Потреба за бољом доступношћу у играма је нешто што су многи програмери схватили. Сада, ЕА иде на корак са својом новом иницијативом Патентс Пледге, дајући својим конкурентима директан приступ својим патентима приступачности.

То охрабрује и друге програмере да се придруже програму.

Представљамо ЕА-ову иницијативу за залагање патената

Ан саопштење на ЕА.цом потврђује да је ЕА покренула нови програм — Патентс Пледге — који у суштини чини све ЕА-ине патенте приступачности отвореним за конкуренте. Конкурентски програмери могу затим да уграде ове алате за приступачност у своје игре и апликације без страха од правне одмазде од стране ЕА.

Не само то; ЕА је такође позвала друге програмере да додају своје патенте приступачности у скуп, како би их могли користити и сви остали. Ово је корак који ЕА мења индустрију и који ће, ако успе, отворити врата за бољу доступност у играма.

Залога, која је горе повезана, каже:

У ЕА-и верујемо да је императив задовољити потребе различитих популација у играма и шире. Ово укључује, што је најважније, потребе особа са инвалидитетом. Кроз наше обећање о патенту, обавезујемо се да ће сваки програмер у индустрији моћи да користи наше технолошке патенте усмерене на приступачност — без накнаде.

Дакле, ово је одлична вест за играче са додатним захтевима за приступачност. Надамо се да ће се још програмера придружити шеми.

Повезан: Опције приступачности чинећи видео игре приступачнијим за све

Које патенте о приступачности дели ЕА?

ЕА је љубазно навела доступне патенте на страници са залогом која је повезана изнад.

Имамо Пинг систем Апек Легендс, који омогућава онима који живе са слухом, говором или когнитивним приступом захтева, да комуницира са другим члановима тима у игри, преко контролних улаза који покрећу одређене команде или поруке у Апек-у.

Постоје и патенти који се појављују у широком спектру немерљиво популарних наслова, као што је ФИФА франшиза, који помажу онима који имају проблеме са видом. Ови патенти мењају подешавања у игри као што су контраст и осветљеност.

Коначно, постоји патент који омогућава генерисање музике која одговара слушним потребама играча који игра наслове са овом функцијом.

Зашто је ЕА објавила ово обећање о патентима?

На крају крајева, све је у томе да игре буду доступне свима, без обзира на њихове способности ван играња. Сам ЕА каже:

Ово обећање покрива неке од наших најиновативнијих технологија дизајнираних да разбију баријере за играче који живе са инвалидитетом или здравственим проблемима. Ово укључује оне са проблемима вида, слуха, говора или когнитивних функција.

ЕА жели свима да ужива у његовим играма и препознаје да само дељењем информација између конкурентских брендова то може постати случај.

Позитиван корак од ЕА

Ово је значајна одлука ЕА која ће несумњиво побољшати доступност у играма. Надамо се да ћемо видети и друге велике играче као што су Мицрософт и Сони који се такође придружују Патентном завету. На овај начин играње ће бити доступно свима.

Будите моје очи и гледајте вештачку интелигенцију: како ове апликације за приступачност користе особама са инвалидитетом

Мислите да паметни телефони не могу бити невероватнији? Сазнајте како мобилне апликације повезују особе са оштећеним видом са светом око њих.

Реад Нект

ОбјавиТвеетЕмаил
Повезане теме
  • Гаминг
  • Тецх Невс
  • Култура игара
  • Приступачност
О аутору
Сте Книгхт (Објављено 425 чланака)

Сте је млађи уредник игара овде у МУО. Он је верни пратилац ПлаиСтатион-а, али има доста простора и за друге платформе. Воли све врсте технике, од АВ, преко кућног биоскопа и (из неког мало познатог разлога) технике чишћења. Добављач оброка за четири мачке. Воли да слуша тактове који се понављају.

Више од Сте Книгхт

Претплатите се на наш билтен

Придружите се нашем билтену за техничке савете, рецензије, бесплатне е-књиге и ексклузивне понуде!

Кликните овде да бисте се претплатили