програм за 3Д анимацију. Заронимо у његове скромне почетке.
Реад Нект
- Креативно
- Блендер
- Креативност
- Креативно
Писац, уметник и заљубљеник у технику.
Претплатите се на наш билтен
Придружите се нашем билтену за техничке савете, рецензије, бесплатне е-књиге и ексклузивне понуде!
Кликните овде да бисте се претплатили