Реклама

Ассассин'с Цреед је једна од најуспешнијих франшиза игара у последњој деценији, а такође и једна од најкреативнијих. Иако је борба очигледно важан део игре, серија се исто толико фокусира на стеалтх и решавање загонетки, а такође је једна од ретких која се поново осмислила са драматично другачијом локацијом у већини инсталације.

Уз то, међутим, неки би могли да се свађају Ассассин'с Цреед коначно постаје бајат. Иако су поставке разноврсније од уобичајених, франшиза се углавном фокусира на догађаје који се дешавају током последњих миленијума, а подешавања безбедно циљају на западну публику. Иако то има смисла, има доста историје за лутање 10 едукативних ИоуТубе канала направљених за маратонИоуТубе је сада најбоље место за скоро сваки видео који пожелите - и то га чини дивним образовним ресурсом. Нарочито ако претерано гледате најбоље ИоуТубе канале. Опширније , а испитивање других делова света могло би да инспирише нове идеје. Ево три подешавања која би могла да заузму Ассассин'с Цреед у новом правцу.

instagram viewer

Кина (током монголске инвазије)

монголварриор

Кинеска историја, иако углавном игнорисана на западу, дубоко је фасцинантна тема. Део тога потиче од софистицираности и величине кинеских империја које су постојале током онога што је у Европи, сматра „мрачним добом“. Кинески бродови су били технолошка чуда свог доба, а барут је измишљен још као 9тх века кинески алхемичари. Предвидљиво, брзо је стављен у употребу у војне сврхе; Кина је имала топове док су Европљани још смишљали требушет.

Још једна кључна карактеристика древне Кине били су њени градови, који су били масивни и снажно утврђени. Процене говоре да је становништво Кине 1193. године било око 76 милиона људи – вероватно више људи него живео је у целој Европи у то време, иако због недостатка записа из обе ере тешко је рећи за сигурно. У сваком случају, пројекти попут Великог Кинеског зида јасно показују да су кинеске империје тог доба биле способне за огромне цивилне пројекте – што може инспирисати занимљив дизајн нивоа за Ассассин'с Цреед.

монголинвадекина

А онда, наравно, ту је инвазија Монгола. Иако су у популарној култури често приказани као груби варвари, монголска ратна машина била је импресивна, а инвазија био је заправо серија ратова од 1205. до 1279. године, када је последњи цар последње кинеске државе поражен на мору. Борба на коњима по којој су Монголи били познати могла би да створи занимљиву нову механику игре, као и широка употреба опсадног оружја на обе стране. И док су Монголи генерално више волели да освајају него да користе дипломатска решења, они су наравно морали да пронађу начине да управљају Кинезима које су покорили, што пружа обиље могућности за атентат.

Картагина

картага

Већина људи који су похађали курс историје зна да је Картагина била древни град и да су је уништили Римљани. Оно што није толико познато је да је град постојао вековима пре него што је Рим био важан на Медитерану, и да се утицај града простирао надалеко и широм северне Африке, јужне Шпаније, Сицилије и Сардиније. Култура се такође разликовала од многих других које су касније постале истакнуте, јер њено порекло сеже до Феничана, цивилизације основане у модерном Либану.

Картагином је прво владала елита којом је у почетку доминирала једна породица или „клан“ који се касније проширио и укључио друге породице богатства и моћи. Град је на крају створио устав којим је установљено тело познато као Трибунал сто четири, савет који функционисало слично ономе што ће Римљани касније назвати сенатом и народном скупштином кроз коју је народ могао да изрази своје мишљење. Међутим, моћне градске породице желеле су да задрже власт, па им је устав углавном био наклоњен, стварајући политичке напетости Тумблр није само за фотографију: 7 вести и политичких блогова које треба пратитиДа ли сте велики обожаватељи Тумблр-а? Овде у МакеУсеОф-у свакако јесмо. Платформа за блоговање обједињује идеју блоговања заједно са друштвеним мрежама и постала је дом за неке од најкреативнијих,... Опширније .

цартхагесхип

Политика је постала још опаснија због Картагине тенденције да се за заштиту ослања на плаћенике. Војске су стално деловале у иностранству и биле су плаћене по кампањи, што је значило да је граду било тешко да контролише сопствену војску. Да би то надокнадила, Картагина је развила тенденцију да убија генерале који су били слабије учињени распећем, што је заузврат довело до тога да генерали го рогуе Рогуеликес: Јединствена и изазовна представа РПГ жанраГодине 1980. објављена је игра под називом Рогуе која је изнедрила читав поџанр игара за играње улога, прикладно названих рогуеликес. Игра пузања по тамници је процедурално генерисала садржај у игри, пружајући бесконачну вредност понављања гарантујући другачији... Опширније када су се осећали угрожено. Ово даје много разлога за атентат у самој држави Картагина, а да не говоримо о скоро сталном сукобу града са грчким градовима и, касније, Римом.

Морска снага била је важан део Картагине војске, али у то доба није било топова. Борбе на океану често су укључивале заплитања између бродова, праћене ближим борбом. Расцепкане греде, весла и једра могли би пружити прилику за Ассассин Цреед'с играчи да уђу у замке, избегну невоље и сруше непријатељске војнике. Ова ера је такође видела употребу кочија, коњице и хоплита који држе копље, а сви они могу да се користе да инспиришу нову механику игре и стилове борбе.

Римско царство

западноримске империје

Иако би бежање од западне културе било одлично за серију, постоји добро познато окружење толико савршено прилагођен за игру Ассассин'с Цреед да је тешко поверовати да је тако промашен далеко; пад Рима као републике Рим ИИ: Тотал Вар Ревиев анд Гивеаваи Опширније , и успон Рима као империје.

Пад Рима као републике почео је са Јулијем Цезаром, који је славно убијен од стране гомиле сенатора и завереника. Међутим, игра би вероватно почела током или након тог догађаја, пошто је Цезарово убиство означило почетак дугог, крвавог периода грађанског рата у коме су све опције биле валидне и бројни појединци тежили ка коначном снага. Сам Рим би наравно био одлично окружење за Ассассин'с Цреед игра, али има доста мањих градова у историји који би такође могли бити истакнути.

романемпиреруинс

Алтернативно, игра би се могла фокусирати на каснију римску историју, која гласи нешто попут насилније верзије Игра престола. Сукцесија путем атентата или грађанског рата била је уобичајена у том периоду, а промена режима је понекад значила смрт свима повезан са претходним царем – породицом, пријатељима и саветницима.

Иако би могло бити примамљиво поново посетити Константинопољ у римско доба, држећи се западноримског Империја би вероватно била најбоља, пошто је тамо политичка и војна ситуација увек била већа несигуран. Ово би такође пружило прилику да се истраже мање познати (али импресивни) римски градови попут Медиоланума и Равене, који су претекли Рим као престоницу царства 286. односно 402. године. Последњих година било је и великих сукоба на римској граници северне и западне Европе Западног царства, што би могло да пружи прилику да се усаврши гранична механика која је представљена у Ассассин'с Цреед 3.

Закључак

Постоји много подешавања која би могла бити прикладна за Ассассин’с Цреед, као што показују најновије игре; Америчка револуција није баш била позната по мноштву атентата, али се показало да је добро функционисала.

Уз то, међутим, серија је скоро исцрпела потенцијал своје тренутне временске линије. Скок уназад у времену може се показати занимљивијим од кретања унапред и може омогућити опсежан редизајн оружја, костима и борбене механике убице.

Где желите да видите следеће Ассассин'с Цреед игра се одвија? Јавите нам у коментарима.

Кредит за слику: Викимедиа Цоммонс, Алесандра Коцман/Флицкр

Метју Смит је слободни писац који живи у Портланду у Орегону. Такође пише и уређује за Дигитал Трендс.