Играчи данас имају огромну библиотеку наслова видео игара на избор. Међутим, упркос великом броју доступних игара, већину наслова можемо сместити у једну од две категорије; било инди или ААА игре.

Постоји погрешно схватање да инди наслови нису тако углађени као ААА игре, али како су недавна издања великих имена показала, то није увек случај. Разумевање разлика између то двоје је, међутим, од суштинског значаја.

Шта су ААА или Трипле-А игре?

ААА игре (АКА Трипле-А гамес) су наслови које су развили велики студији, са стотинама дизајнера игара, концептуалних уметника и програмера који раде на њима. Као што можете замислити, буџети за ове игре су астрономски.

Гранд Тхефт Ауто В, који је објављен 2013. и који је прешао границу од милијарду долара за само три дана након објављивања, коштао је око 140 милиона долара за развој. Затим, издавачи такође троше милионе на маркетинг.

У многим случајевима, водећи програмер дистрибуира задатке за ААА наслове, са неколико студија који доприносе различитим аспектима игре. Као резултат овога, већина ААА игара је прилично дугачка, са богатим и детаљним световима који су помно израђени.

instagram viewer

Графика је такође једна од најбољих у индустрији, са неколико наслова који често померају границе онога за шта су конзоле или рачунари способни. Пошто коштају више новца, продају се и по много вишој цени. Обично ово може бити било шта између 40 и 100 долара.

Неки популарни ААА наслови укључују:

  • Тхе Витцхер 3: Вилд Хунт
  • Ред Деад Редемптион 2
  • Бог рата
  • Последњи од нас
  • Спајдермен
  • Стар Варс Једи: Фаллен Ордер

Програмери игара такође објављују ограничена издања, која садрже додатне ДЛЦ, скинове или сезонске пропуснице уз додатну цену.

Повезан: Шта је ДЛЦ у видео играма?

Међутим, само зато што програмери троше много новца на ААА игре не значи да можете очекивати квалитетну игру. Било је доста издања у протеклих неколико година која су била прожета грешкама по лансирању, као што су:

  • Циберпунк 2077
  • Фаллоут 76
  • Ассассин'с Цреед: Јединство

Људи су такође критиковали неке Трипле-А наслове због тога што нуде веома малу вредност у смислу могућности поновног играња и играња, упркос томе што коштају цену пуне игре. Стар Варс Баттлефронт ИИ је одличан пример. Понудио је играчима предност при плаћању за победу и садржао је много микро-трансакција.

Повезан: Зашто не би требало да плаћате сезонске пропуснице или ДЛЦ

Шта су Индие игре?

За разлику од ААА наслова, мањи студији или појединци развијају независне игре, а не велике тимове. То су понекад страствени пројекти које финансирају сами програмери. Многи независни студији ретко добијају подршку од издавача.

Индие, у овом случају, само значи „независан“ и илуструје да програмер ради сам; мала група или појединац, као што је поменуто, слободни да раде шта хоће јер их друга компанија која развија и/или објављује игре не поседује.

Већина индие програмера сада се окреће цровдфундинг-у да покрије трошкове развоја. Због ограничења буџета, игре су често мањег обима, а ни тако дугачке.

То није нужно лоша ствар. Програмери дизајнирају индие наслове за много ширу публику како би изазвали веће интересовање, а цене су често ниске. Маркус Перссон и Ролф Јанссон су креирали Минецрафт, који је изашао као инди наслов и створио потпуно нови жанр игара, а коштао је 13 долара по копији у оригиналним верзијама.

То је једноставна видео игра заснована на истраживању која може изгледати као игра из 90-их, али у њој има изненађујуће много детаља. Многи инди наслови такође користе пикселизоване уметничке стилове да би се више фокусирали на нарацију уместо на графику.

Повезан: Како бесплатно поставити Минецрафт сервер

Као резултат тога, индие игре не изгледају увек тако графички оштро као ААА наслови. Међутим, они то надокнађују у смислу играња. Неки од најхваљенијих индие наслова протеклих година укључују:

  • Стардев Валлеи
  • Целесте
  • Хад
  • Мртве ћелије
  • Спелунки
  • Цупхеад
  • Супер Меат Бои
  • Бастион

Интересовање за независне игре је у порасту

Независне игре су у порасту јер су се многи већи програмери суочили са кашњењима и покретањем грешака. Игре као што је Стардев Валлеи нуде бесконачну могућност поновног играња, а ни оне не коштају много. Велики издавачи, међутим, обраћају пажњу на то.

Мицрософт је купио Мојанг Студиос, име иза Минецрафт-а, за огромних 2,5 милијарди долара. Нинтендо има наменски програм за инди програмере игара, а чак и Сони има наменски програм за независне наслове под називом Плаистатион Индиес. Ако имате Нинтендо Свитцх и волите индие игре, постоји неколико које бисте требали испробати.

15 најбољих инди игара за играње на Нинтендо Свитцх-у

Са толико сјајних независних игара на Свитцх-у, саставили смо листу обавезних игара.

Реад Нект

ОбјавиТвеетЕмаил
Повезане теме
  • Гаминг
  • Развој игре
  • Култура игара
О аутору
Најам Ахмед (Објављено 27 чланака)

Најам Ахмед је искусан продавац садржаја и текстописац са фокусом на СааС понуде, стартапове, дигиталне агенције и е-трговине. Блиско је сарађивао са оснивачима и дигиталним трговцима током протеклих осам година на изради чланака, е-књига, билтена и водича. Његова интересовања укључују игре, путовања и читање.

Више од Најам Ахмед

Претплатите се на наш билтен

Придружите се нашем билтену за техничке савете, рецензије, бесплатне е-књиге и ексклузивне понуде!

Кликните овде да бисте се претплатили