Уз Блендер в3.0, углађену и знатно побољшану верзију свима омиљене 3Д анимације и софтвер за моделирање, који је сада доступан, мислили смо да се осврнемо на историју и еволуцију Блендер.
Ко је измислио блендер?
Блендер је првобитно био производ холандског студија за анимацију под именом НеоГео. Након што је прокрчио пут кроз континенталну Европу, суоснивач Тон Роосендаал осетио је потребу да подигне стандард софтвера који су он и његов тим користили за обављање свог посла.
Једна од ствари која је помогла Роосендаалу да постигне толико успеха на челу НеоГео-а, чак и пре званичног почетка Блендер-а власнички софтвер за 3Д рендеровање и анимацију који је дошао пре њега, направљен за компанију у кући под Роосендааловим надзор.
Он је био катализаторска сила која је покретала ову нову мисију да потпуно преуреди платформу коју су већ користили у то време. Покренули су се 1995. године, али им је требало неколико година да остваре оно што су намеравали да ураде.
Блендеров пут до слободе
После три године техничког рада, Роосендаал је основао подружницу која ради заједно са НеоГео-ом како би посебно промовисала Блендер. Овај ћерки бренд, Нот а Нумбер, био је претходник из којег ће Блендер као компанија на крају еволуирати.
Циљ Нот а Нумбер-а је био једноставан: да се свима који су заинтересовани за учење бесплатно обезбеди врхунски 3Д моделирање и систем анимације. Блендер, који се продаје под називом Нот а Нумбер, имао је свој изложбени деби 1999. године; појављивање на СИГГРАПХ конвенцији за компјутерску графику и софтвер.
Продата је професионална заједница у целини. Био је невероватно добро примљен и огроман успех.
Повезан: Почетак рада са блендером: водич за почетнике
Међутим, нису све биле руже — финансијске невоље, проблеми са инвеститорима и влажно тржиште довели су до више од неколико штуцања на том путу.
Пре него што је Блендер постао потпуно отворени код, компанија се борила да пронађе своју демографску категорију као плаћену услугу. Док је интересовање било на професионалном терену, било је тешко доћи до купаца међу лаицима, а почетна продаја Блендера је била слаба. Ниједан број није пропао пре него што је Тон покренуо Блендер фондацију какву данас познајемо.
Срећом, до 2002. године колектив се стабилизовао. Ова нова непрофитна организација вођена је страсном визијом приступачности, квалитета и креативног духа. Мање од два месеца након оснивања, група је успела да прикупи преко 100.000 евра у име будућност заиста отвореног кода за апликацију.
Остало је, како кажу, историја. А Блендер је и данас један од наших омиљених начина стварања.
Наслеђе Блендера
Две деценије касније, Блендер је објавио своју дуго очекивану трећу верзију. Још увек има све што волимо код Блендера, као и многе нове функције које увелико проширују његов домет.
Након десетина издања отвореног кода, Блендер се заиста изградио око потреба просечног корисника. Пружа 3Д слике холивудског нивоа без тражења ништа заузврат. И због тога га поздрављамо.
Блендер 3.0 је објављен и са собом је донео гомилу ажурирања, побољшања и нових функција.
Реад Нект
- Креативно
- Блендер
- 3Д моделирање
- Историја
- Графички дизајн
Писац, уметник и заљубљеник у технику.
Претплатите се на наш билтен
Придружите се нашем билтену за техничке савете, рецензије, бесплатне е-књиге и ексклузивне понуде!
Кликните овде да бисте се претплатили