Стално присутна константа на вашем играчком путовању, хитбоксови, невероватно су изазовни за програмере видео игара, који се стално разликују од игре до игре.

Али, шта су тачно хитбоксови? Хајде да сазнамо.

Хитбоксови у видео играма

Хитбоксови су скуп 2Д или 3Д облика које игра користи за регистровање судара у реалном времену. На пример, хитбоксови се региструју ако сте погодили непријатеља и обрнуто.

Људи понекад користе "хитбок" за кутију која може да нанесе штету и "хуртбок" за кутију која може добити штету. Ако се хитбокс преклапа са кутијом за бол, игра то региструје као погодак.

Иако их називамо кутијама, хитбоксови могу бити у облику кругова, сфера и јединствених мрежа. Међутим, генерално, они су груби скуп облика који одговарају моделу карактера, са различитим хитбоксови који региструју различите врсте оштећења (тј. кутија за болове за главу лика је обично висока оштећење).

Хитбоксови су основни део дизајна игара, тако да ћете их наћи у свим врстама игара. Иако бисте увек желели добре хитбоксове, неке игре могу да се извуку са мање од нетакнутим хитбоксовима ако други делови њиховог дизајна игре то надокнаде, као што је писање или истраживање (хеј,

instagram viewer
РПГ-ови).

Међутим, хитбоксови заиста морају да буду исправни у такмичарским борбеним играма, на пример, јер су невероватно важни за њихову основну петљу играња.

Види више: Шта је петља играња у игрицама?

Игре попут Стреет Фигхтер В или Соулцалибур ВИ ослањају се на прецизне, добро дизајниране хитбоксове како би пружиле задовољавајуће искуство играња.

На пример, ако су ови хитбоксови или кутије за бол погрешне величине, то би могло довести до фрустрирајућег искуства играња, као што су ваши погоци који не наносе никакву штету када су јасно успоставили контакт.

Познавање хитбоксова помаже вам да идентификујете тачне области у којима се ваш лик бави и добија штету, јер се обично не поклапају савршено са моделима или ставовима ликова.

У играма као што је Дарк Соулс, ово би могла бити разлика између избегавања напада зубима и припреме за 20. трчање код истог шефа.

Добро дизајнирани хитбоксови у корелацији са поштеним видео играма

Хитбоксови су кључни део вашег искуства играња и велики доприноси томе колико ћете се забавити у оквиру борбене петље или платформских одељака у игри.

Дизајнери видео игара увек траже начине да побољшају хитбоксове и кутије за грешку јер они помажу да диктирају колико је прави изазов игре.

Дакле, следећи пут када се будете борили са хордом непријатеља или против свог пријатеља у Мортал Комбату, одвојите тренутак да размислите о тим невидљивим, али важним облицима.

Шта је тешкоћа у видео игрици и како то функционише?

Сви имамо неку представу о томе шта је тешкоћа видео игара, али је тешко то квантификовати и објаснити како функционише. Дакле, урадимо то.

Реад Нект

ОбјавиТвеетЕмаил
Повезане теме
  • Гаминг
  • Терминологија
  • Дизајн видео игара
О аутору
Сохам Де (Објављено 136 чланака)

Сохам је музичар, писац и играч. Он воли све ствари креативне и продуктивне, посебно када је у питању стварање музике и видео игрице. Хорор је његов жанр по избору и често ћете га чути како прича о својим омиљеним књигама, играма и чудима.

Више од Сохам Де

Претплатите се на наш билтен

Придружите се нашем билтену за техничке савете, рецензије, бесплатне е-књиге и ексклузивне понуде!

Кликните овде да бисте се претплатили