Постоји неколико начина да „разделите“ мрежу у Блендеру, иако се сви алати и технике које морате да изаберете мало разликују у погледу тога шта тачно раде на вашем објекту.
Добре вести: све то диктира протокол и релативно једноставан систем математичког ауторитета. У овом примеру туторијала, урадићемо нешто супер једноставно; одвајање дела мреже на нивоу објекта, креирање новог објекта на посебном слоју објекта.
Како поделити мрежу у блендеру
Да бисте креирали нови објекат од дела постојеће мреже у Блендеру, следите ове једноставне кораке:
- Ендер Мод едитовања.
- Изаберите геометрију коју желите да повучете од осталих.
- Хит П.
- Изабери Селекција.
То је то - када то урадите, ваш избор би требало да буде солидан. Такође би сада требало да буде означено црвеном бојом.
Таб назад у Објецт Моде и изаберите га. Хит Г да га померите; сада би требало да се потпуно одвоји од онога што је остало од остатка.
Користите Цтрл + Ј до Придружити два или више објеката заједно. Пре него што кренете даље, било би добро да то урадите
Филл сва новоотворена лица са Ф интервентни тастер или до Поново израчунајте нормале са Смена + Н да се исправи чињеница да су оба објекта сада некомплетна.Повезан: Како је 3Д моделирање променило наш свет?
Други начини за раздвајање мреже у блендеру
Постоје и други начини да се два дела истог објекта или мреже раздвоје. Када моделујете у Блендеру, можда ће вам требати само ручка или нека врста шава помоћу којих можете да контролишете облик који дизајнирате.
Ако не морате да раздвајате мрежу на два различита слоја објекта, ево неколико алтернативних начина да разбијете примитив:
- Можете погодити И да се користи стварна Разделити команда алата; он ће одвојити геометријско везивање вашег избора од остатка мреже, омогућавајући вам да је повучете чисто без ометања остатка облика.
- Тхе Почивај у миру Алат је у основи скалпел који вам омогућава да раздвојите мреже са великом прецизношћу. Можете исећи нешто потпуно бесплатно од осталог.
- Можете такође Дупликат било који део мреже са Смена + Д.
У овом последњем случају, одмах удаљавање дупликата од осталих спречићете да га изгубите. Ако га случајно поништите, само изаберите један део његове геометрије и притисните Цтрл + Л до Изаберите Цоннецтед Месх. Зграбићете само оно што сте дуплирали све док је сва геометрија узастопна.
Како додати геометрију у блендеру
Када радите са нечим попут шестостраног блока, мораћете да додате више тачака, врхова или лица мрежи да бисте упали у њу као прави Блендер уметник.
Постоји много начина да се то уради у Мод едитовања:
- Можете Лооп Цут поделе или користе Книфе алат за њихово произвољно додавање.
- Можете Адд Субдивисионс Користећи Цтрл + било који број изнад вашег почетног реда.
- Додавање а Бевел или Инсет Фацес ће вам дати неку полугу за рад када се борите да створите нешто уравнотежено и природно.
- Постоје модификатори које можете користити да повећате количину детаља у датој мрежи, као што је Субдивисион Сурфаце модификатор. Можете да манипулишете ефектом по свом укусу, примењујући га на саму мрежу након што је поставите на своје место. Сада можете да одвојите било који део примитива који је везан овим новим ивицама.
Пола битке је да себи дате место да примените поделе како бисте постигли оно што покушавате да урадите. Користите добар референтни материјал—ако се борите са пројектом, пример из стварног живота је увек савршен начин да поставите жељени детаљ.
Повезан: Како претворити свакодневне предмете у 3Д моделе без 3Д скенера
Цепање мреже у блендеру
Кад год модификујете објекат или део објекта у Блендеру, морате да будете свесни дела његове геометрије који заправо мењате. Неочекиване последице могу да настану ако сваку мрежу моделујете са напуштањем—ови проблеми нису увек очигледни или интуитивни, барем не на почетку.
Са вежбом, и након вашег поштеног дела штуцања, правила пута ће постати само јаснија и јаснија. Смишљамо нове начине да радимо ствари као што је цепање мреже у Блендеру све време.
Желите да користите Блендер, али не знате одакле да почнете? Ови туторијали дају вам солидну основу која ће вам помоћи да започнете.
Реад Нект
- Креативно
- Блендер
- 3Д моделирање
- Графички дизајн
Писац, уметник и заљубљеник у технику.
Претплатите се на наш билтен
Придружите се нашем билтену за техничке савете, рецензије, бесплатне е-књиге и ексклузивне понуде!
Кликните овде да бисте се претплатили